2D桌球的规则是什么?2D桌球怎么打弧线球

2024-02-01 14:20:03 :32

2D桌球的规则是什么?2D桌球怎么打弧线球

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2D桌球的规则是什么

桌Q游戏同时提供了三套游戏规则,美式落袋(8球),美式9球,斯诺克。1.美式落袋(8球)球美式落袋的游戏中总共有16个球,分为两组,一组为全色球(1~7号),一组花色球(9~15号),以及一个黑色8号和一个主球,颜色分配如下:主球(白色)、1(黄)2(兰)、3(红)、4(紫)、5(粉)、6(绿)、7(棕)、8(黑)9(黄条花色)10(兰条花色)11(红条花色)12(紫条花色)13(粉条花色)14(绿条花色)15(棕条花色)游戏基本规则玩家轮流击球,第一个击入球的玩家所击入的球的种类决定了以后游戏中他所要击的球。当一个玩家把属于自己的一组球全部击入之后,并把黑色8号击入,则算胜利。8号球必须是最后打的哦,如果不小心在本组的其他彩球全部打进前打进了8号球,那么这局游戏就算你输了。2.美式9球球美式9球游戏中一共使用10个球,分别是1~9号球和主球,各球的颜色对应如下:主球(白色)、1(黄)2(兰)、3(红)、4(紫)、5(粉)、6(绿)、7(棕)、8(黑)9(黄条花色)游戏基本规则两个(组)游戏者轮流击球,击球顺序必须是从1号到9号,最后击入9号球的玩家获得胜利。故意跨序击打非当前最小号的球被判为犯规,对手将任意决定主球的位置。3.斯诺克球玩家使用相同的主球击打目标球。共有21只目标球,其中:15只红球各一分;黄色球2分;绿色球3分;棕色球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分。击球规则1、两个玩家轮流击球,每盘之中的击球顺序不得改变。除非一方犯规后,对方要求他继续击球。2、每局的第一击为手中球,玩家可以把球放在开球区(D区)线上或线内的任意位置上,可朝任意方向击打主球。3、每局的第一击以红球为活球,直至所有红球全部落袋为止。一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球,它们的分值应记入得分记录。4、如一红球被击进袋,该玩家可继续进行下一击球,且下一个活球应是该玩家所选的一个彩球。如该彩球被击进袋,可得分。然后再将彩球放回置球点。5、红球全部落袋前,轮流交替地将红球与彩球击进袋,才能一杆继续下去。直到台面上最后一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可继续进行。6、红球全部落袋后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,此时当球进袋后不再取出。然后,击球玩家再击打下一个彩球。7、红球落袋后不再摆回到台面上,即使玩家因犯规而由此受益,也不予考虑。8、如果击球方一击球没有得分或犯规,则其这一轮次击球结束。对方从主球停止的地方开始击球。

2D桌球怎么打弧线球

弧线球的打法  要打出弧线球,一般用偏低杆加下杆角度。这里先解释两个名词,偏低杆与下杆角度。  1)偏低杆:就是左低杆或右低杆。  2)下杆角度:就是大家用来打扎杆的角度,平时我们打球默认球杆是与桌面平行,也就是说默认为零度,在游戏中调整击球点右边的那个绿色的弧形状的东西就是调整下杆角度的,最大能调整到85度,击球时如果调整到85度,相当于把球杆立起来与桌面成85度角硬扎白球。下杆的角度越大,同等力打出的球受力越小,如果把下杆的角度调整到85度,满力打出白球,大约能走出五六个球的距离。  二、弧线球弧的方向  如果我们需要打左手弯方向的弧(逆时针方向旋的弧线),需要用右低杆。同理,要打右手弯方向的弧(顺时针方向旋的弧线),需要用左低杆。与就是说,弧的方向是与低杆的方向相反的。  三、弧线球弧的大小  一般弧的大小是与三个因素有关:力度、低杆偏出的角度、下杆的角度。这三个因素与弧的关系是这样的:  1)力度越大,弧弯曲的越小。  2)低杆偏角从垂直向水平偏,偏出越大,弧弯曲越小。  3)下杆的角度越大,弧弯曲的越大。  四、弧线球的瞄准方法  弧线球的瞄准方法一般采用等腰三角形的瞄准方法,确切的说就是以目标球和白球为底边的两个点,再用瞄准球确定一个顶点,这三个球成一个等腰三角形的形状。顶点距离底边的高度,要因打出的弧的大小而定,这个需要在实践中自己去体会,一般都在四个球的距离以内。  例如要打一个从左上袋到右上袋这么远距离的弧,可以考虑用到的如下几个参数:  1、力度:可以考虑用满力状态。  2、低杆偏出的角度:左低杆,大约偏45度,因为要打右手弯状的弧.  3、下杆的角度:40度。  4、顶点位置:以上说到的三个因素确定以后,还需要找一个顶点,这个顶点大约在上边的中袋与放置五分球这两点延线的中间部分。http://blog.renren.com/share/125354634/5163053994

