索尼psvr二代评测视频(psvr搭配ps几代)

2024-09-04 08:30:03 :15

索尼psvr二代评测视频(psvr搭配ps几代)

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psvr搭配ps几代

PS5。索尼新一代PSVR正式官宣,将搭配PS5使用 2月 23 日,索尼正式宣布,新一代VR系统即将登陆PlayStation 5,其性能和互动性的巨大飞跃将带来终极娱乐体验。PLAYSTATION VR(PSVR)是索尼电脑娱乐公司(SCE)推出的VR头显(虚拟现实头戴式显示器)。

PS VR怎么样PS VR测评结果

  PS VR评测

  这款虚拟现实设备是一款“杰出的硬件”,因为索尼借此设备“克服了关于虚拟现实的’大部分原则性障碍”。

  ——国知名游戏媒体网站Eurogamer旗下的Digital Foundry

  PSVR可以打8.5分,虽然1080P的分辨率不是太高,但依旧可以对很多游戏进行完美表现。而设备的外观设计使得佩戴非常舒适,美中不足的也是其跟踪问题。

  ——游戏媒体IGN

  GameSpot称这款设备在启动过程“中断了多次”,而用其游戏让人状态很不好。

  ——世界IT资讯媒体巨头CNET游戏资讯网站GameSpot

  不推荐PlayStation VR的游戏控制器,但认同其外观设计以及内容库。评测认为这款设备为消费者体验虚拟现实铺平了道路。

  ——Verge

  “依靠游戏主机的PlayStation VR终于将个人电脑提出了虚拟现实设备标配,并能够为消费者提供真正的高品质虚拟现实体验。”

  ——TechCrunch

  虽然跟踪是该设备“最大的弱点”,但不可否认这款设备是关于“游戏虚拟现实的良好开端”。

  ——虚拟现实媒体网站Road to VR

  这是目前世界上最友好而且最具性价比的VR设备。

  ——《时代周刊》

  总体看下各家媒体的评论可以发现,虽然PSVR并不完美,但绝大部分媒体对于PSVR还是持肯定态度。而对比其他同类设备,PSVR的竞争力也相当明显。

在你看来使用PSVR是一种什么样的体验

买PSVR的目的很纯粹,就是为了玩VR游戏,已经有近10年主机和20年电脑游戏史的答主对这类新设备的期许就是内容,内容,内容。一个没有内容支撑的平台不配称为平台,就像老任一人也撑起了几代主机,靠的就是铁打的内容。VR作为一个新兴事物,一出来就面临三国时代,但是根本性的问题依然是能提供多少VR内容,控制了内容就能赢得市场,也就赢得了未来,所以内容这点答主尤其看重,也是几个VR设备里面首选PSVR的原因。老奸巨猾的Sony又用了曾经PS4战胜Xbone的法宝:自己第一方工作室拿出具有参考价值的作品给其他开发商指路,低价甚至补贴硬件促进普及率,再吸引第三方开发更多独占内容来拿下VR,为此Sony特意把早早完工的PSVR预定到10月发布就为了等着首发游戏阵容准备就绪。做了如此多铺垫的PSVR,能否到达Sony的期许呢?希望这篇回答能解决你的疑惑。首发当天13号收到Best buy的预定,一盒普通版,一盒bundle,由于已经有了ps4摄像头以及ps3的motion controller,这次开封的就是普通版。

1.作品打磨比较精细,几个首发作品的素质还是可圈可点的,尤其是Batman,battlezone,Rig,EVE的整备画面,那个沉浸度满点,真的让你感觉自己在驾驶Tank,飞机;而London Heist如果能做成完整长度,单独拿出来卖$60也愿意。虽然游戏分辨率不高,好些时候能看见锯齿,但是帧数和刷新做得非常好,答主并没有经历过去Oculus上面那种跳帧导致的眩晕,所谓多边形不足靠贴图和光阴来补,只要投入资金开发,PSVR的沉浸度是非常强的。

2.作为首发来说,这样的作品阵容还是不错,涉及到不同类型,玩法各异,而且T到M级都有,答主经历过很多主机首发,通常第一批游戏只能发挥硬件能力的60%,第三年差不多能发挥到100%,所以目前这个状况可以理解,还有改进空间,至少在PS4这个大平台上面,四千万台主机销量,Sony对其他厂商的的光环效应还是非常明显的。同时Sony从PS3时代一贯的对indie作品的支持也让VR上面收获颇丰——不少有趣的VR游戏都出自indie工作室。

psvr改屏幕

设置面板中。在使用psvr游玩游戏时,可以在软件的设置面板中进行修改屏幕。PSVR是索尼电脑娱乐公司推出的VR头显(虚拟现实头戴式显示器)。是基于PlayStation游戏机系列的第四代游戏主机(PS4)的虚拟现实装置。

PSVR性能如何 PSVR技术参数一览

  1. PSVR的主要技术参数包括:

  2. ·5.7" OLED屏幕

  3. ·每只眼睛看到的画面分辨率为980x1080P(共1960x1080P)

  4. ·画面刷新率为120Hz,延迟低于18毫秒

  5. ·画面视野为100度

  6. ·9个位置追踪用LED,可实现360度头部动作跟踪

  7. ·带有支持3D音频输出的迷你立体声插口和麦克风

  8. ·游戏画面可在VR头盔内以及电视上同步显示

  9. 也就是说,在周围的人也可以观看到使用者的游戏过程。

  10. 这也许也让VR游戏的视频录制成为了可能。

  11. 同时支持PSVR的游戏必须配合VR方面的要求达到60fps,之后索尼再通过动态感测等方案,将游戏画面即时“插帧补完”至120fps,以供PlayStation VR正常显示。

  12. 在连接PSVR和PS4之前还有一个处理单元。

  13. 最重要的是购入PSVR之前,我们还需要一个与之配套的PS4体感摄像头。

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