帝国时代3 神话时代(帝国时代3 神话时代的奇迹建筑分别都是什么)

2024-01-03 21:10:02 :98

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帝国时代3 神话时代的奇迹建筑分别都是什么

每个神都不同的希腊:宙斯:宙斯神像 哈迪斯:冥界花园 波塞冬:古罗马大竞技场埃及:赛特:一座巨大的方形行宫 拉:金字塔 伊西斯(繁体叫爱赛斯):人面狮身像北欧:奥丁:奥丁的塔台 索尔:世界之树 洛奇:巨大的海盗船在神话时代官方资料片泰坦里面还加多了一个民族——亚特兰蒂斯,信奉泰坦神三位泰坦神的奇观 奥雷诺斯:苍穹宫殿 克洛纳斯:时间炼狱 盖亚:大地花园

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游侠会员:sswSheh《原创》苏族基本知识:苏族优势:不用造房子,卡片&升级可以运很多野牛,使得苏能很长一段时间不用耕田,独特的火之舞可以加强所有部队的攻城伤害25农民跳舞的时候可以+264%相当于原伤害*3.64,拆迁起来比炮还快,有性价比非常高的瓦其那步枪手(散)堡垒厚可以迅速积累一批进攻,配合同样性价比很高的斧头骑兵,打起仗来超猛。苏族劣势:不能造围墙,没有大炮,中后期经济不行,没有渔船减价卡,所以不宜吃海,不过战斗独木舟的伤害可以被火舞加成,伤害很恐怖,中期打海还好。苏族卡片:发现时代:3农 土地掠夺 粮仓 8只土狼 浓烟信号卡片分析:苏族开局只有5个农民,经济不好,绝大多数情况3龙卡都是首发卡,在一些宝藏多有囚禁的村民的地图可以发个8狼卡,打下这些宝藏,土地掠夺是农田种植园减价的,堡垒食物采的差不多了就发这个卡耕田,浓烟信号是酋长加强卡还能让酋长造小土狼,堡垒中后期发,可以让打过火舞大按钮的酋长秒炮,没打浓烟卡要2下.殖民时代:4农 700木/金6弓 7/6棍棒 4斧骑 4熊 2狼骑 15/12野牛 骑兵生命 3交易站 新方式 幕星 2作战小屋 风之游击兵 侵略政策 友邦领土 游牧扩张卡片分析:比敌人早到殖民且准备打殖民的话可以先发个4农卡巩固经济,700金卡都知道是升堡垒用卡,700木可以在发过兵卡后缓解采木农民的数量来暴兵,6弓7棍棒4斧头4熊2狼骑都是看敌人兵种情况来发卡,12/15野牛卡殖民堡垒都可以发的,让苏可以长时间打猎就靠它了,骑兵生命卡,堡垒打过骑兵战斗力后可以发,骑兵血多才是硬道理,3交易站卡在占些优势的时候可以发了巩固经济,3交易战殖民升过级后相当于7-11农民,新方式就是欧洲兵工厂里的几个科技可以在帐篷里研究,幕星卡就时候斧头变身卡,面对大量重步兵的时候变身步枪骑就立刻反置对手,2作战小屋用做看守猎区矿区或加快造兵之用,风之游击队步兵加速10%,再加上酋长的20%弓和散可以有5.2的速度,棍棒有6.5的速度,侵略政策,友邦领土,游牧扩张,这3张卡算是苏的一个特色,用这个步步为营的推进试试看,3个卡的发卡顺序是侵略-友邦-游牧,卡组位置紧张可以不放游牧扩张.堡垒时代:1000食 1000木 9瓦其那 9棍棒 5斧骑 3狼骑 5/4步枪骑 骑兵战斗力 6斧骑援助 14瓦其那援助 16瓦其那+2作战小屋援助 野马 收养1000食物一般升级工业或缺肉发,1000木材是占了优势扩张城镇中心时候发,9瓦其那堡垒最常首发卡加上兵营造的迅速集结一批散,9棍棒一般对付白塔ff的中国和尚,5斧骑3狼骑发了专杀敌人远程步兵,4/5步枪骑对付堡垒的2炮,反重步兵与骑兵,一般不用造的太贵而且克星太多,骑兵战斗力,骑兵小有规模后发可以让部队战斗力直线上升,6斧骑援助14瓦其那援助虽然要花1000金但是有加20%生命的科技堡垒中期要发,16瓦其那+2作战小屋次选,野马减骑兵成本,堡垒后期发了暴骑兵,收养-25造农民点数,配合超生舞暴农民,前提要有足够的猎物供给食物.