Ui界面设计分析(ui界面分析怎么分析)

2024-05-29 03:10:06 :42

ui界面设计分析(ui界面分析怎么分析)

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享ui界面设计分析,以及ui界面分析怎么分析的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

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ui界面分析怎么分析

ui设计风格分类,现在的UI设计的风格有哪些。说到ui设计,我们上次讲到ui设计的常用软件,了解了常用软件之后,当然也要知道ui设计的风格分类有哪些。这有利与我们更好的学习ui设计,那么,接下来我们就来一起看看吧。

1.半扁平化的设计

在过去的两年左右,扁平化无疑是讨论最多、最火的设计趋势。但设计趋势往往受到媒体,技术,和实用性的影响,一般都以缓慢渐进的方式渗透在我们的设计中,周期在1-2年之间。目前已经有很多设计师对它进行细微改进,形成了一个新的设计趋势-半扁平设计。

半扁平化设计说直白点,其实就是结合了materialdesign和flatdesign两种风格的处理手法。使简洁的设计上多一些空间感,包括悬浮的按钮和卡片的设计。按照Wired的话来说,那就是让像素具备海拔高度,这样子的话,系统的不同层面的元素,都是有原则、可预测的,不让用户感到无所适从。

2.更多三维呈现

在以前,UI或运营设计中常见的都是二维的处理手法。元素以平面的方式展示给我们,但是今年会慢慢趋于更多3D的效果,使内容更加有纵深感从而也提升了设计的趣味性,尤其是运用在运营设计上会让画面显得更加丰富。

3.几何图形的点缀

从2016年年底就有一些设计作品或者设计包装采用不同颜色的几何图形进行点缀。它不是作为设计内容的主角,而是起到渲染画面氛围的作用。用色一般鲜亮大胆,会给人视觉上的冲击,多用于运营设计。

4.渐变色的运用

渐变色的运用范围很广,它可以当作背景使用,也可以在logo或者按钮上使用。今年的渐变不再是像拟物化时代为了还原物体本身的空间所做的处理。这里的渐变多为大撞色的使用,为了营造氛围和产品气质使用。

5.大标题,大间距的处理

预测今年将会有越来越多优秀的产品跳脱出系统本身规范的束缚,开始更大胆的设计。不在局限于本身规范里最大字号不能超过多少px,间距最好在稍稍px之内等等…而是针对不同场景,不同用户群体,不同的内容去特殊处理。

所以出现了目前更多大标题大间距大量留白的设计作品。其实像这种处理手法有点类似几年前微软的MetroDesign,只是现在很多优秀设计师都能把不同的设计语言灵活的去运用,而不仅限于某个系统平台。

     看到这里,你是不是对ui设计风格分类,现在的UI设计的风格有哪些这个问题有了一定的了解。但是设计风格它也只是我们工作中的一种形式,更重要的是我们如何做到自己的设计灵感和创意添加进去,这就需要我们平时更多的积累了。好了,如果你有别的关于ui设计的问题,请持续关注易夏岚,每天会持续更新哦~

UI设计师必看的界面设计五要素!

1. 色彩

色相、明度、饱和度是色彩的三个属性,不同的色彩具有不同的心理寓意,选色时需考虑产品的调性和受众人群,色环上距离(角度)越大的颜色对比效果越强,反之对比效果越弱,设计时应采用合适的色彩搭配。

2. 字体

黑体、宋体等是常用的中文字体,而衬线体和无衬线体是常用的西文字体;不同平台的界面设计会有不同的字体使用规范,另外,设计时需注意字号、字重以及行间距的设置,以达到最佳的阅读体验。

3. 图标

图标可以辅助信息文字的传达,也可以对界面起到修饰作用;功能型和展示型是图标的两大类型,不同风格的图标传递出不同的视觉语言,根据场景的需要进行合适的选择,并保持风格的一致性。

4. 图片

不同比例的图片所传递的主要信息各不相同,设计时需要结合产品的特点,并根据不同的要求来选择合适的图片比例,图片的排版类型有很多种,根据不同的场景和所需传递的主体信息来选择与之相符的展现方式。

5. 空间

使用栅格系统,可以让界面的信息呈现更加美观、易读和规范,设计时可以采用「8像素」栅格规则来指导元素尺寸和间距的制定,层次感、焦点、韵味、呼吸是留白的四个属性,留白的表现形式需结合品牌的属性来选择。

以上就是小编关于界面设计要素的分享,总之,在任何领域,如果想要有所成就,都需要不断的持续学习提升,需要孜孜以求的探索,需要与时俱进,需要不断练习和实践。

关于UI设计原则的分析,你了解几个!