2D桌球怎样打才不算犯规

  2d桌球的规则如下(违反规则视为犯规):  (1)按规定顺序应打的目标球,虽然被击中但没落袋判失机、换上另一方球员击球。 (2)击球时发生推杆、连击现象、无论击中目标球与否、均按红、黄、绿球罚4分,其它球按分值罚分。 (3)击球球员的衣服、球杆、倾戴物等任何部分角到或角动球台上任何一个球时,都算犯规,按瞄击目标球的分值罚分,小于4分按4分罚,高于4分值以上按分值罚分。如果击球球员应该击彩球,而未向裁判员示意之前,发生以上犯规现象,均罚7分。 (4)击球球员没有使用白色球而使用其它任何一个球作主球(即错击主球),一律罚7分。   (5)击球球员第一击将红色球击落袋内,接着应该击彩球,而没有这样,又一镒击红色球,即按连击打红色球,一律罚7分。 (6)击球时发生空杆、空杆自落、击中目标球自落或与目标球同落、将主球或其它球击出界外,都属于犯规行为。应按目标球分值罚分,若目标球分值小于4分,应按4分,应按4分罚分。 (7)击球时首先未能击中目标球,而误中或击进其它球,即使又将目标球撞落袋内,不仅得分无效,并且应按其中最高分值罚。 (8)击球时,误中低于目标球分值的球或发生自落、击落和同落的情况,按目标球的分值罚分。例如,目标球是粉色球而误中的是黄色球时,应按粉色球6分分值罚分。反之,误中球的分值高于目标球的分值,应按误中球的分值罚分。例如,目标球是红色球, 而误中的是黑色球时,应罚7分。 (9)击落、未击落目标球或发生自落,同时又是将其它球撞人袋内,得分无效,按落袋球最高分值罚分。例如,目标球是红色球,击落的是兰色球,应按兰色球5分分值罚分,反之,目标球分值高于被击落球的分值,应按目标球的分值罚分。 (10)凡是主球被击出后,没击中目标球而跳跃过其它任何球体,都算跳球,要罚分。   (11)当台面上没有红色球时,击球球员搅乱了击打彩球的顺序,按错击球的分值罚分,若目标球分值小于4分,均按4分罚。 (12)当台面上还有球在滚动时,就开杆击球或击球时双脚离地,按所瞄击目标球分值罚分。若目标球分值小于4分,均罚4分。 (13)用自由球做成死球算犯规,按分值高的罚分(只剩黑球和粉球时除外)。自由球就是在一方犯规后,如果主球成为死球(主球直线行进时,能够直接撞击到任何活球的任何部分的线路都被一个一些非活球阻挡了,这时的主球就被称为死球),这时裁判应宣判为自由球。如果由非犯规主接着击球时,他可以指定任何一个球作为活球。 (14)主球同时撞击两个不同分值的球,判罚两个球中最高的会值(同时撞击两个红色球或一个自由球和一个活球除外)。 (15)不论主球或目标球被击出界外,都是犯规行为。若主球被击出界外,按目标球分值罚分;若其它球被击出界外,按其分值分值罚分;若同时将两个以上球击出界外,按出界球其中一个最高会值罚分。 (16)一击球中,允许同时击落两个以上的红色球,击进几个红球得几分。无论同时击进几个红色球,下一击只有一次击打指定彩球的机会。例如,第一击同时击中两个工色球落袋则记两分,第二击将指定的彩球击落袋内,第三击仍以红色球为目标球,若第三击又打彩球,按犯规处理。 (17)一击球中,如果同时将自由球和活球击入袋中,则只记活球分值。   (18)允许球员运用正当的击球动作,给对方造成障碍球。