老撕鸡、狙击手麦克他们的视频制作流程是什么需要哪几种软件?为什么狙击手麦克专业过硬

2024-09-10 01:50:04 :14

老撕鸡、狙击手麦克他们的视频制作流程是什么需要哪几种软件?为什么狙击手麦克专业过硬

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老撕鸡、狙击手麦克他们的视频制作流程是什么需要哪几种软件

我专门去搜了这两位的视频,其中有手机视频,电脑视频。

从视频内容来看,都有logo标识,老撕鸡添加的音效比较多,显得比较搞笑。

狙击手麦克的无额外音效,解说“规矩”。

需要的软件及制作流程

  1. 录屏软件。好些的手机都有自带录屏软件,能录制画面和声音。电脑录屏软件也很多,画面、声音都可以录制,高端显卡都自带录屏功能。

  2. 记得看过一次老撕鸡的工作场景视频,是个团队,也可能记错了。是个团队的话,他只管玩游戏,录制的视频,后面会有后期人员来做,录屏的话会用投屏软件来录制,方便后期使用素材。

  3. 视频后期剪辑。他们的后期应该会使用像Premiere这样的软件来制作。后期把视频剪辑好,文案把解说词写好,做好字幕,老撕鸡只需要来配个音就好了。

  4. 狙击手麦克好像是他自己做的,没有团队。他需要先打素材(玩游戏),录屏保存下来,然后用Premiere剪辑好,再录制好解说,添加上字幕,就可以发布了。

个人制作的话,需要先手机(电脑)录屏;然后用Premiere这样的剪辑软件制作好视频;录制好配音;添加字幕;导出制作好的视频;发布到头条平台。

为什么狙击手麦克专业过硬

因为麦克的解说风格,和其他游戏作者有区别,麦克的视频解说语气特别狙击手,沉稳有力其他的游戏作者解说趋向于搞笑,而且麦克的狙击打的真的好,看他的视频能学到许多战术,从他的视频中能感受到一名狙击手的魅力,而且麦克的视频说的全部是普通话,从他的视频中能学到许多干货知识,麦克特别敢于刚枪,而且麦克会保护队友他教我们如何隐藏,如何忍耐,还有什么时候应该刚枪什么时候要学会忍耐,而且麦克为了狙击准练习了一个月,我觉得他特别认真从来不水视频。这些就是我对这个问题的答案大家有什么好的建议,欢迎在下方评论

CF手游怎么学会瞬狙,怎么做好的狙击手

我们要练习瞬狙,首先要有意识,其次要有好枪,学会狙完切刀这样速度会更快。我个人推荐的狙是巴雷特毁灭,巴雷特激光,天龙也可以,毁灭的话加上一把马来剑毁灭切枪更快。具体练习就可以在沙漠对决一对一单挑时玩狙,瞄对面位置出手,这需要非常好的意识。练习地图可以选择沙漠对决就行了。

请介绍一个狙击手的单机游戏.要中文版的.

