易语言自动找怪并打怪(易语言如何制作范围挂机打怪辅助)

2024-05-28 13:30:03 :59

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易语言如何制作范围挂机打怪辅助

获取怪物数量 = 判断周围怪物的数量变量 1 = 1次数 = 1判断循环( 变量 1《= 获取怪物数量)变量3 = 怪物坐标X.Y 变量4 = 变量3 - 自己的坐标 如果 (变量4《 一定范围内)变量5 = 变量5 + 1变量6次数 = 次数 +1结束变量1 =变量1+1循环结束变量 1 = 1如果真 次数》1判断循环 变量 1 《= 次数人物移动到 变量6 并且 使用技能或者攻击一变量1 =变量1+1循环结束人物移动到 自己的坐标 这样就完成了 拉怪 到一个地方了,至于打怪还有做其他的,太多了,没法全部解释,比较没有在做实现

易语言制作赛尔号(不知道的百度一下)自动找怪打怪 悬赏100 望高手解答

找个模块 用找图功能 难度不会太大 脚本精灵也可以 可能比用易语言写还简单说易语言封闭的是它不懂 别听它乱说

易语言可以写找怪打怪的挂机程序吗,已知怪物的血条,但是位置是不固定的,我该怎么找到怪然后用F1键攻

易语言能做到这种程序,详见挂茶馆的视频。如果你只会CE的基础应用的话,就别想了,要很会OD,要会找call,如果是网页游戏,就要会写脱机外挂,要会封包。

易语言如何写网游自动打怪的

这个不同的游戏基址不一样,即使是同一个游戏更新后基址也会发生变化,所以你这样问是没结果的,不过我可以给你点思路,先确定搜索怪的范围,然后锁定怪,自动用技能

易语言自动打怪的问题

.版本 2.程序集 窗口程序集1.程序集变量 判断, 整数型.子程序 __启动窗口_创建完毕时钟1.时钟周期 = 3000判断 = 0.子程序 _时钟1_周期事件.如果 (判断 = 0) 自动打怪 () 判断 = 判断 + 1.否则 判断 = 判断 - 1.如果结束

重金悬赏 易语言实现 自动找BOSS

内存寻址? 那你就得找到BOSS 的内存,, 以及 坐标。。我觉得最简单的就是找图。或者找字。 简单 。效率 又不要你用CE OD 再说 找BOSS 内存 和坐标 要点时间。。如果能用 鼠标点BOSS 的话 那就更好办了。。 如果不能的话 那就TAB 。 找通过TAB 的对象 来判断你是否选中了BOSS 了

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