Vector容器的用法((C++)有一个类型是vector的map容器要怎么写啊)

2024-02-05 09:00:02 :43

vector容器的用法((C++)有一个类型是vector的map容器要怎么写啊)

大家好,vector容器的用法相信很多的网友都不是很明白,包括(C++)有一个类型是vector的map容器要怎么写啊也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于vector容器的用法和(C++)有一个类型是vector的map容器要怎么写啊的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

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(C++)有一个类型是vector的map容器要怎么写啊

容器用来存储数据的,数据可以是用户自定义类型(对象),也可以是预定义类型,c++中的容器主要使用如vector,list(顺序容器)这些都是已经封装好了的,包含头文件"vector","list",通过迭代器iterator访问容器中的数据,map,set(关联容器),关联容器map键值对形式出现key-value,key唯一,mutimap多映射可以不唯一;set是一个单一值的集合,如1,2,3,4顺序容器:vector,list分别举例对比vector容器的特点:在内存中是一片连续的存储区域,初始化的时候,可以指定容量,比如如果定义容量50的容器存储60个string对象,由于初始容量不足60,容器将会重新定义一个容量是原来的2倍新容器,然后拷贝原容器的对象到新容器.读取速度快,插入删除效率低.如果仅仅在容器头或尾部进行增删改,推荐使用deque,专门提供了对首尾的操作.list容器特点:相当数据结构的链表,不是一个连续的存储区域,插入,删除很方便,但是查询速度慢vectorvec就是定义了一个vector容器,可以通过vec.push_back(),push_font(),insert(position,value)想vector中添加一个指定值listilist《初始大小,默认赋值》listilist(20-1)初始20个值为-1的list然后操作可以参考这些这些类封转的方法。关联容器:setmapmutimapmutisetkey--》value形式1--12--23--3set形式1234,键值唯一;具体容器的操作方法,可以调用其成员函数.

c++如何把一个vector容器内容追加到;另一个容器后面

一般使用insert方法, 把insert的位置指向结尾位置(因为,insert是插在指定位置前面的)std::vector《int》 src;std::vector《int》 dest;

dest.insert(dest.end(), src.begin(), src.end());

扩展资料:

vector(向量): C++中的一种数据结构,确切的说是一个类

它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间的目的.

用法

1.文件包含:   

首先在程序开头处加上#include《vector》以包含所需要的类文件vector

还有一定要加上using namespace std;

2.变量声明:

2.1 例:声明一个int向量以替代一维的数组:vector 《int》 a;(等于声明了一个int数组a,大小没有指定,可以动态的向里面添加删除)。

2.2 例:用vector代替二维数组.其实只要声明一个一维数组向量即可,而一个数组的名字其实代表的是它的首地址。

所以只要声明一个地址的向量即可,即:vector 《int *》 a.同理想用向量代替三维数组也是一样,vector 《int**》a;再往上面依此类推.

