热血传奇:现在的你为什么放弃了当年的传奇?电影《征途》,怎么样

2024-02-28 09:10:02 :29

热血传奇:现在的你为什么放弃了当年的传奇?电影《征途》,怎么样

大家好,如果您还对热血征途不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享热血征途的知识,包括热血传奇:现在的你为什么放弃了当年的传奇的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

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热血传奇:现在的你为什么放弃了当年的传奇

我是从2002年开始玩的传奇,直到现在我还清晰的记得我所在的服务器是六区长白二,一个很要好的同学拉我入的坑,后来我又拉了三四个同班同学一起来玩,前前后后、断断续续玩了3年,最终还是不得不放弃热血传奇了,其中也是有很多原因,下面我就详细的说一下:

1.外挂太变态

刚开始没有外挂,法师要讲究手法的,闪电要指着人脑袋一下一下的劈,战士也是讲究技术的,技术差的组队都会被嫌弃的。后来外挂的出现打破了游戏的平衡,很多人今天看见还是30级,过几天就35级了!还有怎么砍都砍不死的,瞬间就能飞走,各种变态外挂满天飞,像我这种还在上学的学生,家里也没有电脑,每周只能等到周末,才能去网吧玩上半天,练级很慢,跟那些使用外挂的人差别越拉越大,游戏体验极差。

2.跑马圈地

传奇有一个很大的缺点,那就是练级或是打装备的地点太少,以至于都被各方势力长期霸占,很多像我这样的玩家,没有大号罩着,或是大帮派罩着,只能是跑了半天终于到了地方,却发现已经被好几个人占领了,最气人的就是直接来一句:兄弟,这地方有人了!。如果你不识抬举,直接就把你砍到,简直比现实社会还要现实!

永无止境的打架

3.升级太慢

我练了一个道士,点卡选的是计时方式,因为不能保证上网时间,所以不能选包月。我第一张点卡练到28级,是我自己一刀一刀砍出来了,而且练级地点从骷髅洞开始,一点一点的转换,最后到了猪洞,练了28级,第二张点卡全用完120小时,只练到了29级半,而且依然是在猪洞练级,实在太枯燥了,最后练级练得我都快吐了,无奈只能放弃了。

电影《征途》,怎么样

你好 这个问题我发表一下我的看法:

电影《征途》是由陈德森导演,郑保瑞监制,刘宪华,何润东,林辰涵,蒋璐霞等联袂主演的根据国内闻名网游改编的动作冒险电影,此片作为一部极度热血的史诗巨制,电影不只耗时四年打造剧本,更着力于出现极具幻想力的“征程”,全片特效镜头占比高达80%,由尖端特效制造团队全权负责视觉效果,不只对重大场景进行建模和烘托制造,更将巨蝎,虎獒,兽王等怪兽绘声绘色的搬上了大荧幕,,此剧耗时两年,经不断打磨后才将推翻幻想的“征程”国际出现在观众面前,所以说电影《征途》是一部很不错,而且很值得看的一部经典动作冒险电影!

怎么没人说征途

作为一名从《征途》公测开始坚持玩了三年的老玩家,半夜来怒答一记。

首先《征途》的成功,指的应该是早期《征途》的游戏模式和玩法内容等。

如果没记错的话,征途公测的时间是2006年4月份。

那是个什么年代?盛大代理的《热血传奇》已经走向免费开放,而大部分玩家已经流向了传奇私服;九城代理的世界级网游《魔兽世界》正崭露头角,有点卡却要排队挤服务器的现象层出不穷;而网易的《梦幻西游》也正在全国各地的网吧生根发芽。

就在这个时候,史玉柱带着他的第一款网游《征途》出现在了众人面前。

铺天盖地的网络广告;几乎每个网吧都会张贴的海报,让我们这些没多少闲钱去玩点卡网游(魔兽世界、梦幻西游等)的穷学生眼前一亮:“这款叫作征途的网游看起来不错啊,号称永久免费,画面和操作看起来很像热血传奇,里面的很多玩法又有梦幻西游,魔兽世界的影子耶!”

不得不说,游戏公测前期的宣传工作,《征途》已经得到高分。

下面再说说《征途》最核心的游戏内容和玩法:

一、征途初期提供了5种职业供玩家选择:近战:战士远程输出:法师、弓箭手辅助:仙、召唤师

肉盾,输出,辅助,正是热血传奇等老牌网游最最基本的职业配置。

而征途里每种职业会有3种职业分支,更新鲜的是,比如战士分为【狂战、守护、魔剑】,法师分为【冰法、火法、电法】等等,可以说每一种分支职业都有非常明确的定位。值得注意的是玩家可以选择同时学习5大职业的技能,即职业技能搭配可以达到千变万化。