工业时代:领导技巧 18/16瓦其那 7步枪骑 4狼骑 权力中心 18夏延 22克里领导技巧是酋长带攻击光环加攻击10%,部队整体攻击得到提升,18/16瓦其那很超值的兵卡,7步枪4狼骑不主打工业一般不用放,权利中心让酋长隐身,杀炮可以一用,前提在对方英雄不在部队中的时候,18夏延22克里,都是血多的佣兵,发出来的是精锐的,等人口一百九十多的时候发出来大决战.苏族几种打法:殖民rush1,常规殖民,暴弓兵加上少量棍棒,注意苏的鹰神弓兵起手时间较长,价格也不便宜,最好有一定量部队后做马厩出些斧头骑兵.2,马厩幕星殖民,选500肉殖民,卡发4斧头3斧头,马厩造斧头,然后酋长带着去敌人家捣乱,如果敌人做大量重步兵火枪手之类的,就发个幕星卡,斧头变步枪骑,瞬间反致,此法对付土耳其有奇效.FF开局影响因素一般就是木材的多少,苏一般就200或100木,升级殖民可以送400木,做2兵营放家里面,然后发700金卡,根据酋长的侦察情报选择升级方式12野牛,快速升级,1000食物,(升级堡垒的时候可以造火舞祭典)到堡垒后根据情况发9瓦其那,5步枪骑或3狼骑,然后就砍树造马厩,升级斧头骑的200木留好,主打瓦其那和斧头骑,看时机发1000木造城镇中心扩张暴农民。SemiFF到殖民后在家造个马厩,1个兵营,造个5个斧骑,卡片发4个,出来后由酋长带领去敌人家拜访,侦察敌情,砍农民,砍农民的时候也是有技巧的,跑到农民后面,即农民与城镇中心的中间再攻击,这样农民往城镇中心逃就会被骑兵卡住点不太方便逃跑的,不要与敌人部队正面交火,殖民第2卡发700金上堡垒,同样视敌人的进攻欲望决定快速升级还是其他,堡垒后用3-4个农民砍树砍够升级斧骑的钱和造火舞祭典的木,其他和FF差不多。FI如果遇到比较龟的对手,例如荷兰,对手FF,那么就你就FI,因为苏的工业卡片很划算,18瓦其那+16瓦其那,加上兵营出的,一下子就暴出来40+个瓦其那。正常流程到堡垒后发1000食物卡,农民大力采金,资源配置好很快资源就够了。这一切都是在做好侦察的基础上做的。一些技巧与细节:关于打宝侦察,开始酋长打宝,小经验宝,木宝,土著侦察兵卡,食物宝优先,当热ff金宝也要,差不多升级的时候去敌人家逛逛,亚洲的看看造了什么奇迹啊(开始看不出来),农民怎么分配的啊,敌人家周围的猎场和金矿在哪啊,再偷看下敌人的卡组,到殖民后看看,有没有造兵营啊,之类的。相持阶段也要派1个兵或宠物什么的去看看敌人的部队配置,不要等到交战的时候才发现,别人的兵全是克自己的。关于火舞祭典,交战的时候拉农民跳攻击舞,拉20+个别怕多,没人采资源先别管,整体战斗力大副提升减少的损失要比那些农民这短时间采的资源要多的多,交战结束立即把农民拉回干活,酋长死了就留4-5个农民跳复活舞,切换舞蹈类型的时候点下左边下方的火舞图标,按快捷键切换(超生舞F经验舞X酋长舞J训练战士舞A训练治疗者舞U火之舞V狼骑舞B)。交战间隙别忘了造1-2个治疗者恢复下部队的生命。关于FF被rush,没什么兵的时候,造个火舞祭典,拉农民去跳训练战士舞,战士出的很快,死了又出,是一个不小的战斗力,位置要造好点。交战落与下风逃回去以后,可能敌人马上要过来进攻的时候如果有木头的话不妨造几个帐篷在城镇中心旁边,部队站在附近可以得到生命的加成会叠加,效果很好。关于逃跑,交战时候骑兵死光了,敌人还有几个骑兵追过来砍瓦其那的话,可以把瓦其那分几部分朝几个方向逃,然后回头开枪可以减少损失。关于分数,苏的分数比其他民族低是正常的事情,如果你的分数和对方差不多,说明你有优势了,苏分超过其他民族的时候,一般来说也离对方GG不远了。关于反炮,苏对付炮的确是不太好对付的,没有远程反炮单位,步枪骑射程太近而且造价高,本身有是轻重骑兵,被克的厉害,所以反炮还是要靠近战骑兵或升过火舞祭典里大按钮的酋长,瓦其那要切换成分散模式。