显卡光追真的有必要吗(显卡的光线追踪技术目前来说很实用吗)

2023-12-11 00:30:10 :41

显卡光追真的有必要吗(显卡的光线追踪技术目前来说很实用吗)

大家好,关于显卡光追真的有必要吗很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于显卡的光线追踪技术目前来说很实用吗的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

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显卡的光线追踪技术目前来说很实用吗

看你用途了,这个是大势所趋了。如果你是做开发的,那么现在就可以米了,毕竟干活能用上的。如果你是玩游戏的,那么这个就属于鸡肋了,支持的游戏不多,等游戏普及了也要1-2年以后了,那会你的显卡也已经该过时了,所以,选不选,看你钱包了,是可选项目。

显卡光线追踪是什么怎么判断性能高低

  光线追踪到底是什么?

  自从NVIDIA图灵架构的RTX20系显卡发布之后,我们就经常能听到“光线追踪”这个词。简单来说,这是一种在场景中渲染光线和阴影的先进而逼真的方法,在三维图形工作中早已经运用,也常用于电影后期特效,CG动画制作。

  由于光线跟踪是通过模拟和跟踪光源产生的每一束光线来工作的,因此实际渲染需要很大的性能支撑;一直到RTX20系列显卡才算真正的普及给普通用户。

  拥有光追功能的显卡有多强?

  比如你在有反光的地面行走(光滑的瓷砖或者湿润的),你会看到光随着你移动而移动,并且能分辨出地面是瓷砖还是石,是干的还是湿的。

  传统 游戏 往往只有静态画面看起来美如画,一动起来就不行了,也就是大家说的看起来很“假”。

  简单讲,光线追踪可以让 游戏 体验更像真实世界发生的故事一样,恐怖 游戏 更有吓尿的感觉,动作 游戏 更加有临场刺激的感觉。光线追踪让画面看起来更加“真”。

  这项技术是必然的发展趋势,现在不但NV家的显卡支持实时光线追踪,AMD家的显卡也逐渐支持,并且Xbox、Playstation等主机也都将支持这项技术。

  虽然目前的光追显卡效能还不高,但在可预见的未来这项技术一定会被发扬光大,再过几年,我们一定会玩上更多更好玩的光追 游戏 。甚至到那个时候可能没有人能接受不支持光追的 游戏 了,就像如今高刷新率的屏幕也成为了手机标配一样。

  如何评判显卡光追性能?

  支持光追功能的显卡越来越多,但针对“光追”的性能评测缺少之又少,大多数人只能靠肉眼对光影的感知程度来辨别这一功能的好坏。

  肉眼判断毕竟有偏差,而且带了主观性。追求客观数据的可以试试用鲁大师跑分。前不久鲁大师在新增了光线追踪测试,没错,大家的显卡光追性能现在也可以跑分了!

  具体方法:在鲁大师官网下载PC最新版,点击硬件评测—光线追踪评测,就可以知道自己显卡的光追是什么性能水平了。

  不过值得一提的是,由于实时计算光线追踪对现有显卡产生了极大的计算压力,对显卡硬件的要求较大,因此目前支持鲁大师光线追踪测试的显卡目前只有NV的GeForce RTX系列、Quadro RTX系列、TITAN系列以及AMD的Radeon RX 6000系列显卡支持测试。

  显卡光追性能部份跑分对比

  在鲁大师最新公布的显卡光追测试跑分中,3080全程基本都能保持比较稳定的运行状态。显卡光追测试跑分三次平均分为97895分。3070有71730分,2080Ti有68060分,而RX6700XT只有37251分,性能差距还是比较大的。

  所以你想想光线追踪对于显卡要求是多高了。不知道即将接下来AMD会如何迎战英伟达的光线追踪呢?

