《火焰纹章》 晓之女神怎么转职?《晓之女神》多娜多娜二周目和一周目区别是什么

2024-05-17 18:40:06 :34

《火焰纹章》 晓之女神怎么转职?《晓之女神》多娜多娜二周目和一周目区别是什么

大家好,晓之女神相信很多的网友都不是很明白,包括《火焰纹章》 晓之女神怎么转职也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于晓之女神和《火焰纹章》 晓之女神怎么转职的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

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《火焰纹章》 晓之女神怎么转职

晓之女神解答1,晓之女神职业转职有三等,即:初级职业,高级职业,最高级职业如初期的艾迪,上来职业是剑士,转职后职业是剑豪,再次转职后是剑圣其中,初级职业转高级职业,可以使用道具,也可以不使用道具,LV10以上时,使用转职道具可以让初级职业转为高级职业,也可以到LV20后在准备画面对该单位使用经验使其变成LV21,同样也可以转职。而高级职业转最高级职业则必须要使用转职道具,LV20以后就无法给予经验了。转职道具LV10以上既可以使用。2,转职后,根据职业不同,职业附加也不同。附加点数是由职业固定的,除非该单位转职后职业附加和基础点数超过该职业最大点数。如某个职业,初级职业力量附加是3,高级职业是5,最高级职业是8,则该单位转职时,由初级转入高级时,力量+2(扣除低级的附加3点),高级转最高级则是+3(扣除高级附加5点)3,关于转职时机由于晓女后期会有很多最高级职业单位加入且能力很高,另外米卡娅,萨扎,艾克的转职是剧情转职,并不需要道具,所以不一定非要刻意练很多人。不过如果非要的话,还是到LV20转职。很简单,一些成长率较高初始等级较低的角色,LV10和LV20之间的点数差距绝不是一点点,而是天差地别,根据火纹惯例,20级转职肯定要比10级好,而且晓女的经验还是足够的,所以尽可能20级再转。

《晓之女神》多娜多娜二周目和一周目区别是什么

区别为:功能不同、结局不同、招揽NPC不同。

一、功能不同:

1、二周目:开启剧情回想,音乐鉴赏,动画回放。

2、一周目:正常的剧情游戏。

二、结局不同:

1、二周目:继承FE9的通关存档,二周目开启真结局。

2、一周目:一周目通关后,系统会让玩家选继承通关存档继续玩。

三、招揽NPC不同:

1、二周目:进入二周目才能招揽假王子(佩雷亚斯)NPC,宰相(艾路兰)NPC。

2、一周目:一周目只能对话假王子(佩雷亚斯)NPC,宰相(艾路兰)NPC,不能招揽。

制作背景:

玩家在游戏初期时可以选择难度,这一设定相当照顾初次接触该系列的玩友,而老手也可以普通或困难模式进行游戏,系列难度高的特点将会充分体现。

本作的画面与NGC版相比有明显进步,人物与场地看起来相当精细,使用魔法的效果十分华丽,人物动作也更为丰富,相信该作一定能够让广大爱好者满意。

苍炎中出现的我方人物在本作中均会出场,部分苍炎中的剧情人物也会加入我方供我方使用,同时还加入了一些新的人物,游戏人物选择和培养的自由度大大上升。

晓之女神法师力量有什么用

晓之女神法师力量的作用是:可以增加攻击数值。

晓之女神法师力量成长很高,而力量的作用直接方面的体现是可以增加攻击数值,但身为法师其攻击力高并没有很大用处,最多是把蓝耗完后普通攻击伤害会高一点。

如果不同属性的人物支援到A级就能收到非凡的效果了,每个属性对应的能力都是加的,比如地属性就能够加回避2点5关于幸运:幸运和命中、回避、必杀回避都有关系。

本作故事时间设定为苍炎的轨迹三年之后,玩家在游戏初期时可以选择难度,这一设定相当照顾初次接触该系列的玩友,而老手也可以普通或困难模式进行游戏,系列难度高的特点将会充分体现。

本作的画面与NGC版相比有明显进步,人物与场地看起来相当精细,使用魔法的效果十分华丽,人物动作也更为丰富,相信该作一定能够让广大爱好者满意。

晓之女神的大众评价:

