无冬之夜2秘籍?无冬之夜2的游戏秘籍

2024-08-07 10:40:03 :28

无冬之夜2秘籍?无冬之夜2的游戏秘籍

本篇文章给大家谈谈无冬之夜2,以及无冬之夜2秘籍对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

本文目录

无冬之夜2秘籍

在游戏界面下按~键,进入输入模式。 输入: DebugMode 1 进入秘籍模式 输入: commands 察看命令列表(命令很多,看得人眼花缭乱) 列出几个常用的: 输入: SetSTR 22 设置力量为22 输入: SetDEX 22 设置敏捷为22 输入: SetCON 22 设置体制为22 输入: SetINT 22 设置智力为22 输入: SetWIS 22 设置感知为22 输入: SetCHA 22 设置魅力为22 输入: dm_givegold 99999 得到99999的金钱 输入: dm_giveXP 9999 得到9999的经验值 其中后面的数字除了DebugMode 1必须是1外,其它的可以自己填(别太夸张) 还有,一定注意上面的空格和大小写!

无冬之夜2的游戏秘籍

游戏中,按下输入“DebugMode1”(区分大小写),点击~后,按TAB键输入:dm_god上帝模式dm_heal X恢复指定生命值dm_givegold X获得指定金币dm_givelevel X提升指定等级dm_giveXP X提升指定经验GetLevel X提升指定等级SetCON X设定指定体质SetINT X设定指定智力SetSTR X设定指定强壮SetCHA X设定指定魅力SetDEX X设定指定灵敏度GiveXP X设定指定经验值SetAge X设定指定年龄SetAppearanceXX1《=X《=290setyth X设定指定性感值ModSpellResistance X设定指定魔法抗值秘籍输入完之后再输入:DebugMode 0退出Debug模式操作指南每一个人物都应该拨出一些点数放在学习拆除陷阱上。也许你不需要用它来打开箱子,但是你绝对有可能在大门或地板的附近遇到设置好的陷阱。如果你的智力比较高的话,你在每一次升级时都会得到一些额外的技能点。将它们花在学习去除陷阱上,你是绝对不会后悔的。因为大多数职业的游戏人物都能够轻松地开启箱子,所以你最想学的应该还是如何拆除陷阱。作为战士,有一种技能是必须要掌握的:劈。学会了它,你就可以随时攻击出现在你身边的敌人,而且使用这种必杀的攻击术是不用花钱的。使用它来攻击成群结队的低级怪物,怪物们将会像多米诺骨牌一样被打倒在地。战士们的另外一些不错的专长包括:击倒、改进和临界。强力的攻击术最适合用来对付那些低级怪物。对于那些灵活指数胜过力量指数的人物(如僧侣)而言,选择一柄适手的武器是非常重要的。游荡者和巡林客(以及其他一些擅长使用射程武器的人)应该使用点射和快速射击。对于游荡者来说,这些专长可与本职业的偷袭术结合在一起使用,他们将会变成非常厉害的射程武器专家。在后期中,法师的专长是不固定的。放弃一些高级法术,而专心修练低级法术,让它的杀伤力变得越大、速度变得越快,这种作法并不划算。集中精力修炼法术,这是一个很重要的决定,在游戏中有几次作决定的机会,你可以选择走不同的道路。游荡者的技能在刚开始的时候,你可能会犹豫要不要选择法师这种职业,因为他不具备任何偷窃方面的技能,所以,他不能开启那些上锁的箱子,而在那些柜子里往往都收藏了不少好东西。但是你也不想让汤米作为你的随从跟着你,因为你需要一个肉垫来帮你挡住敌人的攻击。要开启上锁的箱子,方法有很多种,晋升到一定级别的法师将会变得像游荡者一样擅长开启箱子。用什么方法呢?当然是纯破坏性的法术。这种法术不仅能将箱子打得粉碎,而且能够在眨眼间解开任何锁。另外,选择格斗士职业的玩家也可以用拳头砸开箱子,何况再坚固的箱子和锁也都承受不了具有强大杀伤力的武器。经验值(Xp)和财富(Gp)《无冬之夜》的故事分成了四个章节来叙述,它具有角色扮演流派所有的重要因素:经验值(Xp)和财富(Gp)。下面的《篇》将会介绍游戏中所有重要的事件地点以及目标任务,不过进入下面章节的前提是,你必须对游戏中的环境已经相当熟悉了。那么多的财宝等着你去拿,那么多的怪物等着你去对付,所以,不要放过每一幢房子和每一个洞穴的每一个角落都要仔细地搜查一遍,一般都会找到一些有趣的东西或是敌人。控制台命令在游戏中按下~打开控制台,然后就可以使用命令行了。命令语句区分大小写,大小写输错的会被当作无效命令对待。所有函数取值用#表示,然后会在解释部分说明取值类型和命令功能。有些面向角色的命令行必须先用右键点选角色之后才能使用DebugMode # /#取值为0或11代表开启控制台,0代表关闭控制台。只有先开启控制台才能使用调试语句控制台关闭后,一些默认的调试功能会自动关闭,例如显示触发区域等部分命令的效果不会随着控制台的关闭而关闭,例如显示对话中的注释等等givexp # /#取值为正整数给当前所选定的人物以经验值,大小为输入的数值。输入负数不会被判定非法,会做+0经验值处理dm_givegold # /#取值为整数给你指定数额的金钱givespell # /#取值为正整数按照所输入的编号赋予角色某项法术,一次只能输入一个编号,并赋予一个法术givefeat # /#取值为正整数(定义域至少包括从1到500)按照所输入的编号赋予角色某项专长,一次只能输入一个编号,并赋予一个专长