如果对方球员使用弧线球和利用空岸反弹等救球方法,均未击中应该击打的活球,应按活球分值罚分,小于4分按4分罚。如果误击中比活球分值高的球,应该按该球分值罚分。罚分后,制造障碍球的球员认为台面上的球势对自己不利,没有获得高分地把握,有权要求犯规的球员再次击球,再犯规再罚。如蓝色球为活球,被粉色球阻挡,用空岸反弹法没有击中活球,又停在第2点,恰巧黑色球又将活球阻挡,无法直接击打活球,此时,制造障碍的球员可以要求犯规球员继续再击。对方球员要求犯规球员继续再击,只要要求一经提出,就不准收回。当救打活球时,击球方应尽最大努力去救球,击打后裁判员判出无意识救球,对方球员还可以要求把球恢复原位重新再打(而且按犯规规定罚分)。    (19)在比赛中,如果出现犯规行为,裁判员应立刻判犯规,并且在这一击球结束之后,宣布处罚。如果没有在下一击球开始之前由裁判做出判决,对方也没有在这一击球之前提出异议,这次犯规即被视为宽赦了。  (20)在比赛中,如果有球(不论是静止不动的,还是运动着的)受到场外人而不是击球者(正要击球或正在击球的人为击球者,在一击球或一杆球结束之前,这个人保持击球者的地位)的触动,或当球员受到场外人员的碰撞而触动台面上的球,对以上这种情况,击球球员概不负责,不算犯规。裁判员应按照原来球的位置重新摆好,由击球球员重新击球。   (21)如果裁判认为比赛即将陷入僵局,他应警告比赛双方。如果不尽快改变这种局面,他将宣布这盘比赛无效,比赛应按原先的顺序继续进行。 (22)如果比赛中,发生球员拒绝继续比赛,或者故意地连续犯规,或者有其它不正当的行为,妨碍比赛的继续进行,裁判员应果断地宣布该球员比赛失败,并视其情节严重程度,申报裁判长或组织委员和竞赛委员会,提出取消其本届比赛资格或一定时期参赛资格。当裁判员认为击球球况被宣布失败的球员,将丧失本局所有得分,对方球员不但其它盘次得分有效,还将获得本盘台面上剩球的分值总和,每个红色球按击落一个黑色球考虑,按8分计算。   (23)当运动员将主球击出界外、自落、同落或由于犯规造成死球和死角球(如果主球直线行进,直接撞击任何活球的任何部分的线路都被球台边框角阻挡了,这时主球称做角球)时,裁判员可将主球判给对方运动员,做为手中球处理。当红色球被击落袋或击出界外,就不再是局中球。当台面上有红球时,彩球被击落袋内或击出外,在下一击前,应将其摆在规定的球位点上。当红色球全部落袋,开始按分值顺序击打彩球时,被正常击落袋内的彩球不再取出。虽然是按分值顺序将彩球击中落袋,但是伴随有违例、犯规行为,应将其从袋中取出,摆在规定的球位点上。 (24)需要将落袋或出界的彩球摆在规定的球位点上时,出现位点被其它球占据,这时应该将彩球放在最高分球的位上,如果高分球位点也被占,则依次从高分球位点往低分球位点摆球,如果各彩球位点幸免被占据,应将彩球摆在自己球位点与顶岸间的纵轴线上靠近球位点附近的地方,不能相贴。例如,黄色球落袋或被击出界外,这时,2分球位点被占,黄色球应摆在黑色球位点;如果黑色球位点被占,则应摆在粉色球位点;如果粉色球位点被占,则应摆在蓝色、棕色位点依此类推,从高分位点往低分点摆下去。如果彩球位点均被占据,则黄色球应摆在黄色球球位点附近。如果同时需要放置两个以上彩球,而且他们自己的球位点都被占据,则优先。