视觉一致性

UI视觉设计中最重要的原则就是一致性原则,具体的表示是为用户提供一个风格统一的界面, 这意味着用户可以花更少的时间在操作学习上,因为他们可以将自己从操作一个界面中的经验直接移植到另外一个界面上,使得整个UI体验更加流畅。

视觉简易性

当在设计某个应用程序界面时,如果要为界面添加一个新的功能或者界面元素,先问问自己,用户真的需要这些吗? 这样的设计是否会得到重视?而自己在考虑添加新元素的时候, 是不是出于自我喜好而添加的?

色彩原理与对比原则

UI界面要给人简洁整齐、 条理清晰之感,依靠的就是界面排版和间距设计,还有色彩的合理而舒适的搭配。针对软件类型及用户工作环境选择恰当的色调,绿色体现环保、 紫色、 蓝色代表时尚等。 淡色系让人舒适, 暗色为背景让人不觉得累。 选择色调的目的是保证整体色调的协调统一、重点突出,使作品更加美观和专业。

从用户的角度考虑

想用户所想,做用户所做,用户总是按照他们自己的方法来理解和使用设备。UI视觉设计的结果是为用户服务的,在设计的过程中,要更多地为用户考虑,不论是用户界面上的错误提示,还是用户语言使用的习惯,用户操作的习惯,或者是认知习惯等, 都是设计师需要注意的问题。

以上就是UI设计原则的分享,良好的UI界面,能够提高工作效率,可以带来极佳的感官效果、流畅的浏览体验,让用户更容易与界面进行互动, 有利于长久的留住客户, 提高客户粘度。小伙伴们,你们学会了吗?

关于UI设计的几点个人见解

UserInterface(UI),包括三部分用户、界面以及用户与界面之间的交互关系。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。如何看待UI设计这个领域?任何一个行业的出现都不会是毫无缘由的,正所谓有需必有求。其实它的出现也正是一种市场经济竞争所需。2000年前后,国内的UI设计开始萌芽,但当时的UI相当于平面设计,主攻网页设计,后来随着flash的流行,开始有人去思考互动性。到了2002年,一些企业开始重视UI设计的重要性,把它从软件编码团队里分离出来,开始有了专门针对软件产品的图形设计师和交互设计师。2004年以后,随着手机、电脑等科技产品的不断发展,UI设计逐渐被提升到另一个高度和重视程度。如今国内的UI,相对成熟,其下有三个分支:1.研究界面--图形设计师(GUI),包括网页设计、软件界面、移动端界面设计,目前大部分UI工作者都是从事这个行业。2.交互设计师,做整个项目的交互流程。3.用户体验研究师,尽可能了解用户需求,从而对项目的总体性体验做决策。前面所述只是从UI的整体发展历程而言,下面是从设计方面而论:无论是软件还是APP,近几年它们的界面设计风格有了迅速的变化,由3D、拟物发展到扁平、简约。原先的拟物更加考验细节,如今的扁平更侧重于色彩。当然我个人认为这正是继承上的一种创新。当下更加注重用户的感受,从用户的体感、评价来不断维护提高软件,也可以从心理学层面上得到应证,它们把界面分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次,如今的软件首先用界面来吸引用户的眼球,因为技术的发展相关的功能实现几乎差不多,所以界面设计理所当然成了同类产品竞争的关键所在。同时从用户界面设计的三大原则:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性;即要符合用户的心智模型,来分析也很好的揭示了这一理念。对优秀UI设计的理解:个人认为优秀的UI设计会使软件有个性有灵魂,使软件操作更加简单舒适,将极简至美的理念融入其中,让用户更加享受。总而言之概括为两个词极简、享受。首先界面的视觉冲击感很重要所谓第一印象,才会使用户有那个冲动去选择你的软件。其次就是用最简单的操作实现最全面的功能,所设计的界面功能键要简明易了,方便用户快速上手。面临的一些问题:我认为最大的问题就是UI设计师与开发人员之间的配合。如何缓解?要相互理解各自领域的一些基本知识,便于沟通。