关于大按钮,比较常用到的有城镇中心的狼骑兵大按钮,一般18分钟后再叫比较好(1500F);马厩的骑兵对炮伤害+100%(500W250G),对付炮的时候用不过很贵,中后期可以考虑;火舞祭典的酋长对炮加成+900%也是对炮用,一下一片炮(300w600G);市场里+2000经验,500FWG,同样也是中后期缺卡用吧,苏没那么多木头;农田的+10%骑兵生命,等有了农田时候用吧;作战小屋的-步兵训练时间(400金),暴兵的时候用吧;种植园的火枪部队攻击+25%(400W)是很不错,可是种植园何时才能造啊。。。除非地图开始送的。另外苏族的侵略政策+友邦领土+游牧扩张打后期的阵地战非常强,不过有待开发。PS:以上言论纯属个人观点,仅供新手参考

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在游戏中按下回车后输入以下密码即可(注意要大写): GOATUNHEIM 获得“Goat”神力 WUV WOO 飞行的紫河马 I WANT TEH MONKEYS!!!!! 获得很多猴子 CONSIDER THE INTERNET 减速 ISIS HEAR MY PLEA 获得小部队 TINES OF POWER 获得叉童 O CANADA 获得懒熊 SET ASCENDANT 显露地图上的所有动物 WRATH OF THE GODS 获得新的神力 PANDORAS BOX 获得新的神力 DIVINE INTERVENTION 恢复用过的神力 THRILL OF VICTORY 直接获胜 IN DARKEST NIGHT 夜晚 UNCERTAINTY AND DOUBT 隐藏地图 LAY OF THE LAND 地图全开 MOUNT OLYMPUS 鼎力支持 ATM OF EREBUS 增加1000单位金钱 TROJAN HORSE FOR SALE 增加1000单位木材 JUNK FOOD NIGHT 增加1000单位食物 L33T SUPA H4X0R 快速建设 RED TIDE 水面变红 FEAR THE FORAGE 获得“Walking Berry Bushes”神力 BAWK BAWK BOOM 获得“Chicken-Meteor”神力 CHANNEL SURFING 直接跳到下一关卡

帝国时代3神话时代每个主神都可以建造什么,比如波赛东可以建天马呀什么的

希腊主神宙斯神力,闪电,放一个闪电立刻劈死审核一个单位(劈不死泰坦)加成:眷顾值生产较快速。宙斯的眷顾值可以高达200点。步兵对建筑物攻击较强,希腊步兵移动较快 。特殊单位:天界步兵,强力步兵专属英雄:伊阿宋,奥德修斯,赫拉克勒斯,柏勒洛丰 专属次神:赫拉 波塞冬神力,动物招引法:召唤一块符文石,可以吸引野生动物。早期用来打猎。特点:骑兵和马厩的成本较低;市场贸易成本较低;渔船和贸易商队的移动速度较快 特殊单位:海王骑兵,强力奇兵;海马,建立码头会送一只可以探索海域,死后会在码头复活;民兵,建筑物毁坏后会产生一定数量民兵抵御敌人,不是很强大的步兵。专属英雄:忒修斯,希波吕忒,阿塔兰塔,波吕斐摩斯。 哈迪斯神力,护卫巨像:在任一个城镇中心使用后城镇中心四周会出现四座石人像,石人像可以攻击敌人作为防御,但也有生命值,会死。加成:弓兵及建筑物攻击力较强 特殊单位:冥王射手,强力弓兵。幽灵,单位死亡后30%成为幽灵继续战斗。专属英雄:大埃阿斯,喀伦,阿喀琉斯,珀尔修斯 希腊次神 雅典娜神兽:牛头人,强力近战神兽,可将人类士兵撞飞复原术:快速恢复一区域内单位以及建筑的生命值 阿瑞斯神兽:独眼巨人,强力近战,可把人类士兵都出去瘟疫:使一区域内的军事建筑无法训练单位 赫尔墨斯神兽:半人马,高速远程神兽,射击必中和平之旗:使双方无法攻击对方,并在有效时间内无法建造箭塔及要塞 阿芙罗狄尼特神兽:尼米亚之狮,近战神兽,可发动吼叫对前方范围内部队造成伤害。