2d桌球如何打

弧线球是桌球里最难掌握的一种杆法.主要是用来救那些没有其他更简单的方法救的球.在这里我发表一下我个人的一点点心得,希望大家不要笑话哦. 打弧线球需要结合几个因素一起共同作用,才能击中目标球.这几个因素就是1’两球的距离和绿色角度条角度的关系;2’ 击球点;3’ 瞄准虚线与白球和目标球所连直线之间的夹角 ; 4’力度 . 弧线球的轨迹是球划过一道弧线后往弧线的末端直线延伸出去的,不太容易掌握这个相切点.所以我们大多在弧线的过程中把想击中的球击中. 1,先说距离和绿色角度的大概关系.一般来说,两球的距离越近,那条绿色的角度调的角度越大.经过我多次的试验,估计半个球台左有的距离,角度调在65~70出头左右,1/4个球台左右的话,角度就得80度左右或稍微偏再偏高一点了.但两球距离很小的话,弧线球也比较难击中. 2,再来说说击球点.通俗的说,如果你想弧线在白球的右侧,那么你必须将击球点点在白球的左侧(这个我想大家都知道).一般来说击球点在中心点往左或往右3/5~2/3的距离比较合适(这个需结合阻挡球的位置考虑,可以更往边上一点,更往边上的话弧线的弧度将越深) . 3,虚线与白球和目标球之间直线的角度.偏小于30度或30度左右(相对于击球点在3/5~2/3来说). 如果击球点更靠向边上一点,那么两条直线之间的角度将更扩大一点。 4,力度的话一般都是满力,不满力我也没试过.. 5,打距离比较远的球难度会比距离近的球更大.打距离更大的球角度不能一味的减小,因为角度太小弧线很快就转变成直线了.相反,距离远的球就需要把击球点再往边上靠,快要到极限的位置,角度则调在70度不到60度以上的位置,再把前面说到的两条直线之间的角度扩大.因为这样弧度会比较深,白球就会落的远一点.但需要不断练习. 把以上几点结合起来,击中目标球的概率会大大提高. 以上是我对弧线球的一点点看法,仅用作交流学习,希望大家自己去实践练习一下,这样才能做到自己心里有数,对距离和角度有一个大概的感觉,也会产生自己不同的一些弧线球的打法.

2d桌球技巧

白球是指你击球的击球点,根据力学原理可以推断,如果击球左边,球会左旋,撞倒球之后的白球会向左运动,上,下,右以此类推,越靠近边界,旋转力度越大,如贴下边的球,要进左边的底袋,你可以选择击球左下点,击球之后想要白球回来,你可以根据白球与目标球的距离跟想要回白球的距离确定击球点靠下的程度(注意:回旋球力度太小会在半路回旋完毕转为教轻的向前运动)其余位置以此类推

绿色的栏代表击球角度,如,击球点选择白球左边,选定45度角,那你击出去的白球就会沿你击球方向作一个向左的弧线运动,力度跟弧线之后的击目标球的距离成正比,角度自己估摸

请详细说明下2d桌球的规则玩法

游戏操作方法 功能菜单:鼠标左键点击即可。玩家个人信息:在玩家信息栏上鼠标右键点击即可。摆球:当需要玩家摆球时,鼠标会变成一个手部形状,玩家只需要移动鼠标把球发到自己理想的位置上,然后点击鼠标左键即摆好球了。击球:瞄准目标球后,按住鼠标左键不放,屏幕右下角的力度槽会由大至小的变化,力度槽满时代表最大力量,在您觉得合适的力度时候松开鼠标左键,将按照当前力度击球。选择击球点 在轮到自己击球的时候前,使用左键在游戏界面的右下角选择您需要的击球点,然后再进行击球,这样您可以打出退杆,旋转球等多种厉害的打法。 三.游戏规则 桌Q游戏同时提供了三套游戏规则,美式落袋( 8 球),美式 9 球,斯诺克。 1 .美式落袋( 8 球) 球 美式落袋的游戏中总共有 16 个球,分为两组,一组为全色球( 1~7 号),一组花色球( 9~15 号),以及一个黑色 8 号和一个主球,颜色分配如下: 主球(白色)、 1 (黄) 2 (兰)、 3 (红)、 4 (紫)、 5 (粉)、 6 (绿)、 7 (棕)、 8 (黑) 9 (黄条花色) 10 (兰条花色) 11 (红条花色) 12 (紫条花色) 13 (粉条花色) 14 (绿条花色) 15 (棕条花色) 游戏基本规则 玩家轮流击球,第一个击入球的玩家所击入的球的种类决定了以后游戏中他所要击的球。当一个玩家把属于自己的一组球全部击入之后,并把黑色 8 号击入,则算胜利。 8 号球必须是最后打的哦,如果不小心在本组的其他彩球全部打进前打进了 8 号球,那么这局游戏就算你输了。 2 .美式9球 球 美式9球游戏中一共使用 10 个球,分别是 1~9 号球和主球,各球的颜色对应如下: 主球(白色)、 1(黄)2(兰)、3(红)、4(紫)、5(粉)、6(绿)、7(棕)、8(黑)9(黄条花色) 游戏基本规则 两个(组)游戏者轮流击球,击球顺序必须是从 1 号到 9 号,最后击入 9 号球的玩家获得胜利。故意跨序击打非当前最小号的球被判为犯规,对手将任意决定主球的位置。 3 .斯诺克 球 玩家使用相同的主球击打目标球。共有 21 只目标球,其中: 15 只红球各一分;黄色球 2 分;绿色球 3 分;棕色球 4 分;蓝色球 5 分;粉色球 6 分;黑色球 7 分。 击球规则 1 、两个玩家轮流击球,每盘之中的击球顺序不得改变。除非一方犯规后,对方要求他继续击球。 2 、每局的第一击为手中球,玩家可以把球放在开球区( D 区)线上或线内的任意位置上,可朝任意方向击打主球。 3 、每局的第一击以红球为活球,直至所有红球全部落袋为止。一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球,它们的分值应记入得分记录。 4 、如一红球被击进袋,该玩家可继续进行下一击球,且下一个活球应是该玩家所选的一个彩球。如该彩球被击进袋,可得分。然后再将彩球放回置球点。 5 、红球全部落袋前,轮流交替地将红球与彩球击进袋,才能一杆继续下去。直到台面上最后一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可继续进行。 6 、红球全部落袋后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,此时当球进袋后不再取出。然后,击球玩家再击打下一个彩球。 7 、红球落袋后不再摆回到台面上,即使玩家因犯规而由此受益,也不予考虑。 8 、如果击球方一击球没有得分或犯规,则其这一轮次击球结束。对方从主球停止的地方开始击球。