vector

for(vector《string》::iterator i=a.begin();i!=a.end();i++) 要使用迭代器 iterator使用vexctor容器必须包含”vector”头文件,然后创建一个vector容器对象(方式很多种,这里就不一一介绍了,具体看实例 :D),然后我们对vector容器初始化赋值(可以使用push_back在容器尾端加入元素),如果我们要对vector容器遍历的话,可以常用数组或者迭代器的方式.下面的例子展示了如何用数组方式访问vector元素.#include 《vector》#include 《iostream》using namespace std;int main(void){ vector《int》 v; v.push_back(11); v.push_back(22); v.push_back(33); for(int i = 0; i 《 v.size(); i++) cout 《《 "v 《《 endl; return 0;}运行结果:v = 11v = 22v = 33//如果要使用迭代器的方式访问的话就要使用vector容器提供的iterator类型,定义一个迭代器变量,然后对迭代器进行自增”++”,或者自减”--”之类的操作就可以将迭代器从一个元素位置移动到另一个元素位置,然后再通过取值”*”操作,就可以得到迭代器指向的元素.vector容器还提供了begin()和end()函数,用于获取首元素的迭代器和最后一个元素的下一位置的迭代器(标注1).下面的代码就展示了如何用迭代器访问vector:#include 《vector》#include 《iostream》using namespace std;int main(void){ vector《int》 v; v.push_back(11); v.push_back(22); v.push_back(33); vector《int》::iterator i; int j; for(i=v.begin(),j=0; i!=v.end(); i++,j++) cout《《"v = " 《《 *i《《 endl; return 0;}运行结果: (同上)//除了了push_back函数,可以给vector容器添加元素以外,insert函数则可以在任意位置插入元素.由于插入时候要先将插入位置后面的元素后移,因此insert函数耗时比push_back函数久.下面代码就展示了如何使用insert函数:#include 《vector》#include 《iostream》using namespace std; int main(void){ vector《int》 v; v.push_back(22); v.push_back(33); v.push_back(55); v.push_back(66); v.insert(v.begin() + 3, 44); v.insert(v.begin(), 11); v.insert(v.end(), 77); for(int i = 0; i 《 v.size(); i++) cout 《《 "v 《《 endl; return 0;}运行结果: (类似于上)//学会了如何给vector容器添加元素以后,当然要知道怎么删除元素了.vector容器提供了erase函数,可以用来删除指定元素或者迭代器区间[first,last),(标注1).vector容器提供另一个删除元素的函数是clear函数,它在内部调用了erase函数将[begin().end())区间的元素删除.下面代码展示了如何使用erase函数和clear函数:#include 《iostream》#include 《vector》using namespace std;int main(void){ vector《int》 v; v.push_back(11); v.push_back(22); v.push_back(33); v.push_back(44); v.push_back(55); v.erase(v.begin()+1); v.erase(v.begin()+2,v.begin()+4); vector《int》::iterator i; int j; for(i=v.begin(),j=0; i!=v.end(); i++,j++) cout《《"v = " 《《 *i《《 endl; v.clear(); cout 《《 "vector clear()!" 《《 endl; return 0;}运行结果:v = 11v = 33vector clear()!//之前我们用的迭代器是正向,vector还提供了反向迭代器(reverse_iterator,相应的rbegin(),rend()),具体使用方法跟之前的一样,这里就不举例了.(浪费篇幅:-D)//如果你想交换两个vector容器元素的话,可以使用swap()函数.下面代码展示了如何使用swap函数:#include 《vector》#include 《iostream》using namespace std;void print(vector《int》& v){ for(int i = 0; i 《 v.size(); i++) cout 《《 v 《《 " "; cout 《《 endl;}int main(void){ vector《int》 v1; v1.push_back(11); v1.push_back(22); v1.push_back(33); cout 《《 "v1 = "; print(v1); // vector《int》 v2; v2.push_back(44); v2.push_back(55); v2.push_back(66); cout 《《 "v2 = "; print(v2); // v1.swap(v2); cout 《《 "After swap:" 《《endl; cout 《《 "v1 = "; print(v1); cout 《《 "v2 = "; print(v2); return 0;}运行结果:v1 = 11 22 33v2 = 44 55 66After swap:v1 = 44 55 66v2 = 11 22 33//vector容器还提供了一些可以用于统计的函数,可以用empty函数来判断容器是否为空,size函数来容器实际的元素个数(上面已经有用到过),max_size函数来获得容器的最大元素个数,capacity函数来获得容器当前可容纳的vector元素个数(如果没有特殊声明容器可容纳元素个数的话,该函数返回值一般跟size是一样的,不过如果使用reserve函数来重新调整容器可容纳元素个数则会修改该函数的返回值,而不会修改size函数的返回值), 下面的代码展示了上面几个函数的用法:#include 《vector》#include 《iostream》using namespace std;void print(vector《int》& v){ cout 《《 "---------------------" 《《 endl; cout 《《 "empty = " 《《 v.empty() 《《 endl; cout 《《 "size = " 《《 v.size() 《《 endl; cout 《《 "capacity = " 《《 v.capacity() 《《 endl;}int main(void){ using namespace std; vector《int》 v; cout 《《 "max_size = " 《《 v.max_size() 《《 endl; print(v); v.push_back(11); v.push_back(22); print(v); v.push_back(33); v.push_back(44); print(v); v.reserve(30); print(v); return 0;}运行结果: (篇幅有限,故略之

c++ 二维容器vector 如何push_back!!