光线追踪显卡有什么用

光线追踪可以实现更为逼真的阴影和反射效果,同时还可以大大改善半透明度和散射,带来相似于人眼所看到的更为真实场景效果。NVIDIA新一代RTX20系显卡中,首次将光线追踪技术用在了显卡身上,从而带来更好的游戏体验。

光线追踪技术,从字面理解就是追踪光线传播方向的技术。应用到视觉画面渲染上,就是根据数学原理在一个二维屏幕上呈现三维画面的技术。

现实环境中,我们之所以能够看到物体,是因为太阳发出的光线,在物体之间不断的反射,照亮整个空间的同时有一部分会摄入人眼,然后我们的大脑将光线进行整合后形成一个色彩斑斓的画面。由于角度、颜色、距离等因素的影响,物体在反射光线的时候会出现明暗、颜色深浅、阴影等现象,这就让我们看到的画面有了立体感。

而光追技术就是依据这个原理,通过程序数学模拟光线在环境中会出现的反射、折射和阴影效应等,再逆向将画面呈现在屏幕上。光追技术主要应用在电影大片后期制作时的画面渲染当中,尤其是科幻、神话类的影片,很多的场景并不存在于现实世界,而是通过电脑技术制作出来的。应用到游戏还是从NVIDIA推出第一代RTX系列游戏显卡开始的。

多开需要用光追显卡吗

不需要。多开是指同时登录多个帐号进行游戏,常用来挂机和作弊。显卡光追也就是光线追踪技术,就是开启了光线追踪后,用户在游戏的时候画质会有一个质的飞跃,比如游戏中的地面积水能够反射出远处的树木,从而达到更逼真的效果,与多开是没有联系的。

电脑光线追踪真要普及了!因为“它们”来了

大家好,我是小匠。本篇文章来带大家了解一下光线追踪在 游戏 中的发展 历史 ,看一下人们是怎么一步步追求更好的 游戏 画面的。 光线追踪这项技术其实几十年前就在影视行业,3D动画等领域广泛应用了,只是近几年随着显卡技术的不断进步,才终于有足够的算力能实时渲染出光线追踪 游戏 画面。早期的3D 游戏 因为硬件性能实在是太弱了,例如CS1.5,模型上覆盖的贴图连反射都做不到,人们只能绘制一些固定场景的阴影,而人烟对于明暗的敏感度是远高于色彩的,所以这样的画面看起来没有任何质感,很假。随着硬件的不断更新,过了几年,人们发现电脑的性能强了一点,可以渲染更好的画面了。于是,时代变了。例如吃鸡里的一级头,如果你观察的足够仔细,无论你在什么地方看它,它上面反射的永远都是天空。因为头盔上的贴图就等于是一个动画,所以只能反射一些他实现画好的东西。可就算是这样,也足以欺骗不少人的眼球。因为这至少解决了有无的问题,看多了也就习惯了。这就是现在市面上绝大部分 游戏 的做法——光栅化贴图。简单的谁就是你看到的反射 ,镜子和玻璃的内容都是事先画好的反射,所以越多的反射,越好的作画就需要越多的美工,大量的去制作一张又一张的贴图,应用在不同的模型、场景上。虽然这种方法确实可以做到非常精美的光影效果,但是这个开发成本也是非常巨大的。后来,人们发现电脑的性能又变强了一些,可以运算一些简单的镜面反射。可这种光栅化只能预算你看得到的部分,什么散射、漫反射、折射等一大堆,现实中真实的光线特性都是无法实现的。视野里看不到的反射和多次反射也是无法计算的,所谓术有专攻,时代又变了。随着RTX系列显卡在核心内部增加了专门运算光线追踪的RT光追电路后,人们才第一次坐到 游戏 领域里实时渲染光线。那什么是光线追踪?关键在于那个追踪,我们都知道光是光源直射或各种反射一路到眼睛,光线追踪就是将这一光源到眼睛的过程反过来计算,从眼睛一路推算到发出的那个光源。用这种方式我们只需要设置好光源的参数,反射材质的各种粗糙程度等参数,无论怎么变换场景和模型组合都可以正确实现接近现实中的光影效果,越大的场景,越复杂的模型光追对比光栅化的优势就越明显,这一点在现在已经推出的,这数款支持光线追踪的 游戏 中都有所体现。光追的效果并非只是给 游戏 的地板打个蜡这么简单,光追对于 游戏 制作者的重要性其实是远大于玩家的,对于制作者来说传统光栅化相当于是2D动画,虽然可以把阴影画的很精美,但并不能变现画框之外的东西,而且工作量巨大,技巧要求高,这也是一款3A 游戏 开发成本动不动几个亿的原因。而光线追踪就像是3D的动画,可以自由调整任意角度,变化光源,反射材质,角度每一帧画面都是渲染出来的。大量运用后, 游戏 制作光影的成本大幅降低,开发周期更短, 游戏 制作者可以花更多的心思在画面之外的 游戏 性上。它不仅是提升 游戏 画面的提升这么简单,桌面端的DX12标准也把RTX光追统一纳入,原生开发在光追基础上的 游戏 必将逐渐成主流。虽然现在发布的光追还普遍是在光栅基础上打的补丁,但在未来不用光追卡将无法运行的纯的光追 游戏 相信也离我们不远了。