诅咒:使一区域内的敌方人类士兵变成猪 阿波罗神兽:狮身兽,远程神兽,射程短,但为散射攻击,造成区域内敌人伤害冥界之门:在指定的两个地点召唤地下世界通道,可以快速传送部队 狄俄倪索斯神兽:九头龙/海怪席拉,强力攻击和攻城神兽,杀死一定数量的兵后会多张一个头,没个头都有同等攻击力,最多长5个头,青铜术:使一区域内我方的人类士兵的护甲值大幅增加 阿尔忒弥斯神兽:喷火兽,可喷火造成大范围强力攻击大地怒吼:制造强烈地震摧毁敌人的建筑物,无差别伤害,也会对我方单位造成损害 赫菲斯托斯神兽: 巨神像,超强力近战单位,可以吃树木和金矿回血丰饶术:创造一个资源宝库,持有者可以缓慢地无限量生产食物、木材以及黄金 ,但会被敌人占领 神兽:梅杜莎,远程神兽,可以将敌人一定几率化成石头(即秒杀)。蟹怪,水上近战神兽,死后造成海浪对周围部队造成巨大伤害闪电风暴:召唤强烈的风暴,产生数个闪电随机摧毁敌人的部队,对建筑物则比较弱,埃及主神拉神力:天降甘霖:使用后各城镇中心以及谷仓会开始下雨,加快农民收集农田食物的速度。加成:战车弓兵及骆驼骑兵生命值较多,移动较快;纪念碑成本较低,生命值较高,祭司可以像法老一样对建筑物进行加持伊西斯神力,繁荣术:使用后城镇中心以及采矿场会有金色的光芒在闪烁,加快矿工采集金矿的速度 加成:纪念碑可以使其周围敌方的神力无效;城镇中心增加3的人口上限;改良技术成本较低 赛特天眼:暂时显现一块战争迷雾区域 加成:弓兵训练时间较短;埃及要塞成本较低 特殊单位:野生动物军团,祭祀可以生产驯化的野生动物,也可以驯化周围的野生动物,这些野生动物可以作战,也可以杀了吃肉。 埃及次神 芭丝特神兽:人面狮身,可化作一股旋风对周围敌人造成伤害,此时敌人无法对其造成伤害日蚀:进入夜晚,使神兽的伤害和特殊攻击频率增加 阿努比斯神兽:神差阿努比斯,高速移动神兽,可挑起对敌人造成伤害,也可以用技能跳过敌人的围墙 蛇瘟:在一块区域召唤毒蛇攻击敌人 卜塔神兽:女蛇神,远程神兽,可以自动回复生命流沙:将一块区域的我方单位传送到指定地点 哈索尔神兽:巨鹏,空中神兽,无攻击力,只能运输部队。鳄鱼怪,发出怪光造成伤害的远程神兽,攻击无法闪避蝗虫:召唤蝗虫群攻击敌人的农田以及村民 奈斯提夫神兽:巨鱼怪,海上近战神兽,并可以运输部队。魔蝎人,近战神兽,可用毒造成持续伤害。亡灵召唤术:召唤已死去的士兵尸骸攻击敌人 赛克迈特神兽:圣甲虫,强力近战神兽,死后喷出毒液对周围敌人造成范围巨大伤害要塞:将指定的一座城镇中心升级成要塞,生命值会比一般城镇中心还要高 荷鲁斯神兽:鹰首复仇者,高速移动近战神兽,快速旋转对周围敌人造成伤害龙卷风:召唤一道龙卷风消灭敌人 奥西里斯神兽:木乃伊,强力远程神兽,被其杀死的人类单位一定几率变成喽啰同期共同作战,但一段时间后悔死去冥王之子:将一位法老转变成奥西利斯之子,破坏力会比其他法老更强,但无法用任何方式回复生命值 托特神兽:凤凰,空中远程强力神兽,死后得到凤凰蛋,可以重生。战龟,海上近战神兽,防御力很强能蓄力立刻撞翻一艘船陨石雨:召唤陨石摧毁敌人的城镇北欧主神奥丁神力,狩猎季:使一区域的野生动物增加两倍的数量 加成:人类士兵可以重生;山丘堡垒兵种有较高生命值;村民对猎物攻击力较高 特殊单位:乌鸦,古典时代会在神庙自动生成,探索地图,死后可复活 托尔神力,矮人金矿:召唤一块金矿,时代越晚金矿的存量会越多 加成:在远古时代即可建造兵工厂(矮人冶炼厂)且造价是其他兵工厂的一半 ,索尔的矮人花费的黄金较少且采集资源的速度比其他矮人还快。 