2D桌球怎么瞄准

球杆的出杆方向沿一条虚线的正前方有一个小圆,把那个小圆和目标球入袋的方向对成一个直线就可以击球入袋了。一、准度,一个好球手肯定需要准度。在比赛中可能就是因为你比对方少一次失误就会赢得胜利,所以准确无误,减少失误这种准确度绝对是一个好球手必需的装备二、准度练的差不多就要说走位了。一次好的连绪进攻离不开的就是对白球走位的判断。这种经验需要在很多少战斗中来总结。如果精确的准度再配以熟练的走位我想胜利不可能不是你的。三、练球时应当认真对待.诚如普位高手所说:随随便便的打三百盘球.不如认认真真的打一百盘.四.打比赛.没有什么比打比赛更能让人练就你的心理素质了,比赛中取得胜利是你的目的.但从对战中学得技术和经验也是你的目的.而加入家族就可以让这些目标成为现实,变得更为容易。五.虚心.这是很多人不具备的.不服别人是每个人的天性.只有虚心的人.才能从中学到更多的东西.六.信心.很多队员因为打比赛时打球畏手畏脚的.说实话.我也会.对自已的准度和信心不足.造成有实力一杆清台的球.而去防守.防守出现失误.被对手一杆清掉.打比赛对自已有信心.这是必须有的.

qq游戏2D桌球右下角的大白球有什么用,还有角度什么的

大白球就是你现实中击打白球的视角,蓝点往下是低杆,上是高杆,两侧横移是左右塞。在游戏中分不清左右塞吃库后白球行进的位置。就可以想象下现实中击打白球的主视角位置,白球的行进轨迹。记住你永远想象是站着白球正后方去击打,这样大白球的蓝就不会加错了。多说一句,蓝点在右侧白球永远是顺时针旋转,左侧是逆时针。

求QQ游戏2D桌球斯诺克的开球方法

要点:1.母球与2分数平齐紧挨;2.高杠左旋30到45度之间(具体角度要反复实验,但对这个不太敏感,多一点少一点都能进球);3.击打位置是第一颗与第二颗红球相切之处;4.全力击打(这个必须的,不然很难保证).最后的效果是不仅开球可进一颗红球,而且可以连续围绕黑球进攻底袋。可以多多实验,这是可以打出147的开球方法。

QQ游戏2D桌球怎样扎杆或者打弧线球

2d桌球里绿条数字大于15度加上配合蓝点使用就会出去弧线效果,数字越大效果越强。扎杆和弧线想打好都要学会杆量,用杆子去量目标球与白球的距离。扎杆用杆量方法找出瞄准的偏移量,偏移方向与你加蓝的方向相反,开始用固定的蓝和度数去练,以便找球感。弧线可以开始学标准弧,百度下教程就行了。

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