光追显卡和满血版哪个好

光追显卡好。1、性质:光追显卡是使用了光线追踪技术的显卡。满血显卡主要是指标配又或者是高配的显卡。2、逼真:光追显卡所形成的画面会更加的逼真一些,满血显卡的画面没有它逼真。

光追和没光追差别大吗

不大。光追和非光追的区别,个人感觉真的玩游戏中区别不大对人视觉冲击最大的还是分辨率和纹理精细度,光追就是一个锦上添花的东西。30系显卡天花板3090ti,在3A游戏中,开启光追,部分场景画质更亮眼,表现主要为镜面反光物,例如水面,镜面,车顶,铁皮等,更加油亮。如果只开光追,不把纹理,质量拉高,部分场景的表现适得其反。因此,光追重要性低于传统画面设置对画面的提高,但是锦尚添花,桌面显示器2K以下不建议,2K显示器,顺畅游戏建议3080ti以上,4K显示器,谨建议3090以上(前提是不牺牲其他画面设置,有光追粉可以无视,随意开)。不开光追一样有很好的游戏体验,毕竟新出的东西,如果有巨大提升,应该是三到五年后的显卡和游戏会体现出来。

2k显卡要考虑光追吗

要考虑。光线追踪功能已经成为了显卡的基本要求,虽然2K显示器对显卡没有限制,但是呈现的是2D图像,所以要考虑光追。普通独立显卡和核心显卡均能在2K显示器上正常显示。

光追显卡和独显哪个好

当然是光线追踪的显卡好了,现在的电脑基本上都带独显,除了部分的电脑不带独显,但是这类笔记本或者台式机肯定有,外接显卡。

显卡光追是什么意思

显卡光追是什么意思?一起来了解一下吧。显卡光追也就是光线追踪技术,也就是开启了光线追踪后,用户在游戏的时候画质会有一个质的飞跃,比如游戏中的地面积水能够反射出远处的树木,从而达到更逼真的效果。光线追踪技术在很早就已经投入应用了,比如电影中的CG画面,很多都采用的光追技术,但由于游戏显卡性能的缘故,早期即便是能够将光线追踪技术加入游戏中,但也无法真的以假乱真,而只能尽可能的更逼真。光线追踪可为游戏带来额外的真实感。它模拟光线在现实世界中的反射和折射方式,提供比传统游戏中使用静态照明通更逼真的光影效果。如下图,前面部分开了光追,车窗上可清晰映射出周边的环境,后面部分没开光追就比较模糊。

文章分享结束,显卡光追真的有必要吗和显卡的光线追踪技术目前来说很实用吗的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

显卡光追真的有必要吗(显卡的光线追踪技术目前来说很实用吗)

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