  push_back,算法语言里面的一个函数名,如c++中的vector头文件里面就有这个push_back函数,在vector类中作用为在vector尾部加入一个数据。  string中也有这个函数,作用是字符串之后插入一个字符。  函数原型  voidpush_back(value_type_Ch);  参数  _Ch--》Thecharactertobeaddedtotheendofthestring.  在vector类中:  voidpush_back(const_Ty&_X)  {  insert(end(),_X);  }  在vector《_Bool, _Bool_allocator》类中:  voidpush_back(constbool_X)  {  insert(end(),_X);  }  

C++中vector容器

#include "stdafx.h"#include "iostream"#include 《vector》using namespace std;vector《int》 vectorInt;void initVector(){ int ia = {1,3,5,7,9,11,13,15}; vectorInt.resize(8); copy(ia, ia+8, vectorInt.begin()); vectorInt.push_back(17);//你还可以添加很多}void showVector(){ cout《《"容器容量:"《《vectorInt.capacity()《《endl; cout 《《"容器元素:"《《vectorInt.size() 《《 endl; vector《int》::const_iterator cIter; for(cIter=vectorInt.begin();cIter!=vectorInt.end();cIter++) { cout《《*cIter《《" "; } cout 《《endl; }int main(int argc, char* argv){ initVector();showVector();getchar();return 0;} 刚才简单给你写了一个

vector c++ 用法是什么

c++中,vector作为容器,它的作用是:用来存放结构体struct类型的变量。以下是vector的具体用法:

工具/材料:电脑、c++编译器

1、首先,打开c++编译器,构造一个int类型的空vector向量。

2、程序运行结果如图,可以看到vector的size为0。

3、如红框勾选所示,构造了6个元素值为20的vector向量。

4、运行结果显示,成功的构造了6个元素为20的向量。

5、以现有vector对象的范围作为构造函数的参数,同样也将对象复制给另一个vector对象。

6、以下,就是程序运行结果了。

基本函数实现

1、构造函数

vector():创建一个空vector

vector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize

vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t

vector(const vector&):复制构造函数

vector(begin,end):复制[begin,end)区间内另一个数组的元素到vector中

2、增加函数

void push_back(const T& x):向量尾部增加一个元素X

iterator insert(iterator it,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加一个元素x

iterator insert(iterator it,int n,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加n个相同的元素x

iterator insert(iterator it,const_iterator first,const_iterator last):向量中迭代器指向元素前插入另一个相同类型向量的[first,last)间的数据

实例:

#include 《string.h》#include 《vector》#include 《iostream》using namespace std; int main(){    vector《int》obj;//创建一个向量存储容器 int    for(int i=0;i《10;i++) // push_back(elem)在数组最后添加数据    {        obj.push_back(i);        cout《《obj《《",";        }    for(int i=0;i《5;i++)//去掉数组最后一个数据    {        obj.pop_back();    }    cout《《"\n"《《endl;    for(int i=0;i《obj.size();i++)//size()容器中实际数据个数    {        cout《《obj《《",";    }    return 0;}

