掌上游戏机游戏下载(我想买个掌上游戏机,有没有什么好的推荐)

2023-11-13 04:20:03 :37

掌上游戏机游戏下载(我想买个掌上游戏机,有没有什么好的推荐)

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我想买个掌上游戏机,有没有什么好的推荐

掌上游戏机其实现在种类非常有限,我觉得挺好挑的,搞清楚自己喜欢哪种类型的游戏,对于游戏画面有多高的追求就好选择了,以下我把所有的选项都给你,让你自己根据需求来挑一下吧。

任天堂SWITCH LITE

  • 关键字:任天堂,流行,主流,效果最佳,后续需持续投入资金,无破解

这个是目前游戏市场中唯一的一款掌上游戏机,本来掌机市场就只剩下任天堂和索尼,索尼又没有发布新一代的掌机,所以现在的掌机市场算是任天堂垄断吧,但是,目前人们对于掌机的需求已经不比当年了,很大一部分人都用手机替代了掌机的功能,但如果你对游戏的追求比较高的话,那还是必须入手一台专业的掌机才能获得最佳的体验,就流行趋势来说,没有其他选项了只有这个。

索尼PSV

  • 关键字:画面好,屏幕效果好,大作缺乏,手感好,无新游,模拟器功能强大

这是索尼上一代的掌机,这一代没有,索尼的掌机一直以机能强劲著称,PSV的机能其实现在也不算过时,但遗憾的是,它已经很久没有新游戏诞生了,以后也不会再有,索尼都宣布停产了,虽然它的画面好,但拿得出手的大作屈指可数,在游戏性方面比较差,好在如今的价格也不算贵,也比较保值了,想玩也可以买一台二手体验一下,如果你有过PS3或者有PS4,那就没有必要买这个了,参考一下吧。

任天堂3DS

  • 关键字:好玩,耐玩,便宜,游戏资源丰富,大作多,保值,性价比最高,画面略差

任天堂从来都不是靠着掌机的机能取胜的,全靠庞大的游戏资源,只NDS上面那些大作的续作都够吃的了,游戏资源没的说,游戏性也没的说,就是画面有些玩家可能接受不了,你可以先了解一下它的画面效果,我个人觉得是没有那么差的,GBA游戏还能玩,3DS就玩不了了?这个机子300上下就能买一套回来,游戏资源随便下随便拷贝,性价比绝对是最高的。

有什么比较好的掌上游戏机

文|张书乐

奇葩的游戏设定,对于游戏这个创意和戏耍并重的行业来说,本是题中应有之意。

先说个题外话,1980年代出生的笔者,小时候经常在乡间见到或乘坐手扶拖拉机。

然后,莫名的产生了一种怪念头——拖拉机应该就是大力转动摇把来驱动的吧。

或许,这个怪念头来自当时颇为常见的各种发条玩具和闹钟。

还能这样“为爱发电”?

不过,在一个主打复古风的掌上游戏机上,突然看到摇把的设定,确实容易让人联想到“为爱发电”之上。

所谓复古风,本身在于这款名为Playdate掌机,是打着纪念经典游戏掌机Game Boy诞生 30 周年(1989年4月问世)的旗号推出。

经典的十字键和 AB 按钮、 2.7 英寸的黑白屏幕,还只有400×240的分辨率。

在当下智能手机俨然把过去掌机市场挤没了的当下,除了用怀旧的概念,似乎这么低端的掌机根本就没有存在的必要……

真正吸引眼球的,还是掌机右侧的摇把设计。

当然,它没有发电功能,也不是为游戏机上发条。它的设定更加奇葩,为掌机上运行的游戏,做“时间倒流”的奇葩操作。

GAME 不 OVER

比如里面有一个名为《Crankin 的时间旅行冒险》的游戏,据称就是专门为摇把操作而设计。

根据其玩法也很奇葩:玩家转动摇把来控制时间,可以前进和倒退,目的是控制 Crankin 准时参加约会。

游戏途中主角会经历障碍,障碍本身不受时间控制,所以你可以转动摇把,控制 Crankin 躲过障碍。

然而,这样脑洞大开的游戏设定真的有意义吗?

