植物大战僵尸scratch编程教程(scratch编程教程是什么)

2023-11-22 03:00:09 :37

植物大战僵尸scratch编程教程(scratch编程教程是什么)

各位老铁们好,相信很多人对植物大战僵尸scratch编程教程都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于植物大战僵尸scratch编程教程以及scratch编程教程是什么的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

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scratch编程教程是什么

scratch编程,是少儿用来学习编程的一种简单的可视化的编程语言。适用于编程入门,趣味化的教学,有利于激发少儿的编程兴趣。

Scratch 2.0在线版允许直接在Web浏览器里创建、和查看项目(不再需要上传、下载项目或者安装其它软件。2020更换成更加先进的3.0版本,官网不再提供Scratch3.0器)。

Scratch3.0离线版在Scratch官网提供下载,便于在无法连接Internet的情况下使用,2.0版本加强了与外部链接设备的互动,例如lego wedo等。

程序开发路线图:

作为“OLPC(One Laptop per Child,每个孩子都有一台电脑)”项目的一部分,Smalltalk提出一个建议的语言学习顺序,其中的每种语言都被设计成下一种的入门和基础。这个顺序是:Scratch-Etoys-Squeak-任意Smalltalk。

每一种语言都提供了图形化的编程环境,不仅是用于教会孩子们一些编程的概念,而且是包含物理和数学知识的模拟及讲述故事的一些练习。Smalltalk和Squeak作为全功能的应用程序开发语言,在过去的数十年中已经变得十分有名了,而Scratch是孩子们学习的工具。

以上内容参考:百度百科-Scratch (全球少儿图形化编程工具(语言))

如何在核桃编程毕业设计植物大战僵尸

1、首先,打开核桃编程,并进入主界面。2、其次,点击开始,选择新建,将其命名为植物大战僵尸毕业设计。3、最后,在新建的界面中输入植物和僵尸的攻击和行动逻辑,并导入相应的图片即可,是非常简单的。

CE制作植物大战僵尸无冷却

网上有很多介绍的,我简单说一下我找的方法,我找的跟别人的指针不太一样,不过效果是一样的

  1. 打开游戏,当游戏正式种植状态的时候,暂停,CE转入进程,首次扫描(未知的值)

  2. 回到游戏,取消暂停,点选第一框里的植物种植,这时,植物开始冷却,暂停,切换到CE扫描(变动的值),

  3. 回到游戏,不要取消暂停,切换到CE扫描(未变动的值),

  4. 回到游戏,取消暂停,等植物完全冷却,暂停,切换到CE扫描(与首次扫描相同的值)

  5. 这时搜索出来的地址应该很少了,如果还没找到,重复2-4步

  6. 这里假设我们找到了地址,那么现在就是找基址了,网上的教程应该够用了吧

这是我找到的基址

006a9ec0

下面是指针

偏移1  768

偏移2  1c

偏移3  140

偏移4  4c(这里就是我们要改的指针了,这是第一个框里的植物,经扫描发现第二个植物的是9C,9C-4C=50,也就是说第二个植物的偏移是第一个植物+50,以此类推,第三个植物就是9C+50=EC,第四植物……)

那么要实现无冷却要设置多少植合适呢?这里我也遇到了一个小问题,因为第一植物在完全冷却的状态下返回的值是801,那么就锁定为801好了,第二个也设成801,第三个设成801就不成了,经分析原来向日葵和豌豆射手预设的值是801,其它植物都是5001,那么我把它们都设置5001,然后……嗯,相当成功