无冬之夜2米尔寇杀不杀

不杀。《无冬之夜2》(NeverwinterNights2)是由ObsidianEntertainment开发的一款角色扮演类游戏,由Atari于2006年发行,在该游戏中,米尔寇是一个善良的关卡守护者,它是不会攻击玩家们的,因此米尔寇是不杀的,而且它还会为玩家指明前进的道路。

无冬之夜2 任务怎么完成!

重新启动构装生物的零件在一些事件场景中会得到,给那个半身人游吟诗人就可以修好。不过构装生物后来会背叛,所以最好别去管它提尔武僧就在无冬城的提尔神庙里的荷姆,凯尔格的憧憬1找到提尔武僧2公平考验:如果和凯尔格影响力高可以问他对涅西卡和艾兰妮的看法,得到正面答复后完成;3伤残考验:到铁拳要塞带回了铁拳家族的圣物铁拳手套后完成;4正义考验:在第二章法庭辩护后单挑洛尼时,如果和凯尔格影响力高的话,他会提出帮你单挑,单挑后完成

无冬之夜2属于哪个类型的游戏 好玩吗

无冬之夜2是DND系统TRPG的PC化,确切的说属于CRPG,背景设定丰富,属于老游戏了,剧情可以,画面一般精美…无冬之夜2不是暗黑破坏神那种ARPG,不能刷怪,刷装备,但是其好玩之处在于构造人物和体验剧情和DND系统在当年来讲是相当不错的游戏,建议玩一下…体会一下DND类游戏…如果有关于无冬之夜2的任何问题,欢迎到游侠网论坛无冬之夜区提问---------------------------------------最后,再次重申:博得之门、无冬之夜、异域镇魂曲等绝对不是什么ARPG楼上两位都需要好好补课了…这个帖子可以作为区分RPG的基础课,写很一般,我在百度随便搜到的http://tieba.baidu.com/f?kz=156915052

