网页游戏开发技术(网页游戏 用了 哪些 编程技术)

2024-01-15 11:50:02 :34

网页游戏开发技术(网页游戏 用了 哪些 编程技术)

其实网页游戏开发技术的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解网页游戏 用了 哪些 编程技术,因此呢,今天小编就来为大家分享网页游戏开发技术的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

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网页游戏 用了 哪些 编程技术

  网页游戏程序构成分为三大部分:  第一是数据流程。第二是美术。第三是程序。  1)数据流程  数据流程其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。  比如最简单的卖买产品。要实现这个功能,那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。  表的问题都简单了,关键是这个物品有什么用,这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一大堆数据。最后,这些数据得绕成一个圈。  绕圈是一件困难的事情,特别是功能和道具多了起来的时候。难度是2的n次方。  2)美术:  UI:简洁漂亮的界面总会有好处。  小图标:道具,地图,装备,一类至少10个吧?大体上百把个是需要的。  3)程序分5个部分:  服务器定时器:(C语言或自己设定服务器)定时循环执行某一段代码。而这段代码主要是根据数据库的数据进行更新。这个可以找个C语言程序员来做。对于C语言程序员来讲,这个功能是相当的简单。当然,具体的处理数据的判断和操作数据库,需要你自己写。让C语言程序员给你段标准代码就行了。完全支持sql语句的。  功能页面、功能函数。主要就是数据存取,判断,数据走向。  ajax函数:(可选)某些需要伪即时的功能要用到。  javascript函数:(可选)模拟客户端的数据计算。也就是webgame的与时间相关的数据。分为两部分。一部分是真实数据,是由服务器端的定时器计算的。另一部分是只有初始值,客户端显示用的。不需要即时同步,仅仅需要模拟同步就行。  数据库:一大堆基础数据表和详细数据表。基础数据表:比如等级1到等级100的用户的属性初始值。详细数据表:每个用户的具体属性。  网页游戏的开发工具和技术  网页游戏的开发技术有很多,但常用的开发工具和技术主要有以下几个:  1)ASP技术 Actieserver Paga(ASP)意为“动态服务器页面”。ASP是微软公司开发用来代替CGI脚本城府的编程工具,当用于设计动态网站。ASP脚本集成于HTML中,无需编译即可直接解释执行,独立于浏览器(能解释LTML码的浏览器即可浏览ASP网页),保护源码(ASP脚本在服务器上执行,传到浏览器端的只是ASP执行结果所生成的常规HLML代码)。  2)Flex技术Flex是Adobe的服务器端产品。该技术提供了一个新的,基于标准的语言和编程模型,其编程模型支持常用的设计模式,能够使企业创建许多有吸引力的,交互的快速应用,争强了用户对网页的体验。传统网页游戏开发的局限是表现层受到一定的约束,而Flex技术能轻松地解决这一技术难题。网游Small World就是基于Flex技术开发的。  3)Ajax技术 Asynchronousjavascript and xml(Akax)意为“异步 JavaScript和XML”。Ajax是一种创建交互式网页应用的网页开发技术,它不是一个新的编程语言,而是一个编程技术。Ajax的自大优点就是能再吧刷新整个页面的前提下更新数据,使得Web应用程序更为迅速的响应用户的交互需求。  4)JSP技术Java ServerPages(JSP)是一种动态网页技术标准,它可在传统的网页HTML文件(*.htm,*.html)中插入java程序段和JSP标记,其生成的内容的逻辑被封装在标识和JavaBeans或者Enterprise JavaBeans TM组件)能够执行应用程序所要求的更为复杂的处理。由于Java在移植性、扩展性、多线程方面的特点使它成为目前网页游戏的开发语言。由Java技术开发的高端网页游戏,能处理各类与服务器的交互和复杂图形,开发大型网络游戏。  5)PHP技术 HypertextPreprocessor(PHP)意义“超级文本预处理语言”。PHP是一种在服务器端执行的嵌入HRML文档的脚本语言,风格类似C语言,应用广泛。PHP于CGI或Perl相比,能更快速地执行动态网页。PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,跨平台性强,程序开发快,执行相率高,可编译以达到加密和优化代码,支持几乎所有流行的数据库,以及操作系统。

html5游戏开发,需要学习什么技术

html5游戏开发,需要学习的技术:

1、HTML5教程

主要学习HTML标签、属性和事件。 

2、CSS教程 

主要学习使用CSS来控制网页的样式和布局。 

3、JavaScript教程 

做HTML5开发,主要使用JS语言。所以要学习JS语言。

4、HTML5其它的核心技术 

做HTML5开发,可能会用到下面的技术。 

(1)WebWorker 

可以在浏览器中运行多个JS脚本。可以用于需要后台执行某种耗时工作的场合。

(2)WebSocket 

浏览器可以与服务器间双向通信。Socket方式能够大大提高浏览器与服务器间的通信效率。可以用于浏览器与服务器间通信频繁的场合,比如实时聊天。

扩展资料:

HTML5的优点:

新一代网络标准能够让程序通过Web浏览器,消费者从而能够从包括个人电脑、笔记本电脑、智能手机或平板电脑在内的任意终端访问相同的程序和基于云端的信息。

HTML5允许程序通过Web浏览器运行,并且将视频等目前需要插件和其它平台才能使用的多媒体内容也纳入其中,这将使浏览器成为一种通用的平台,用户通过浏览器就能完成任务。此外,消费者还可以访问以远程方式存储在“云”中的各种内容,不受位置和设备的限制。

缺点:

1、开放性带来的困扰

在从前网络平台上存在大量的专利产品,想要实现HTML5技术的大量应用首先就需要将这些专利性的产品变为开放式的产品,由于各种原因,当前面对这一问题还存在许多争议。

以视频格式为例,两大阵营对于视频格式的设置存在争议,一大阵营以苹果为代表,另一大阵营则以Opera、火狐、谷歌为代表。

WPEG阵营是苹果所属阵营,由于其自身全部使用的是这一种格式,所以坚持认为应当将此格式作为标准,而WebM阵营则认为由于WPEG格式的专利依然没有解除,对于HTML5技术要求的开放性没有达标,所以不同意将其作为标准格式。

2、发展的速度有待提升

在HTML5中提出了一些从前HTML技术中不具有的新技术,但是有许多主流浏览器在长时间的发展过程中已经完成了此种技术的开发,在自身浏览器中实现了此种功能,就这一情况来说HTML5的发展速度方面存在一定的问题。

同时由于HTML5的不成熟,当前关于HTML5的相关技术标准还没有完全确定,所以在短时间想要将其投入大规模应用还比较困难。

参考资料:百度百科-html5

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