如何分析UI设计作品

1.创意

创意是设计的灵魂,看一个作品,我会先看它的创意,有时候创意到位了,即使没有那么多花里胡哨的技法,也可以让观看者感觉震撼。

2.配色

配色层面也是非常出效果的,颜色可以快速给人第一感觉,比如一说微信可以想到绿色,一说支付宝可以想到蓝色等等。

3.造型

造型其实是很难把控的,尤其涉及到复杂结构的时候,如果形能做的很出彩,那真的是难得的人才。

4.质感

质感是我个人比较喜欢的一个层面,其他层面如果做不好,就可以用质感来补救一下。

5.构图

构图也很容易出效果,一个不常见的构图,很容易打动观赏者。

6.排版

排版是个细活,以前写过一篇关于排版的细节,很多时候排版可以拯救一个不好的页面。

UI界面版式设计技巧_ui界面怎么设计

理解UI界面中的空间元素结构的分布对应,下面以新闻类客户端为例进行页面元素分析2

内容过多处理方法为了让阅读更有效,可以采用不同标题规格、不同编排比例或不同色底进行层次上的划分3

模块化分割方法线条分割和空间分割的区别,分割线给人一种压迫感,而空间的分割给人更加轻松的阅读感受4

如何改变版面图版率与视觉空间比重我们来看下qq音乐会员中心页面的设计,不同的等级对应不同的颜色card,运用颜色填充背景吸引用户增加界面专属比重,起到账户切换视觉的引导作用,是一个很好的设计思路5

根据主题选择配图及配色方案我们在做设计时很多时候会去追求“高级灰”、“高逼格”亦或者是“独特性”,其实更重要的是要符合产品的调性和产品对象人群,不能一味的去追求自我的“设计追求”,比如下面的2个案例就很好的表达出了产品的调性,明确的告诉用户我是做什么产品的,为什么样的人群去服务的6

画面焦点表示在画面中相对更加突出的内容,让用户在浏览产品时能够第一视觉捕捉用户的眼球;焦点是相对的,在大页面中可以是焦点,在小模块中也可以是焦点6

1页面中焦点采用模态效果的弹窗给人以不可忽视的方式出现6

2模块中的焦点我们可以看到在优酷的“我的”页面信息以卡片的形式呈现,而会员购买入口则以一种带有色彩倾向性的颜色设计,表达了其的重要性;还有优酷的首页精选的卡片中“全网独播”等角标的设计在每一个模块中都很抢眼,很容易就能够捕捉到用户的视觉重心;苹果手机自带日历中当前日期的红色选中态以绝对的焦点方式设计呈现给用户7

界面平衡平衡是版面元素上下左右比例都比较适中,给人一种稳定和平衡的视觉感受

平衡的版式设计可以让画面稳定不会产生上下比重失衡的现象,平衡的比例构图令人愉悦,而不平衡的设计会造成不稳定的分散注意力

视觉平衡是指在设计中的负元素和正元素比例相对合适,设计师的作用就是发挥元素的视觉重量的构图平衡

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字体的选择很多时候有的设计师在做界面时候都希望全端的字体能够统一,最好的办法是嵌入文字包,但给代码包增加了负担,所以我们需要去取舍!很多国产安卓手机都有自己的系统字体,要实际调研真机效果(如差异不大非必须嵌入字体)苹果和安卓常用字体如下9

有节奏感的版式设计节奏感的设计表现形式有很多种,比较常用的是在统一的样式节奏中穿插不同的模块来使得页面的节奏感更加的跳跃和灵活,比如Medium、网易云音乐的版式设计中都运用了节奏感的设计方法跳跃的节奏感给人以活泼和时尚现代的感受,不会让画面通盘单一且枯燥的呈现给用户;灵活的节奏感也为很多付费内容提供了很好的呈现方式

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