无冬之夜2的游戏评测

2002年,《无冬之夜》是当时最好的RPG游戏之一,它的续作由拥有黑岛血统的黑耀石公司操刀开发。而我们亲爱的黑耀石正力图使《无冬之夜2》青出于蓝。从很多方面来讲,《无冬之夜》是一部完善的角色扮演游戏,所以黑耀石众在开发续作时候的态度是“只要没坏就不去修它”。不过这并不意味着《无冬之夜2》就是原作的镜像,黑耀石保持了前作许多核心的东西并且对这些作了提升,同时还用了新的图像引擎,使游戏的图像与时俱进的达到2006年的画面水准。黑耀石的总部位于美国加利弗尼亚州南部的奥伦奇城,那座城市又称为柑桔之国,我们有幸造访了那里,第一次亲眼看到了《无冬之夜2》。然后到我们结束这次拜访后,有种感觉就是,《无冬之夜2》的未来掌握在正确的人手中,如果你喜欢它的前作,这无疑是个好消息。单人战役部分这里有三个理由可以解释为什么《无冬之夜》为何能取得叫好又叫座的成绩:一,差强人意的单人游戏剧情,让玩家在其中揭露威胁无冬之城的阴谋;二,非常出色的多人游戏成分,玩家们可以通过网络进行传统方式的角色扮演,即一个地下城主和数个参与者;三,玩家可以用游戏提供的工具套件创造自己的冒险模组,并通过网络和全世界分享,也可以下载其他玩家制作的模组进行不同的体验。说起原作,让人诟病的就是有些差的单人剧情部分了,在《无冬之夜2》中,单人模式的剧情部分也许会是提升最大的一个部分。黑耀石的CEO费尔格斯说:“当初Bioware花了很多时间在引擎上,我们并不需要考虑引擎的事,所以设计师们可以集中精力在游戏本身之上。而且我们这里都是对为Bioware的RPG开发续作很熟悉的开发强者。我们公司的第一款作品是《旧共和国武士2》,开发人员正着手将那部作品中的一些元素移植到《无冬之夜2》中。据主设计师雪貂·碎肉(这是华丽的直译..音译:法里特布登)说,“单人剧情的场景仍然会集中在无冬之城及其周边地域,不过城虽然是同一座城,不过这座城并不会和它的前作一样。开发团队已经取得自创许可,将避免在续作中出现和前作里一模一样的东西;而且《无冬之夜2》的故事将设定在前作结束的一段时间之后,整个无冬之城正在从上次大战中恢复元气。一开始你要为自己创建一个全新的角色,这名角色出生在西港的沼泽村,这里曾爆发过一场大战,称为‘洪水之战’。《无冬之夜2》与其他角色扮演游戏最大的一个不同是,黑耀石想要整个故事感觉真实可信——至少符合奇幻设定中的“真实”的角色扮演游戏。就是说你刚到一个城市时不会因为单凭主角身份被国王委派任务。我们想在游戏中的相当多的方面制造一种真实感和可信。整个传奇故事随着主角自身力量的增强、肩负的责任加重而慢慢展开,一路上主角将经历各种冒险,遭遇种种灾难。”玩家在游戏中的历险离不开同伴,在前作里玩家只能带上一个同伴,后来的资料片又增加了一个,共两个。《无冬之夜2》中,同伴的数量增加到三人,而且这些同伴比你在任何游戏中遇到的同伴要有趣得多。比如每个同伴都有自己的行事动机和细节丰富的背景故事,玩家在游戏中的历程将根据自己选择的同伴产生很大程度的不同。玩家可以直接控制同伴,整理他们的装备,这些都是前作不能做的。而且玩家还可以影响自己的同伴,和在《旧共和国武士2》中相似,游戏中同伴的反应取决与玩家告知他的事情,而同伴会决定是否将自己过去的秘密告诉玩家。《无冬之夜2》中,对话系统也全面翻新了,并且在进行对话时视角采用电影的手法,可以控制镜头的远近,看清对方的面目,而不像前作中一样只是一个静态的头像。无冬之城为时尚早不幸的是,游戏距离完成还有很长一段时间,整个剧情也缺乏具体的情报。我们知道《无冬之夜2》采用3.5版龙与地下城规则,所以为了将规则应用于游戏,开发组会对规则进行一定的修改。《无冬之夜》中,吟游诗人这个职业只有一首歌,不过在《无冬之夜2》中将有较大的加强,可以吟唱的歌曲丰富了不少。然而邪术师职业的加入也许是最吸引人的部分,这是邪术师职业首次出现在采用DnD规则的电脑游戏中。邪术师对喜欢用施法系职业的玩家来说帮助很大,特别是在初期,游戏中的法师都弱的不成样子的时候。邪术师只掌握一种力量,不过他们的技能可以在任何时候使用,而且没有数量的限制。这就摆脱了其他施法系角色老是要休息来记忆和恢复法术的情况。更上一层楼的画面表现黑耀石重写了一个全新的渲染引擎,使得游戏中的生物摆脱了以前看起来像是拼接起来的效果,借助全新的图像引擎,室外场景看起来也更加逼真和生动了。