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如何自创游戏软件
回答
您好,亲亲
首先我们看目前绝大部分的软件都是在桌面操作系统下的软件,也是用户用的最多的,见的最多的。我们可以使用QtCreator来编写软件,也可以使用Windows VisualStudio来编写。还可以使用AndroidStudio等等开发工具来编写。当然了,你也可以使用文本文件来编写。
确定开发工具的同时,你得先确定自己想要制作什么样的软件,譬如,是Windows软件,还是手机软件,是苹果手机还是安卓手机,这里我们为了省事,使用QtCreator来制作软件吧,因为Qt支持两者。Qt下开发使用的是C++,AndroidStudio下使用的是Java,所以当你制作软件的时候,你得想好了用什么编程语言。
有了开发工具,也会编程语言了,然后,你就可以编写软件代码了
到了上面这一步,我们写好代码了,是不是没事儿了呢?当然不是,如果你仅仅这样发布程序,也是可以的,但是作为一个软件产品,我们还需要有打包发布的过程,Windows下我们可以使用exe制作工具给这个程序做个漂亮的外壳。Linux下就有我们常见的deb包,bin文件,或者是脚本文件等等。如下图。如果你是在Windows下,很多都是exe文件,或者msi文件等等。
程序打包成可发布以后,还有一些事情没有做,那就是翻译了,像我们中文汉化等等语言的翻译,还有软件界面的美化,图标的设置,是否加载到开始菜单,安装路径的设置等等,都是一个软件需要考虑的东西。最后,交给用户手上的那才叫做一个软件。
希望我的回答可以帮到您
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手机软件是用什么编写的
Android是使用java或者是kotlin语言编写,使用androidstudio编译器开发。平台是google。一些大型游戏用的语言较杂,按键精灵为常用。ios是使用object-c或者是swift语言编写,使用xcode编译器开发(仅能在苹果电脑上下载使用),平台是苹果。大型游戏与Android一样。
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背景模糊,要么自己模糊处理,要么直接让UI提供这张图片,建议直接用图片其他的功能都很简单了,直接XML写布局EditText 跟Button就好了