冰系法师技能树

二、装备获取模式:1、击杀普通怪物以及大型boss玩家可以通过消耗大量时间以及人品来从普通怪物身上获取各种游戏装备。装备的属性也并不是一成不变,而是效仿传奇,提出了极品装备这一概念。【只要你人品够好,绝对可以爆出价值连城的极品装备】

当然游戏世界里还遍布着各种大型boss,一般都不能由单独玩家进行击杀。游戏内较为成熟的帮会、家族、好友等系统可以使玩家很好的进行团队组建和交互。让很多人感受到比传奇里那粗糙的打教主更为细腻,更为讲究团队配合的,类似魔兽世界团队副本的击杀boss爽快和成就感。

2、任务奖励装备如果你人品很差,在游戏里又不喜欢团队合作,更不喜欢招惹其他玩家。没问题,征途还提供了最直接,最朴素的任务奖励装备系统。击杀数千只指定的怪物即可获得一件高品质的稀有装备。

3、玩家PK获得装备这才是征途最热血,最激情的地方。他继承了热血传奇那种简单粗暴的杀人越货,以及魔兽世界中阵营的概念。看到别人装备好怎么办?把他砍倒!身上的装备就可能会掉落下来。老是杀人会红名,受通缉怎么办?去杀其他国家的玩家!游戏自动把玩家分成了10个国家,每个国家的地图分布相同,通过边境可以互相传送。

外国玩家人多势众怎么办?国家国王可以号令天下,以一国之力血洗敌城,杀光抢光。

老是恶意pk,会有人不喜欢怎么办?国王可以开启国战,喜欢打架杀人的来为国参战,不喜欢热闹的就去找个地图打怪升级。

三、其他系统:类似于梦幻西游里的宠物系统,抓宠,练宠来提升人物实力。

皇城地图怪物分布

部分职业技能更偏向于魔兽世界的阵营特性。比如仙职业有一个技能【乱语】可以对敌国玩家释放,使其在一定时间内打字全为乱码。还有易容,隐身,陷阱等具有战争优势的技能,让所有职业分支都有用武之地。还有那个年代让人眼前一亮的拍卖行、股票、战车、赛车等游戏玩法。

四、如何坑钱:06年,史玉柱的团队能做出这样一款国产网游,确实了不起。那么它又是如何成为能够惊动央视的圈钱巨兽呢?

由于篇幅有限,我只提最重要的一点,荣誉有势力划分就会有冲突,魔兽世界里那么多种族也只有两个阵营。而征途每个服务器有10个国家,其中每三个国家可以结盟,成为大的阵营。

网游是一个微型的社会,就一定会有人想出人头地。想让自己在最短时间内变强,那就得充钱来提升装备。

自己变强了还不够,想要拉帮结派,霸统全服就还得去建家族;

一个家族区区二三十人又如何能满足对权力的欲望,那还得有帮会;

有了帮会,几百个玩家就成了自己的手下,而作为帮主就得砸钱来维持帮会的运作,帮会城池占领,争夺地盘要花费,帮会成员的福利支出也要花费。

一个拥有数百人以及帮会专属城池的帮会终于有了欣欣向荣的气象。这下能有成就感了吧?还不够,帮会在整个国家里的实力是最强的吗?最强又用什么来证明呢?国王。

只有率领自己的帮会拿下王城城池,入主国王宝座,才能证明自己以及自己的帮会是自己国家内最强大的势力。

当上国王,这下可以高枕无忧了?没有,整个服务器有10个相同规模的国家。幸好史玉柱还算有“良心”,国家之间可以互相结盟。

经过一番合纵连横,以及利益交换,玩家终于可以一统十国,成为皇城之主。

可是征途又更新了,推出新功能:跨服远征。

热血征途怎么抓将 抓将攻略

其实急速抓将的精髓很简单,那就是5级市场,3级官府出了以后,把所有的黄金和资源都用在建5级市场上,然后买5个伯乐包打开并且全部回收,回收的黄金购买资源,然后速度冲书院、军营和客栈,这样的冲法适合高投入的Rmb玩家,并且必要的时候还要用加速升级建筑,成本较大,但是第一时间就能有一个150的小队去刷6级以下的野地了,大概时间可以控制在4小时左右。