  二战狙击手:胜利的召唤 World.War.II.Sniper-Call.To.Victory  本游戏让玩家从一个狙击手的角度来感受二战,游戏中的天气效果和音效,音乐无一不衬托出浓烈的战场气氛。  游戏中玩家将作为美国空降师的一名狙击手被空投到敌军后方去完成各种任务。你所要做的就是尽量隐藏自己的踪影,在远处给敌人以致命一击以争取胜利。除了各种狙击步枪,游戏中玩家还可以使用机枪,手雷以及火箭炮等强力武器。  《二战狙击手:胜利的召唤》全攻略  基本操作&游戏秘籍:  W:前进 S:后退 A:左移 D:右移 C:跪立 X:卧倒 R:换弹夹 O:任务列表 F:动作键  F5:快速存档 Alt:扫射 Shift:跑  在游戏中按“9”输入以下字符激活相应秘笈:  mpgod:上帝模式 mpguns:得到全部枪支弹药 mpclip:观察者模式 mppoltergeist:鬼魂模式  任务一:Market Garden  第一关:Outskirt  大雾笼罩着整个战场,敌军的防备非常松懈,我轻松地干掉了两个人。在前面的木箱旁收起M1A1看看四周,乡间大道上有几个敌人,一一解决掉。向左走,前方有辆装甲车,敌人已经意识到我的存在,我只能将他们击毙。右前方有个仓库,在仓库外救护兵正给一个伤员包扎。远处山坡上有个狙击手正瞄准我们。消灭他的枪声引来了更多的德国人,战斗瞬间打响,我们以少胜多,来到了小镇上。敌人的机动部队被我军的火力压制,一部分步兵藏身在小镇北边,虽然敌人的作战能力很弱,但我和战友还是觉得这场小规模的巷战打得有滋有味。  敌人的指挥官在小镇另一头的庄园里。我调头赶到那里时,庄园里的别墅早就被我们的人包围了。等我冲进别墅时,里面已经是残兵败将了,但那德军军官依旧镇定地躲在桌子后面,果然是个临阵不乱的人才,可惜!摆平他后我冲上二楼,本以为已经控制住了局势,但这时大批德国援兵赶到,阳台上有架机枪,拿它往下扫射远不如用狙击步枪挨个点来得过瘾,而且扫射容易伤到自己人。这里恢复安静后我穿过别墅后门来到一片密林中,剿灭敌人的残余力量。我们渐行渐远,小镇慢慢消失在雾中……  第二关:Arnhem Bridge  我端起桌上的M1A1冲出防御工事,执行寻找战友的任务。透过大雾可以看到外面的敌人正无所事事。把他们都解决了继续向前走过一排障碍,我站在街上看到了雄伟的阿纳姆大桥,右手边有一座二层小楼。在小楼一层找到救护兵,步话机又响了:发现敌军坦克,需要马上把它解决掉。这里恰好有个火箭筒,我把火箭筒背起来还没走出这座楼,坦克屁股后面还跟着几个德国人,顺手干掉他们吧。从左侧的副道走上大桥,再从楼梯走到桥下,竟然还有德国人在闲谈,去地狱谈吧。前面是条河,没有路了,只有一个打开盖子的井。试探着来到井下,这里有人把守,应当是前进的要道。从另一个出口爬上地面又有一群敌人因为玩忽职守丢了性命。沿大街走到一个街心花园里,找到两个战友,其中一个已经倚在雕塑上奄奄一息了,捡起地上的炸药,我要为战友报仇!  消灭对面两个敌人后按原路返回,敌人显然已经增派了援兵,河对岸桥上、路上、楼上的敌人一起把枪口对准了我要露头的井口。敌人为了守住阿纳姆大桥不惜血本地增加援兵,给他们开道的是一辆装甲车和一辆坦克。坦克正把炮口指向桥下的小楼。我把炸药贴在坦克屁股上拔腿就跑,一声巨响,崭新的坦克报废了。回到小楼里清点一下人数,其他的事情回营房再说。  第三关:Last Breath  大雾在夜幕降临时退去了,收起营房桌子上的手榴弹和子弹,走出营房发现我们处在包围中。远处高楼上狙击手是最大的威胁,把他放平。来到一个岔路口,向右直走会碰到两个同伴。德军拥来,顶住进攻,一转身又看见一辆坦克。在身边的小楼里找到火箭筒,在二楼窗口打它。环视四周似乎没有前进的道路了,我窜进一座小楼。敌人守在小楼犄角旮旯里,上二楼,从另一个楼梯下去,外面大街上的5个敌人用一颗手榴弹摆平,出门要注意门外蹲着的那位。沿大街跑了几步,就有人暗算我,继续向前跑就能看见远处高楼上的两个狙击手,把他们干掉。左拐看到街口地上有火箭筒,坦克在身后,摆平它后朝它所在方向进发,注意身后大楼的狙击手。又拐过一条大街,眼前呈现的是草地中潮水般的敌人。正当我快撑不住时,突击队赶到。  任务二:Battle of the Bulge  第四关:Sabotage  我被战友Scarpello用吉普车带到了野外敌军后方,这次是我单刀赴会。左面灌木丛中有敌人,消灭后我将敌营的栅栏外围清理干净之后往里冲。开始寻找3架AA高射炮的具体位置。在一个没有多少兵力把守的地方找到了两架AA高射炮,炸掉。向右走过一座桥,消灭了冲上的德国兵。在附近又找到一架AA高射炮,也毁掉。沿道走到河边,没有桥,只能在大的浮冰上跳跃前行。对面出了3个士兵,放倒他们之后,我跳上了对岸。  这边的路很好走,在岔路口走哪条道都会通向同一个地方,小心巡逻兵。我来到一个较为空旷的地方,制服了两挺机枪后钻进了碉堡。德军官员正与人商讨着一份机密文件,看见我撒腿就跑,机密文件扔在桌上。我看清机密文件后立马追德军官员,把他狙倒在车上了。德军援兵这时赶到。任务完成,跑过一个大下坡看到Scarpello正和敌人打得不可开交,我的4颗子弹正中4个敌人的脑门。  第五关:Countryside  我的任务是为护卫队开路,让他们到达敌人存放大量军火的地方。干掉两架机枪,同伴们大举挺进。田野里出现了敌人,正前方有两挺敌人的机枪。大批敌人从左边房子里冲出来,我让护卫队拖后,自己在很远的地方卧倒,点射所有敌人解决问题。大部队进入森林,不时有敌人偷袭我们。路被树丛堵死了,我从一条通上山顶的小路上去碰运气。当爬到小山顶时,我找到了敌人堆放军火的地方,就在山下。山下敌人众多,我趴在山头上一个一个狙,等到剩的敌人差不多了就冲了下去。听到枪声赶来的护卫队与我在这里集合,我又往前跑为他们打探撤退的路,跑回来刚要招呼大家上车,刚才的山头上拥出了大批敌人。