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VB基础判断题
1、窗体的 StartPosition 属性用于设置窗体第一次出现时的位置,其默认值为 CenterScreen 。 我的VB6 咋就是没有这个属性呢。只有StartUpPosition,缺省值是“3-窗口缺省”2、窗体的 WindowState 属性用于设置窗体第一次出现时的位置,其默认值为 Normal 。 错误,不是位置,而是可视状态,缺省为Normal 3、窗体的 WindowState 属性用于设置窗体的初始可视状态,其默认值为 Maximized 。 错误 ,缺省为Normal 4、窗体的 MaximizeBox 属性用于设置窗体的标题样的右上角是否显示最大化按钮框,默认值为 True。 正确,不过VB6不叫 MaximizeBox,而是Maxbutton5、窗体的 MinimizeBox 属性用于设置窗体的标题样的右上角是否显示最大化按钮框,默认值为 False。 错误 ,是否显示最小化,同上,名称是MinButton 6、控件的 Size 属性默认以像素为单位描述控件的大小。 正确。我的VB6控件找不到Size属性7、控件的 Size 属性默认以毫米为单位描述控件的大小。 错误 我的VB6控件找不到Size属性8、控件的 Size 属性可能受在控件中字体的大小等属性的影响。例如 Label控件的 Size 会根据其显示的文本字体的大小及字数的多少自动进行调整。 我的VB6控件找不到Size属性,只要AutoSize属性 9、控件的 Size 属性有两个成员:Width 与 Height 。 正确,Width 与 Height 这个有,宽度与高度 10、在代码中,有关控件的 Size 属性设置,下列两个语句是等价的。 myButton.Size.Width = 50 myButton.Width = 50 正确。不过现在基本上没有Size属性了。直接用第二个 11、控件的 Location 属性用于设置控件的位置,这个位置是指控件左上角顶点的位置。 VB6,已没有这个属性,只有TOP和Left,用这个两个来定位 12、控件的 Location 属性值是整数 X 和 Y 坐标的有序对,表示控件的左上角相对于其容器的左上角的坐标。 例如:窗体中的一个按钮控件的 Location 属性表示该按钮相对窗体左上角的坐标。 正确,意思是对的,但是没有这个属性了,见上 13、控件的位置也可以用 Left 与 Top 两个属性来表示。 正确 14、控件的 Left 属性相当于 Location.Y,Top 属性相当于 Location.X。 正确 15、在代码中,控件的 Location 属性可以用 Point 结构进行设置,Point 结构表示在二维平面中定义点的、整数 X 和 Y 坐标的有序对。例如: myButton.Location = New Point(200,300) 正确 16、在代码中,下列两个设置控件位置的语句的作用是相同的。 myButton.Location.X = 200 myButton.Left = 200 正确 17、表示控件的位置坐标的度量单位是毫米。 错误 ,像素? 18、一个窗体的 Location 属性表示该窗体的左上角相对于屏幕左上角的坐标。 错误 19、窗体的 StartPosition 用于设置窗体第一次出现时的位置,其默认值 WindowsDefaultLocation,此时,窗体的 Location 属性不起作用。 正确 20、要使用窗体的 Location 属性在窗体第一次出现时起作用,应将窗体的 StartPosition 值设置为 CenterParent 。 错误
vb中,差、交、并、自然连接、选择、投影、笛卡尔积分别都是什么运算
交(Intersection)
关系R与关系S的交由既属于R又属于S的元组组成,即R与S中相同的元组,组成一个新关系,其结果仍为n目关系。记作:R∩S={t|t∈R ∧ t∈S}。
并(Union)
关系R和关系S的并由属于R或属于S的元组组成,即R和S的所有元组合并,删去重复元组,组成一个新关系,其结果仍为n目关系(“n目”指关系模式中属性的数目为n) 。记作:R∪S={t|t∈R∨t∈S}。
差(Difference)
关系R与关系S的差由属于R而不属于S的所有元组组成,即R中删去与S中相同的元组,组成一个新关系,其结果仍为n目关系。记作:R-S={t|t∈R∧┐t∈S}。
广义笛卡尔积(Extended Cartesian Product)
两个分别为n目和m目关系R和S的广义笛卡尔积是一个(n+m)列的元组的集合,元组的前n列是关系R的一个元组,后m列是关系S的一个元组。
若R有k1个元组,S有k2个元组,则关系R和关系S的广义笛卡尔积有k1*k2个元组,记作:R×S={tr⌒ts| tr∈R∧ts∈S}或记做R×S={(r1,…,rn ,s1,…,sm)∣((r1,…,rn)∈R∧(s1,…,sm)∈S)。
选取(Selection)
选取运算是单目运算,是根据一定的条件在给定的关系R中选取若干个元组,组成一个新关系,记作:σF(R)={t|t∈R∧F(t)为真}。
投影(Projection)
关系R上的投影是从R中选择出若干属性列,组成新的关系,即对关系在垂直方向进行的运算,从左到右按照指定的若干属性及顺序取出相应列,删去重复元组。记作:ΠA(R)={t|t∈R}。
连接(Join)
当连接属性X与Y具有相同属性组时,把在连接结果中重复的属性列去掉。即如果R与S具有相同的属性组Y,则自然连接可记作:R*S={t r⌒ts |tr∈R∧ts∈S∧tr}。
扩展资料
语言编程,VB是世界上使用人数最多的语言——不仅是盛赞VB的开发者还是抱怨VB开发者的数量。它源自于BASIC编程语言。
VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建ActiveX控件。程序员可以轻松的使用VB提供的组件快速建立一个应用程序。
优点:
1、Visual Basic 提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序。
2、众多的控件让编程变得象垒积木一样简单。
3、Visual Basic 全部汉化,对于不会英语的人也能轻松使用。
缺点:
1、Visual Basic 不是真正的面向对象的开发工具。
2、Visual Basic 的数据类型太少,而且不支持指针,这使得它的表达能力很有限。
3、Visual Basic 不是真正的编译型语言,它产生的最终代码不是可执行的,是一种伪代码。它需要一个动态链接库去解释执行,这使得Visual Basic 的编译速度大大变慢。
(Visual Basic 5以及以前的版本产生的代码是伪代码,Visual Basic 6 编译出来的代码是真正的可执行代码。)