vector使用大全, 资料!!!c++

vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。 为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码: #include 《vector》 vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码: using std::vector; vector《int》 vInts; 或者连在一起,使用全名: std::vector《int》 vInts; 建议使用全局的命名域方式:using namespace std; 函数 表述 c.assign(beg,end)c.assign(n,elem) 将[beg; end)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。 c.at(idx) 传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。 c.back() 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。 c.begin() 传回迭代器中的第一个数据地址。 c.capacity() 返回容器中数据个数。 c.clear() 移除容器中所有数据。 c.empty() 判断容器是否为空。 c.end() 指向迭代器中末端元素的下一个,指向一个不存在元素。 c.erase(pos) c.erase(beg,end) 删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。 删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。 c.front() 传回第一个数据。 get_allocator 使用构造函数返回一个拷贝。 c.insert(pos,elem) c.insert(pos,n,elem) c.insert(pos,beg,end) 在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。在pos位置插入n个elem数据。无返回值。在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。 c.max_size() 返回容器中最大数据的数量。 c.pop_back() 删除最后一个数据。 c.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。 c.rbegin() 传回一个逆向队列的第一个数据。 c.rend() 传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。 c.resize(num) 重新指定队列的长度。 c.reserve() 保留适当的容量。 c.size() 返回容器中实际数据的个数。 c1.swap(c2) swap(c1,c2) 将c1和c2元素互换。同上操作。 vector《Elem》 cvector《Elem》 c1(c2) vector 《Elem》 c(n) ector 《Elem》 c(n, elem) vector 《Elem》 c(beg,end) c.~ vector 《Elem》() 创建一个空的vector。复制一个vector。创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。创建一个含有n个elem拷贝的vector。创建一个以[beg;end)区间的vector。销毁所有数据,释放内存。 operator 返回容器中指定位置的一个引用。 创建一个vector vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。 创建一个Widget类型的空的vector对象: vector《Widget》 vWidgets; 创建一个包含500个Widget类型数据的vector: vector《Widget》 vWidgets(500); 创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0: vector《Widget》 vWidgets(500, Widget(0)); 创建一个Widget的拷贝: vector《Widget》 vWidgetsFromAnother(vWidgets); 向vector添加一个数据 vector添加数据的缺省方法是push_back()。push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector《Widget》中添加10个数据,需要如下编写代码: for(int i= 0;i《10; i++) { vWidgets.push_back(Widget(i)); } 获取vector中制定位置的数据 vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想获取一个vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现: int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast《int》(v.size()); 访问vector中的数据 使用两种方法来访问vector。 1、 vector::at() 2、 vector::operator operator容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下: 分析下面的代码: vector《int》 v; v.reserve(10); for(int i=0; i《7; i++) { v.push_back(i); } try {int iVal1 = v; // not bounds checked - will not throw int iVal2 = v.at(7); // bounds checked - will throw if out of range } catch(const exception& e) { cout 《《 e.what(); } 删除vector中的数据 vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。 Remove_if()算法 如果要使用remove_if(),需要在头文件中包含如下代码:: #include 《algorithm》 Remove_if()有三个参数: 1、 iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。 2、 iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。 3、 predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。 条件函数 条件函数是一个按照用户定义的条件返回是或否的结果,是最基本的函数指针,或是一个函数对象。这个函数对象需要支持所有的函数调用操作,重载operator()()操作。remove_if()是通过unary_function继承下来的,允许传递数据作为条件。 例如,假如想从一个vector《CString》中删除匹配的数据,如果字串中包含了一个值,从这个值开始,从这个值结束。首先应该建立一个数据结构来包含这些数据,类似代码如下: #include 《functional》 enum findmodes { FM_INVALID = 0, FM_IS, FM_STARTSWITH, FM_ENDSWITH, FM_CONTAINS }; typedef struct tagFindStr { UINT iMode; CString szMatchStr; } FindStr; typedef FindStr* LPFINDSTR; 然后处理条件判断: class FindMatchingString : public std::unary_function《CString, bool》 { public: FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) : m_lpFS(lpFS) { } bool operator()(CString& szStringToCompare) const { bool retVal = false; switch (m_lpFS-》iMode) { case FM_IS: { retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD-》szMatchStr); break; } case FM_STARTSWITH: { retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD-》szMatchStr.GetLength()) == m_lpFDD-》szWindowTitle); break; } case FM_ENDSWITH: { retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD-》szMatchStr.GetLength()) == m_lpFDD-》szMatchStr); break; } case FM_CONTAINS: { retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD-》szMatchStr) != -1); break; } } return retVal; } private: LPFINDSTR m_lpFS; }; 通过这个操作你可以从vector中有效地删除数据: FindStr fs; fs.iMode = FM_CONTAINS; fs.szMatchStr = szRemove; vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end()); Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一个迭代范围上的,不能操作容器中的数据。所以在使用remove_if(),实际上操作的时容器里数据的上面的。 看到remove_if()实际上是根据条件对迭代地址进行了修改,在数据的后面存在一些残余的数据,那些需要删除的数据。剩下的数据的位置可能不是原来的数据,但他们是不知道的。 调用erase()来删除那些残余的数据。注意上面例子中通过erase()删除remove_if()的结果和vs.enc()范围的数据。

关于vector容器的用法到此分享完毕,希望能帮助到您。

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