打退他们后我们乘坐吉普车撤离,在一个路口和一辆敌军的坦克擦身而过。  我让吉普车停在桥边引诱坦克,自己在桥洞里安装炸药,坦克上钩了,轰的一声掉进河里。我和司机拼命往前跑。前方岔路口有装甲车,我们只能向左。车子驶出村庄,这时手中多出一把火箭筒。坦克在我们前方不到20米的路边停下了,我捡起火箭筒向它开火并命中了它。  第六关:Siege  我和Scarpello走出阵地,进入左边一栋可疑的房屋,发现两个德国兵,我迅速地把他们击毙了。谁知他们正是德军大部队派来打探虚实的。等我跑回阵地时,敌人的进攻已经开始了。炮弹密集地掉落在我方战壕附近,敌军的步兵还没清扫干净,第一辆坦克已经压了过来。我不得不承认敌军用这种野蛮进攻的方式非常奏效。第二辆、第三辆坦克停在了壕沟前,我们只能向后撤退。走进身后小路右边的房子,我从破损的墙角挤出去,来到一座花园中。敌人仗着有坦克,野蛮地撞开了花园的围墙,我只好掩护战友撤退。等队友都撤走后,我也穿过身后的栅栏离开。  我们暂时躲在一栋房子里,我爬上二楼,占领制高点。右边楼下的敌人已经消灭干净,大家都转移到了左边。我走到左边那栋楼的二楼,用冲锋枪狂扫一气,局部战斗才得以平息。我们再次后撤,大家都进了安全的地方。我从楼板的大洞跳到一楼,从前门出来;敌人从三个方向涌过来,敌众我寡。我借助大楼前后的两挺机枪和地上的补给与敌军僵持着,敌人过了一阵子便不再增加援兵了。我跑进大楼,首长告诉我城中有个敌军的情报人员,掌握了我们太多的机密,留着这个活口必定是长久的隐患。我跑出大楼,走进马路对面的一条胡同,右转来到一块墓地。墓地后面的教堂已经破烂不堪,守军都在楼上的栈道上。从教堂后门的楼梯上去,绕栈道一圈,确认敌人已经被消灭干净后,麻烦却又来了。敌人的装备是清一色的虎式坦克,哪里突破不了就用它破墙而入,然后小兵们紧随其后。我从教堂后门出来,就看见这可恶的东西横在墙边。不好意思,忘带火箭筒了,我拿它没辙,要么打秘籍,要么赶紧闪。我躲在对面的破房子里,爬梯子上二楼,一抬头正好看见那个情报人员在教堂的钟楼上,给他个爆头,这就是暗算我们的人的下场。  第七关:Crossroads  我们的小屋在十字路的东南角,一直向西跑到尽头时,我在右边的一座二层小楼上找到了Scarpello,他听到西边有什么动静,我掏出望远镜,视野中出现了坦克的模样。幸好我们大后方的高炮部队24小时待命,只要我用望远镜锁定目标,他们在几秒钟就会变成废铁。又有一群小兵冲过来,附近的一个小屋里早就架好了机枪。我下楼之后端枪扫射,但总有漏网之鱼。我跑回本部,首长告诉我敌人聚集在南边。我抱着朝南的机枪又是一阵扫射,南方顿时血流成河。接着我又去北边给人打下手。一个牺牲的战友躺在楼下,我从他身边的楼梯上楼,Scarpello也赶到这里。我用望远镜注视着北方的大路,两辆装甲车和一辆坦克前来挑战,被高炮部队解决。可身后敌人的尖刀部队已经刺穿了我们的防线,我们的本部就要被端掉。回到本部后我又被告知东线告急,跑到东边靠右的一座楼上,先把想暗算我的狙击手干掉。一辆坦克刚从蒙目龙之中露出炮管,就已经被我的望远镜捕捉到。这里的战事平息后我回到本部,敌人已经投入了很多兵力,从东、南、北三个方向进攻,不想空手而归。南、北两个方向都好说,只是东边的坦克我束手无策,关键时刻还是高炮部队为我们解围,敌人的进攻又一次没能得逞。  任务三:Crossing the Rhine  第八关:Dropzone  我所在的农场周围都是栅栏,只有一条向南的通路。外面是敌人的4个机枪堡垒。东面有条林间小道,敌人在这里的站位间距太远,不能相互照应。小路的尽头是一座城市,我冲进城毙了正在聊天的敌人和正对面二楼上的狙击手,之后沿大街前进。前面有一座楼,楼内灯火通明,外面有人把守。我杀进去之后果然在桌子上得到了德军的重要文件。这里的大街看上去岔路口很多,但实际上能走通的只有那么一条路,很快我就来到城郊,远远地看到了Scarpello和那辆熟悉的吉普车。  第九关:Messenger  Scarpello搞到一辆老爷车,我们这次要开车穿过丛林,一进去就看到敌人“夹道欢迎”。Scarpello的车技没有给敌人留下进攻的机会,我的枪法当然也不差。汽车箭头似的开着,一路上我们一共停下来3次,都是遇到了路障或是敌人太多我们无法过去的时候才停车,每次都是我单枪匹马干掉大约一个排的敌人。这一路上我们还遇到两个手持火箭筒的敌人,这是我们的最大威胁,他们都在向我们开火之前就被我消灭了。车子顺利驶出了丛林……  第十关:Final Push  最后总攻的日子终于来临。Scarpello在我前面探路,在路口右转,有人拿机枪正对着我,我和Scarpello交换了一下位置之后冲过去夺下机枪。在我的掩护下Scarpello很快打开了锁,我冲进楼,顺着窗口望去我看到了惊险的一幕:敌人要把大桥——这个坦克进城的必经之路炸掉。窗外有5个敌人,解决掉他们后我从二楼跳下,解决掉门外小花园里的敌人,之后我转向东边,又会看到一座楼里聚集了一屋子敌人。激战之后我穿过屋子,跳窗户来到了另一个房间,上楼在阳台上远眺整个战场,其实我们还有一小段路要走。  我突然想起了炸药还捆在大桥的桥墩上,我掏出狙击步枪,打开狙击镜,屏住呼吸瞄准了连着炸药的白线,按原路返回,我向左跳上一辆即将废弃的火车。从另一头的出口下车,又有一群敌人围上来。沿着大路往前走,我越走越感到不妙,因为成群的敌人不断地从城市的每个角落涌出来,战败的事实让他们疯狂,反正是死,不如拉我去陪葬。我在困境之中看到了Scarpello, Scarpello告诉我一会儿援军就到了,整个城市都会夷为平地,我们现在要做的只是远离这座城,远离这群亡命徒。伴着汽车引擎的轰鸣,我离开这座城,结束了自己的军旅生涯。(完)  尊敬的用户,此软件硬件要求较高。请考虑后再进行下载.  http://www.duotegame.com/soft/13430.html