热血征途 县城攻略

原来,我们只采用一掠、二掠、一占……。由于现在县城兵力多的变态,一掠想全身而退已经很难,有时候甚至全军覆没。现在将一掠改成一占。不过一占是假占领,这次占领是利用修改后出现的新BUG。由于在占领的时候,系统的远程兵(弓、弩和投石)均为防御,不会冲过来。而县城的战场距离为3400,县城的弓的射程为2400,箭塔射程2500,弩2800,投3200。相对来说,弩和投石数量较少,而弓有时候多到10万,甚为变态。所以充分利用战场距离你与对方箭塔射程之间的这900距离,将近程兵全部杀死,然后等待40回合,一掠的时候将获取胜利 运筹帷幄,决胜于千里之外。我们进行一次推算。军队│数量义兵│72807斥候│54534长枪兵│48318刀盾兵│27285弓箭兵│54672轻骑兵│18522铁骑兵│19059床弩│1944冲车│1236投石车│822陷阱│13744拒马│11737箭塔│10079滚木│3992礌石│3315城墙│20000000  一占:  如果你在3400的位置全部防御,则县城的QQ第三步可以打到你;TQ可以在第4步打到你;枪第6步;刀第7步;义、冲车等不足为惧。所以第三步开始,你的QQ将一直处于战斗状态,几乎没有停歇。  如果对方的军队是在太多,那你是需要带军旗出征的,否则会死的很难看。9级校场:QQ5万,其他兵种各1,剩下都给弩(大约1.8万)9级校场+军旗: QQ 6万,其他兵种各1,剩下全给弩(大约2.4万)也可以:9级校场:其他兵种各一,其他全部给QQ(大约8万)9级校场+军旗:其他兵种各一,其他全给QQ(大约10万)当然,你有钱有时间,升级到10级校场更好。出发前使用八卦阵图和陷阵战鼓(这东西每个人都有很多)。   注意:一占,不是真占领,而是利用系统BUG将敌人的运动的兵清除,为一掠做准备。所以不要跑去打人家的箭塔。  第一回合:全部防御。弩射QQ。  我方的弩将射对方的QQ。  第二回合:全部防御。弩射TQ;投石前进。(投石前进的原因是我投石在县城投石后面出发,不会被县城投石射中。  第三回合:全部防御。弩射TQ(如TQ较少则射枪)。QQ前进灭对方QQ。民夫、义兵前进(如TQ较少则不前进)  由于第二回合投石前进,县城的QQ被投石挡住。位置在3250。我方的QQ前进,将可以灭了对方的QQ,而且不会被对方的远程兵种射中(对方的投石射程为3200,够不到我QQ)。  第四回合:全部防御。看县城TQ数量。如县城TQ数量较少,则QQ前进杀之。(位置2700,会被弩和投石射中)。如较多,则QQ后退。由于第三回合民夫和义兵各前进了一步,县城TQ将被他们挡在3000左右的位置,弩可以再射一次,辎重车前进。  第五回合:在第四回合中,如果QQ采用了前进,则本步后退。因为QQ再前进,虽然可以打死枪,但跑到了2400的位置,在县城的箭塔射程范围之内。  如第四回合采取了后退的战术,则本步前进。一来敌人的TQ又被射了一次,已经不多了。二来TQ已经到了你家门口,没的选择了。  弩射枪。  第六回合:QQ杀枪(枪的位置3000)。  第七回合,QQ杀刀。  然后全部后退,等待,过程中敌人的义兵和冲车会过来,杀之。  一掠的时候将没什么悬念。由于一占的过程中县城的QQ、TQ等均被杀死,这里刷不出多少。所以县城主要就剩下弓、弩和投石。弩和投石不足为惧,弓。如果你用TQ,或者刀兵,对方估计会很郁闷。不再多说。  二占紧随一掠。对方将只有箭塔。用弩就可以了。炮灰填坑。

《热血征程》减负是不可能的,你是否会因为所占手机内存太大卸载这款游戏

我想很多朋友可能不太了解热血征程这款游戏,那么这款游戏是由热血征途开发团队开发的一款战争策略性的网页游戏,他主要的故事背景就是东汉时期三国风情,所以在游戏中有上千的三国名将和数千的历史名城,可以说是游戏中间历史背景非常浓厚的一款了。

那么热血征途的画面,比较色彩浓烈,重点需要突出的是三国的古典风格和沙场征战的氛围,所以这也是老款经典游戏的一个象征,相信很多人都玩过一个老游戏叫做三国策略吧,那么我想看到热血真诚的游戏界面,一定会回想起玩三国策略的时光。

热血征途这款游戏中呢,会有玩家提供很多种设施,那么玩家可以根据自己的选择缔造属于自己的城池,要想建造复杂的城市功能,那么首先就得明确方向,把城池打造的固若金汤才能够抵抗外敌的入侵。拥有更多资源的玩家就可以占领更多的城池,打造更多的城池,那么也就是说只要有实力,你完全可以成为雄霸一方的君主。

热血征途这款游戏,以比较鲜明的游戏场景设计,丰富的故事背景吸引了一大批玩家,但是这款游戏也有一个很大的硬伤,就是它占的内存太大了,所以说如果你在手机上玩的话,手机内存又比较小,玩起来是很卡顿的。并且由于这款游戏确实可以让很多玩家同时在线,因此你让他减负也是不可能的,我觉得如果是我的话,可能还是会因为手机内存负担不起而把它卸载。

不一定非要在手机上面玩,在电脑网页上面玩也是一样的,而且在网页上的体验感还会更好。

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