Ueditor自定义工具按钮(我想在UMeditor中加入一个百度音乐的按钮 应该怎么从UEditor)

2024-01-13 10:30:02 :69

ueditor自定义工具按钮(我想在UMeditor中加入一个百度音乐的按钮 应该怎么从UEditor)

其实ueditor自定义工具按钮的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解我想在UMeditor中加入一个百度音乐的按钮 应该怎么从UEditor,因此呢,今天小编就来为大家分享ueditor自定义工具按钮的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

本文目录

我想在UMeditor中加入一个百度音乐的按钮 应该怎么从UEditor

方法如下:1、在Ueditor的Ueditor.config.js添加 “工具栏” 代码是“Music”2、然后再部署上传音乐的文件就可以了。详细的Ueditor部署,请参考Ueditor官网。

Ueditor自定义设置

scaleEnabled {Boolean} //是否可以拉伸长高,默认true(当开启时,自动长高失效)\x0d\x0a\x0d\x0a参考代码:\x0d\x0avar ue = UE.getEditor(’container’,{\x0d\x0a initialFrameWidth :800,//设置器宽度\x0d\x0a initialFrameHeight:250,//设置器高度\x0d\x0a scaleEnabled:true\x0d\x0a });

求助!百度编辑器ueditor自己定义了一个功能按钮,如何获得文本中鼠标选中的内容!

目前UEditor没有提供直接获取鼠标选中文本的方法。但是它提供了一个将选区中的内容转换成一个DocumentFragment对象的方法。具体调用示例为:var dfg = editor.selection.getRange().cloneContents() //editor是器实例此时,该dfg是一个标准的DocumentFragment对象,可以使用对应的所有api和属性。

Ueditor自定义设置求教

scaleEnabled {Boolean} //是否可以拉伸长高,默认true(当开启时,自动长高失效)参考代码:var ue = UE.getEditor(’container’,{ initialFrameWidth :800,//设置器宽度 initialFrameHeight:250,//设置器高度 scaleEnabled:true });

ueditor上可以加上自定义按钮么

我们点击按钮时发现没有反应,其实在第二步完成后ueditor已经为我们将这个按钮的点击事件绑定好了,只不过是这个点击方法是空的而已,现在就需要我们自己去重写这个点击方法了。首先在ueditor文件夹下定义一个myplugins的文件夹,然后新建一个showmsg.js文件

怎么定义ueditor的工具栏显示位置

您是想要在的时候工具条始终浮动在一个位置吧?

类似这样的问题,需要修改ueditor.all.js文件的一个地方(设置浮动窗体的浮动高度):

找到【function setFloating()】,修改其中的【toolbarBox.style.top】的值

原代码:

修改后:

其中的【226】就是想要让工具栏浮动的高度,该高度相对于外层的《form》标签而定

ueditor初始化编辑器的内容怎么做

Editor的配置可以分为系统默认配置和用户自定义配置两种类型。系统默认配置分散在各个对应的核心或者插件文件之中,对用户不可见。当用户注释掉自定义配置时起作用。用户自定义配置包括两种类型,一种位于editor_config.js文件之中,优先级高于系统默认配置;另一种位于实例化器时传入的参数中,优先级最高。默认情况下,UEditor在editor_congfig.js注释掉了所有可以省略的配置项,采用系统默认配置,若取消注释,则以该配置项为准;未注释的配置项要求用户必需按照项目实际填写。以下是自己定义的一个简单配置:《script type="text/javascript"》 // 自定义的器配置项,此处定义的配置项将覆盖editor_config.js中的同名配置 var editorOption = { //这里可以选择自己需要的工具按钮名称,此处仅选择如下四个 toolbars: //更多其他参数,请参考editor_config.js中的配置项 }; 《/script》

百度编辑器ueditor怎么定义“下载远程图片”的按钮

先按照官网上的二次开发教程添加一个按钮到工具栏(或者简单点直接在器外部放置一个按钮),然后绑定点击事件 onclick = function(){ editor.fireEvent("catchRemoteImage"); //editor换成你自己在实例化器时候定义的名字}这样UEditor就可以对器中的所有图片进行远程抓取了。

ueditor自定以按钮

我们点击按钮时发现没有反应,其实在第二步完成后ueditor已经为我们将这个按钮的点击事件绑定好了,只不过是这个点击方法是空的而已,现在就需要我们自己去重写这个点击方法了。首先在ueditor文件夹下定义一个myplugins的文件夹,然后新建一个showmsg.js文件

关于ueditor自定义工具按钮,我想在UMeditor中加入一个百度音乐的按钮 应该怎么从UEditor的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

ueditor自定义工具按钮(我想在UMeditor中加入一个百度音乐的按钮 应该怎么从UEditor)

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