答案可能只是提供一种独立收藏癖好吧。

作为Game Boy的一个高仿和变异的同人作品。

尽管手动摇把确实可以让玩家有一些不一样的体验。

不过在当下触控风格的手游里,这样的体验达成不过是在界面上折腾一个按钮的事情。

当然,手感上肯定无法和摇把的真实之感相比。

不过在性价比上,与其购买一个画面差劲、配套游戏缺缺、就一个手感可以诱人的掌机,相比大多数玩家如果没有特定的情节,并不会把这种类极客体验当一回事。

奇葩的游戏机门

不过,这依然是一个清奇的脑洞,据说该掌机使用的是自己研发的系统,而且主要是提供各种具有特别玩法的独立游戏供玩家享用。

唯一的优惠则是购机之后,不用再为后续游戏付费。

显然,这本就是针对部分特别情怀感满满的独立游戏的忠实体验者们设计的游戏机,算是一种在主流厂商垄断了游戏机主流市场下的一种突围。

类似这样的奇葩突围,在游戏产业里发生过很多次1984年日本一家公司推出了一款粉色系的游戏主机,目的是进击女性市场。

结果,或许启发了iPod的多彩思维吧。

大约十年后,又一款游戏机决定冲击女性市场。

玩法很奇葩,就是游戏机里有个内置彩色打印机,玩家可以通过漫画绘制游戏,来画出自己的少女漫画,并立刻打印出来;此外还有各种大头贴功能……

感觉是不是特别美图秀秀?所以,还是很失败。

但如果不试试,又怎么知道不行呢!

万一成功了呢?

多少经典游戏或游戏机,在诞生之初,又不是被冷嘲热讽所包围呢,至于成不成功,倒是两说:

比如让人很惊艳的任天堂游戏机Switch,其推出的Labo 套装,就是那个靠瓦楞纸就能提供VR体验的东东,点赞足够多,玩法奇葩,就是鲜有尝试者……

没别的,对自己小学时手工课的学习成绩不够自信的人,大多不敢轻易尝试这么“黑”的科技,太氪金了。

没事,任天堂本来也就没打算有太多人玩,展示肌肉、让人记住和购买Switch就行。

这和目前没啥实际用途的折叠屏手机,是一个道理。

刊载于《人民邮电报》2019年6月28日《乐游记》专栏241期

张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者

Panic新推出的Playdate掌上游戏机,到底有怎样的特殊之处

以高端 Mac 软件为人们所熟知的 Panic,近期开始进军游戏领域,比如热门独立游戏《看火人》(Firewatch)和即将推出的《大鹅模拟》(Untitled Goose Game)。

此外,它还“不务正业”地推出了一款充满趣味的掌上游戏机,它就是采用了手摇设计的 Playdate 。

除了黑白屏、十字方向、以及 A / B 键,这款掌机还附带了一枚独特的摇杆。

Panic 创始人 Cabel Sasser 表示:他们希望在打造一款在视频游戏领域里截然不同的产品。从亮黄色的外观来看,它确实友好得让人有些难以抗拒。

首先,它的尺寸非常小巧,只有 74×76×9 mm 。屏幕为 2.7 英寸,看起来有点像不按比例拉伸的 iPod Nano 。尽管没有背光,但 Playdate 的黑白屏幕可以反光。

操控方面,这款掌上游戏机提供了十字方向键、A / B 功能键、并在右侧附带了一根可前后旋转的摇杆 —— 你可以将它想象成一个可以无休止转动的模拟摇杆。

尽管看起来很是简陋,但 Playdate 其实还支持 Wi-Fi、蓝牙和耳机插孔。其运行于 Panic 定制的操作系统上,甚至可以通过 USB-C 端口来充电(续航时间未知)。

据悉,Playdate 是 Panic 和瑞典 Teen Engineering 合作打造的。后者以优美的合成器而为人们所熟知,所以你大可对摇杆 的质量感到放心。

不过,硬件并不是 Playdate 唯一的卖点。Panic 表示,你无需去购买特殊的卡带,因为他们提供了与硬件捆绑的“季度游戏包”。

随着时间的推移,你将陆续迎来 12 款专为 Playdate 而设计的新游戏。当首次打开电源时,即可访问到首款游戏。在这之后的每个星期,你都可以解锁另一款游戏。

尽管我们对游戏的类型不是特别了解,但鉴于 Panic 已经组建了一支由独立创作者组成的精锐团队,相信其品质不会让我们感到失望。

最后,Playdate 有望在 2020 年初发货,价格为 149 美元(1030 RMB)。感兴趣的朋友,可留意今年晚些时候开放的预订。

OK,关于掌上游戏机游戏下载和我想买个掌上游戏机,有没有什么好的推荐的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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