提示一下,金钱是以10为单位的,也就是说游戏里是10,那么搜索就是1,游戏里是220,搜索就是22

scratch编程那些事 第八期:游戏的组成要素

本站可以分享 scratch 作品,快来边学习边创作吧,点击 在线创作 第八期:游戏的组成要素上期回顾 1、  scratch坐标及使用方法。 2、  scratch随机数及简单应用。 上期我们学习了scratch坐标及随机数的使用,不知小朋友们掌握了没有?没掌握的可以将上一期的内容多看几遍,相信你一定能理解的。 本期我们来学习游戏的组成元素,你可能会问为什么要学习这个呢?因为如果让我们自己动手去制作一款游戏,那你制作的游戏有没有“可玩性”很重要。 所以设计游戏的时候就要考虑游戏的组成元素,还有是如何将这些元素融合在一起。我们先来看下面的游戏组成元素图: 从这张思维导图中可以看到,游戏的组成元素分为八个部分内容,我们分别来讲解: 01角    色 玩家要借助屏幕上的某个角色进入到游戏世界中。这个角色可能是动物、王子、赛车……甚至为了制造游戏惊险气氛,还会增加敌人这样的角色。玩家需要打败敌人过关。02物    品 物品在各个游戏中几乎是必需品。物品还可能组成一个谜题等待玩家来解决问题。游戏中的物品可能是健康值、得分、钥匙等等。比如比赛相关的游戏中,我们会用得分来统计谁最后取得了胜利。03游戏机制 游戏的机制包括游戏中的各种动作。如奔跑、跳跃、飞行或施展魔法等。一款好的游戏,需要你在设计这些动作的时候就要认真的思考,给每一个角色赋予什么样的动作才会让角色发挥最大的效果,所以游戏机制是一个游戏的核心。04规    则 规则其实就是告诉玩家什么可以做,什么不可以做。比如角色可以飞行,或飞行过程中遇到障碍物怎么办,可以停下来思考。05目    标 每个游戏都要求玩家实现某种目标。比如射击比赛中,每一关都需要达到一定的分数,才可以进入下一关,或者赢得相应的技能。06操    控 用于操控的可以是鼠标、键盘、游戏操纵杆或是动作传感器等工具。操控方式应简单易学,便于玩家可以通过这些工具来操控自己的角色。07世    界 这个世界是指你在游戏世界中,是平面(2D)的还是立体(3D)的。玩家是从哪个视角来观察?是侧面观察还是由内及外的观察?08难度等级 一个游戏的难易程度,决定了游戏的可玩程度。太容易玩家觉得没有意思,太难玩家又提不起兴趣。所以,大部分游戏都是开始时容易,难度在逐渐的加大。这样玩家感兴趣的程度会增加,有挑战性。

植物大战僵尸在scratch3怎么分析解题过程

要放弃次要的,保护和补救重要植物。这就要求我们要了解我们的植物布局和战术的优缺点了。例如,如果三四排冰瓜和前排玉米炮同时被吃,我们要辩证思考一下。三四排任意一排被吃,只要每行还有一个冰瓜,就可以先放下不管(当然,能补就尽量补)。但补回玉米炮才是消灭僵尸、 保护植物的根本办法,应该优先考虑。

如何使用源码熊编程制作植物大战僵尸

您好,使用图形化编程制作植物大战僵尸确实是一个比较大的工程。首先,我们要先准备好的大量的植物大战僵尸素材,这里我们以一个简单的方式来举例。进入编程平台后,我们要先上传我们准备好的植物大战僵尸素材,首先上传背景图。然后我们要上传角色素材,这里我们上传一个豌豆射手,一个僵尸,和一颗豌豆作为子弹。那么现在我们给豌豆射手增加脚本,为了游戏更加方便,我们使用键盘控制植物移动,所以,当小旗子被点击后,重复执行按下上和下两个按键,豌豆射手的y坐标相应的增加和减少。现在我们给僵尸增加脚本,当点击小旗子后,僵尸重复执行x坐标减少1的动作,并且如果碰到豌豆,那么移动到x轴固定,y轴随机的位置,如果碰到舞台边缘,同样移动到x轴固定,y轴随机的位置,如果碰到豌豆射手,则停止所有脚本。最后我们给豌豆也增加一个脚本,当小旗子被点击后,豌豆重复执行移动20步的动作,并且如果碰到僵尸则移动到豌豆射手的位置,如果碰到舞台边缘,同样移动到豌豆射手的位置。现在我们的植物大战僵尸游戏就制作好啦!

用编程猫怎么做植物大战僵尸

这个需要用到编程猫的角色素材、场景木块、代码积木块等元素,对于孩子的编程基础要求也较高,需要孩子对这个游戏的逻辑有明显的认知水平,不是一朝一夕就能做出来的。编程猫每堂课编程老师都会带着孩子去完成一个项目或者小游戏,同时也能做出一个作品,寓教于乐,让小朋友更加有成就感。

文章分享结束,植物大战僵尸scratch编程教程和scratch编程教程是什么的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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