手机大型单机狙击游戏,多谢各位大神

Gameloft出品的炽热狙击。

一、炽热狙击是Gameloft出品的一款射击类游戏,在游戏中玩家将扮演一名冷酷的狙击手,配合同伴为执行各种反恐任务而部署在利于狙击的制高点,一枪毙命地消除威胁,或者进行相应的保护,当然还必须确保自己的生命安全。

二、Gameloft是世界著名的一家开发和发行基于移动设备的视频游戏的跨国公司,是育碧旗下的专业游戏软件公司。Gameloft专注于移动端的,从最早的Java平台,到现在的安卓和iOS,Gameloft一直以高品质出品广受玩家欢迎。代表作品有“狂野飙车”系列、“地牢猎手”系列、“现代战争”。

三、射击游戏是动作游戏的一个附属类,带有很明显的动作游戏特点,必须要经过一种动作方式来呈现它的“射击”。不论是用枪械、飞机,只要是进行“射击动作”的游戏都可以称之为射击游戏,大多数含有暴力内容。

关于弹道软件

你说的应该是Horus Vision软件。那东西几年前就出了,最近听说刘坡尔德和蔡司还要联合出一款新的,不过还没投产,应该也大同小异。HVS系统我在佐治亚碰过两次。其实这和坦克炮上的火控系统差不多,就是自动测距,自动计算风偏,自动计算弹道,然后自动调整弹着点。很方便,且十分快捷,全自动傻瓜式。不过精度实在不敢恭维。文章中说美国SWAT试用了效果很好,但你想想,特警狙击手的战场是城市,战斗距离不超过300米,视野开阔,而且城市多楼房,横风少。那种距离,那种条件,连机械瞄具就可以打出不错的成绩了,更不用说光学瞄具了。所以那高级的玩意儿对城市来说较适合。要是在中东地区,动辄三五级大风,红沙满天,风速计和测距仪完全发挥不了作用,看它还多“傻瓜”。而且,那整套系统价格不菲,又重得要命,它旁边还多了个PDA,磕磕碰碰的,定点趴着还可以,可要行军起来,又碍又重,你准想把它拆了。所以美国陆军只定了500套试用,完了就没再追加了。那东西只适合警用,对于军队根本不合适。远程狙击靠的就是技术与经验,还有调整手轮修正弹道的乐趣,用一傻瓜瞄准系统来打枪,还不如回家玩玩CS的爽。

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