洛基神力,反间术:对敌人单位使用,可以永久看清该单位所看到的视野 加成:洛基的赫瑟战士在战斗中可以随机召唤出各种神兽,时代越先进召唤的神兽等级也越高;神兽训练所需的眷顾值较低;牛车成本较低,行动较快,但生命值较低专属次神:赫尔 北欧次神 凡赛堤神兽:洞穴巨人,强大的远程神兽治愈之泉:持有者的部队在治疗之泉中可以快速回复生命值 弗雷亚神兽:女武神瓦吉莉,近战神兽,可以治疗单位火烧森林:烧掉指定的森林,可以伤害在森林旁的敌方村民以及建筑物 海姆达尔神兽:圣灵艾赫加,近战神兽,能吹起号角使周围有军攻击力翻倍破坏术:摧毁指定的敌方城墙、箭塔或是堡垒 布拉基神兽:战猪,强力高速移动近战神兽,可以对圈踢周围单位造成伤害火焰兵器:使指定区域内的人类士兵的武器附上火焰,可以增加造成的伤害 尼奥尔德神兽:山巨人,强力输出神兽,可以蓄力重击,造成极大伤害。多爪海怪,水上近战神兽,可蓄力瞬间将船只拉入海底召唤树精:将指定区域内的树木转变成可以攻击敌人的树怪 丝卡蒂 神兽:霜巨人,强力近战神兽,可吐出冰霜让敌人冻结冰霜咒:使指定区域内的敌人无法执行任何动作,但是护甲值会大幅增加 巴德尔神兽:火巨人,强力远程神兽,能连续投掷火球造成巨大伤害末日之役:将地图上所有的采集者以及矮人转变成北欧英雄 提尔神兽:魔狼费锐斯,近战神兽,成群行动,数量越多攻击力越高。小海蛇,海上远程神兽,有不错的攻击力。召唤雪狼:在所有的城镇中心旁召唤大量狼群,可以攻击你的敌人 赫尔神兽:霜巨人、山巨人、火巨人灭绝巨龙:召唤攻击力强大的巨龙亚特兰蒂斯主神克罗纳斯神力,毁灭术:摧毁指定的敌方建筑并还原建造的资源 加成:建筑可以使用时光回朔来移动所在地,攻城武器成本较低,神兽训练成本较低 乌拉诺斯神力:震波击:将指定地点的敌方单位击飞并使其昏迷数秒 加成:可和盟友分享所有部落的视野,人类士兵移动较快 特殊建筑:天界之门,部队可以在天界之门之间任意穿梭 盖亚神力,大地森林:在指定地点制造出树木 加成:建筑物旁会长出绿草,敌人无法建造建筑在绿草的范围内;建筑物会自行复原;渔船和商队成本较低,生命值较高;经济利益的改良成本较低亚特兰蒂斯次神俄刻阿诺斯神兽:仆人,水上近战神兽,战斗力很差,但能给船回血。治愈飞兵,空中神兽,能给部队回血但无攻击力。食人巨树:在指定地点召唤食肉植物,可以吞食敌人 普罗米修斯神兽:普罗米修斯子民,近战神兽,死后会变成两个普罗米修斯的子孙,属性是子民的一半神勇灌注:使指定区域内的亚特兰提斯人类士兵晋升成英雄 勒托神兽:机械战士 ,近战神兽,死后留下尸骸可以被同伴修复倾巢而出:在指定地点召唤蜘蛛巢,孵化后可以吞食路过的敌方单位 许珀里翁神兽:萨特人,强力远程神兽,防御力强。水泽女神,近战水上神兽,可撞击造成极大伤害,对其他水上神兽有很强作战力混沌术:使指定区域内的敌方单位变为非任何一方玩家的单位,会攻击任何玩家的士兵 (可以造镜之塔,反射光攻击敌人,100%命中,在超出射程前会跟踪敌人) 瑞亚神兽:攻城巨兽,强力攻城神兽,能自动回血。离间术:使指定的敌方单位转变成我方阵营 西亚神兽:食人鸟,空中远程神兽,散射攻击树精之母:在指定地点召唤出赫斯帕里德斯树,可以使其附近的神力无效;可以训练树人 赫利俄斯神兽:赫卡巨人,超强近战神兽,砸击地面震飞周围敌人。电击水怪,强力海上神兽,电机船只,能够连锁攻击。旋风:将所有我方军事单位传送到指定地点 赫卡忒神兽:火炬女神,远程神兽,可以对传出敌人发动小型混沌术(参见许珀里翁)地狱之门:打开一个通往塔尔塔洛斯的大门,召唤出大量的冥界神兽攻击任何一方的单位,直到大门被摧毁为止 阿特拉斯神兽:百眼阿加斯,强力近战神兽,喷出算也造成范围伤害漩涡:在指定地点制造出一个漩涡,漩涡会吸取范围内的所有建筑以及单位,结束后会将吸取物向外喷发出去

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