个人觉得如果想发展成资深的火纹玩家的话,那GBA三部曲应该先行体验,如果能接受这种画面再往前推也不迟,虽然GBA不是火纹最经典的加贺的才是经典,但可能是火纹玩家中印象最深刻的。

烈火新颖的三线路线,人气火爆的女主角琳,当然还有那虐心的人龙恋;封印经典的红蓝骑士与那跌宕起伏的剧情封印早于烈火,但封印讲的是烈火之后的事;圣魔则是亲情、友情与责任的艰难选择我选择利昂,别问为什么,问就是颜控,不过论综合体验,口碑极佳的晓女则更胜一筹。

晓之女神,初期加入的角色哪几个厉害点

晓团:崔哈吉、斧叔、吉尔、米卡娅、傻渣(前期撑场面后期要进塔,不过真的战5渣)女王队:最强村姑、女王(后期用杖当奶妈)、哈尔、废材骑士团就连骑士和枪就好艾克团:艾克、约法、西农、军师(真实身份是狂王的亲儿子,带印者,我就觉得怎么和龙女龙王子这么像!)、瓦由、琉西奥(和约法支援玩双射,秒boss, biubiubiu~)其他:鹰王、狮子王、皇帝、黑龙王子(个人练满) 各种王看个人喜欢,个人喜欢鹰王多点感觉本作强力的职业是弓箭和枪,当然神将没得说, 法师就是技能炫酷点,最后boss50法防!SL大法凹点:2射程武器,斜角攻击-取消,重复直到你满意

晓之女神的真结局是什么

真结局就是正负女神合并为晓之女神,绿帽宰相存活继续泡女神

晓之女神制作背景:

本作故事时间设定为《苍炎的轨迹》三年之后,玩家在游戏初期时可以选择难度,这一设定相当照顾初次接触该系列的玩友,而老手也可以普通或困难模式进行游戏,系列难度高的特点将会充分体现。

本作的画面与NGC版相比有明显进步,人物与场地看起来相当精细,使用魔法的效果十分华丽,人物动作也更为丰富,相信该作一定能够让广大爱好者满意。

与以往的火纹系列相比,本作系统作了不小的革新,调整了部分职业的能力值和特技,并可以直接继承前作《苍炎的轨迹》的存档以获得前作人物的能力武器熟练及道具金币等;

游戏分为四个单元,一些人物也不像以往的纹章系列一旦说得就可以持续使用,几个角色即使加入也会在之后离队,二周目仍然能加入新的人物。

苍炎中出现的我方人物在本作中均会出场,部分苍炎中的剧情人物也会加入我方供我方使用,同时还加入了一些新的人物,游戏人物选择和培养的自由度大大上升。

扩展资料:

技能设定:

前作出现的特技槽和特技书习得后就无法卸下给他人,以及特技槽过小限制了它们的作用,在本作中则灵活和方便得多,不仅可以将用特技书习得的特技还原为书,甚至可以将同伴固有的特技还原为书,但不适用于锁定或习得对象限定的角色。

固有特技一般不占用特技槽,初期不熟悉系统时可暂时不要拆卸,熟悉后可自行安排组合。比较常用的特技利用方式是让低等级同伴习得エリ-ト来快速升级,较强同伴习得大器晚成来增加升级时提升的点数等等。

游戏中针对下关的敌人临时装备上相应的种族特效特技、需要救出且战斗的学会护手、经常冲入敌阵的飞龙学会练达来消除自身弱点、武装解除+慈悲或者装备小手调之后偷盗敌人武器等等,使用的方法可谓变化万千,完全可以根据自己的需要和喜好来自由组合,自由度和游戏性都有明显提升。

参考资料来源:百度百科-晓之女神

wii火焰纹章,晓之女神,选人问题

首先,我是根据最强的武器来分配人员,由于最后一章出场有限制,所以只能按最后出场的人数来选择要练的,根据SS武器和魔法来选择人物。中文名就免了吧- -。本人很懒。好了,废话不多说。第一部要练的人有光魔法师ミカヤ(米卡娅),她是主角嘛- -!;斧男ノイス,因为有见切。盗贼サザ,在第一部是无法练这个人的,经验少,不过是大牌,以后要练的;雷魔法师イレース,成长好,感觉她是雷母

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