比方说,你可以弄成百上千颗树,而且可以让每颗树看起来都不同,要做到这个效果,只需要在器里设定好树木的数量就可以了,剩下的器会自动设定好每颗树的外观。地形增加了山岭和沟渠,并且新加入了复杂的光照和粒子效果,比如地面的灰尘、昼夜循环、物体随太阳/月亮的光照变换阴影等。在视觉效果上,续作于前作的差异就如同白天与黑夜。室内环境,如地下城和建筑内部,仍然会有图素拼接起来的感觉,主要是因为室内区域一开始很多都是以90度视角呈现的。不过记住一点,黑耀石将物体和环境图素分开处理,就是说你可以任意设置室内的物件和用环境图素搭建场景,直到满意为止。而且物件将可以放在任何能想到的地方。这意味着你可以将杂草和植物放到地下城里去,让地下城有种荒废残破的感觉。相比前作,这个功能是空前的。加强的工具《无冬之夜》的一个主要特色就是玩家可以自己创作冒险和设计关卡,这次工具套件的功能也会随着新的游戏特性加入新的东西,以及在易用性上尽量做到容易使用。跟所有复杂的工具一样,玩家还是需要一定的时间和学习才能够完全掌握所有用法。为了帮助玩家能更快上手,设计师们也许会做一些视频教程,介绍一些基本的使用方法,甚至还想提供一个比视频教程更强大的向导系统,那样普通玩家只需要设置很少的参数,器就能随机生成一张地图,比如地下城什么的。对于精通器的高级玩家,黑耀石根据前作玩家反馈增,对器作了改进,比如可以将窗口任意放置、调整大小等。器全面向玩家开放,就是说玩家有和游戏设计们一模一样的开发环境。而且就我们所亲见,能控制的部分相当之大。比如玩家可以控制生物和怪物的体形大小,如果在一个村子周围放一些肥硕的奶牛,那人们就会知道这是个富裕繁荣的村子;也可以把一个很平常的怪物调成庞然大物。《无冬之夜2》可以导入前作工具套件开发的模组,不过有好消息也有坏消息。坏消息是,你得在新得器里面重新建模,这样可以得到《无冬之夜2》的一些图形特效;好消息是,脚本语言和对象属性还是跟原来一样,你只要简单的导入数据就可以了,非常省心。多人游戏多人游戏也在很多方面有了提升,开发人员告诉我们说希望本作的在线角色扮演能让玩家惊喜,不过黑耀石还不肯透露具体细节。在人数方面,开发人员还是希望能支持到64人,甚至有可能支持更多。当然你仍然可以自己做地下城主同时再扮演一个角色,一起和其他玩家进行多人游戏。结语《无冬之夜2》还处于早期开发阶段,所以我们能看到的东西还不是很具体,亲眼见到的东西也只有新的图形引擎的技术性演示、一些工具套件的新特性,而在游戏剧情方面所知非常有限。不过图像效果的提升使得《无冬之夜2》充满吸引力,再加上前作为人诟病的单人游戏部分的大幅度加强,使得我们相当期待。黑耀石的开发人员们创作了许多很棒的角色扮演游戏,从《冰风谷》《异域镇魂曲》到《无冬之夜》,都是非常经典的游戏,到了《无冬之夜2》,我们毫不怀疑黑耀石在未来的表现。我们将会和你一起关注这款游戏。

无冬之夜 游民星空的修改器怎么保存修改啊

1 左上角文件菜单(file)选择打开(open) 2 浏览到存档文件夹里(saves),具体某一个存档的子文件夹 3 选择打开类型package files 4 打开.sav文件 5 在弹出对话框里拉动滚动条到最下方,选择module 6 弹出对话框选择player list里面的你要的人物名,点ok 7 现在可以自己了。具体应该不用说了吧。 8存档时,在左上选save as , 弹出的文件夹应该和你打开的是同一个 9存档类型一定不能错,是 into list from file。选择.sav文件,点保存 10弹出对话框确定覆盖 11弹出有一个对话框,下拉选module 12第三个对话框,选要的人物名,确定 13 稍等片刻。完成

以上就是我们为大家找到的有关“无冬之夜2秘籍?无冬之夜2的游戏秘籍”的所有内容了,希望可以帮助到你。如果对我们网站的其他内容感兴趣请持续关注本站。

无冬之夜2秘籍?无冬之夜2的游戏秘籍

本文编辑:admin
Copyright © 2022 All Rights Reserved 威海上格软件有限公司 版权所有

鲁ICP备20007704号

Thanks for visiting my site.