Go字符串转数字(Go小知识新解)

2024-09-04 14:30:08 :12

go字符串转数字(Go小知识新解)

本篇文章给大家谈谈go字符串转数字,以及Go小知识新解对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

本文目录

Go小知识新解

1、值接收者和指针接收者

所谓指针接收者和值接收者这两个概念,用GO写了一阵子代码的人都了解了,这里只做简要说明一下,也就是对于一个给定结构,咱们对结构进行方法包装的时候,固定必传的参数,用来指向这个对象结构自身的一个参数,在go中也就是形式如下:

我们对结构体testStruct进行了包装,提供了两个方法,sum和modify,其中sum的方法接收者为a testStruct,这个就是值接收者,而modify的接收者为a *testStruct就是指针接收者,也就是说固定对象指针,一个传递的是指针地址,而另外一个直接传递的是结构值拷贝了

对指针有一定了解的,都可以知道,指针传递过去的,可以直接修改结构内部内容,而值传递过去的,无论如何修改这个接收者的数据,不会对原对象结构产生影响。而对于咱们包装结构对象的时候,到底是使用指针还是使用值接收者,这个实际上没有太大的定论,就我个人的观点来说,如果结构体占有的内存空间不大(《kb级别),而又不需要修改内部的,同时结构对象内部没有同步对象比如(sync包中的mutex,rwlock,waitgroup等之类的结构的话,可以直接值传递,实际上值copy也没有咱们想象的那么慢,很多时候,都用指针,最后的gc回收扫描可能都比咱们这个传递copy的消耗大) p=""》 《/kb级别),而又不需要修改内部的,同时结构对象内部没有同步对象比如(sync包中的mutex,rwlock,waitgroup等之类的结构的话,可以直接值传递,实际上值copy也没有咱们想象的那么慢,很多时候,都用指针,最后的gc回收扫描可能都比咱们这个传递copy的消耗大)》

2、实现接口的值接收者和指针接收者有啥区别

也就是比如定义如下

这里面的值接收者和指针接收者有什么区别,这里咱来写一个测试

通过这个测试用例可以发现,指针接收者实现的接口可以同时支持转移到值接收者接口和指针接收者接口,而用值接收者实现的接口,则无法转移到使用指针接收者实现的接口,为啥子呢?目前网上或者各类资料上都是给的一个很官方很官方,而且很书面话难以理解的说明,大致意思如下:

这是目前网络或者各种资料上都是差不多是这样说的,看似讲了,实际上就说了一个结果,根本就没说出来一个为什么。这样的总结出来,一个初学者的角度来看,是很不好理解的,初学者要么就是死记硬背,要么就是生搬硬套,甚至直到写了好多好多代码了,都还没有搞明白一个为啥子,只是会用了而已,从长远来说这是不利于自身提高的。

有这两个本质点,咱们自己来思考一下,如果你来实现这个编译器的时候,用指针接收的时候,指针接收者,默认就能直接获取支持,而值接收者实现接口的咱们可以直接来一个解指针就变成了值,就能匹配上值接收者实现的接口了,反过来说,如果值接收者,此时要匹配指针接收者,如何匹配呢,取一个地址就变成了指针了,此时数据类型确实是匹配了,但是,地址指向的数据区不对了,因为我们刚刚说了值接收者拷贝了一个新值之后是完全的一个新的对象,这个新对象和原始对象一点关系都没有,咱们取地址,取的也是这个新对象地址,对这个地址进行操作,也是这个新对象的内部数据,和原始数据内部没有任何关系,所以由此就能推断出,这个是为啥子值接收者不能匹配上指针接收者,而指针接收者却可以匹配上值接收者了。

1、在某个作用域内部,所有定义的字符串的数据区相同

这个很好验证,代码如下:

2、字符串相加会产生一个新串

这个也很好验证

3、字符串真的是不可变的吗

实际上从字符串的结构

从这个结构,就能大致的推断出来,字符串设计成这样就不具备直接扩容+来增加新数据,而如果咱们直接使用string = ’a’,用这种方式,就不能编译通过,官方也确定说字符串是不可变的。那么真的是不可变的吗?

通过上面的结构,在加上go的slice切片的数据结构

由此可见,咱们可以将字符串通过指针方式强转为一个byte数组指针,然后通过byte切片来修改,试试

编译通过,运行报错

unexpected fault address 0xae2e27 fatal error: fault

这个错误,基本上就是一个内存的保护错误,是写异常,所以说明了,这个肯定做了内存写保护,那么直接修改一下内存区的属性,去掉他的写保护,就能写了

以下代码都是在Win平台,Go1.18,Win上修改内存权限属性,使用VirtualProtect,代码如下

此时运行,就能发现tstr的内容被咱们变了,这种情况实际上在实际开发中不具有实际意义,因为本身在语言层面,已经做了层层限制,咱们这是属于非法强制的操作方式,是流氓行为,那么是否有比较温和一点的操作方式呢?答案是有的,且往下看。

通过上面,我们已经用到了字符串结构,切片结构,要想字符串内容可变,那么咱们自己构造字符串的数据内容区域,且让这个数据区木有内存写保护不就行了,内容区可变,GO原生态的byte数组不就行嘛,所以咱们自己构造一下

此时我们直接修改buffer的内容,就是直接修改了str的数据内容了。而又不会像前面的一样遇到内存写保护

4、字符串转换优化时可能碰到的坑

通过前面讨论的字符串的可变性的方法,咱们可以知道,很多时候,byte到字符串的转变,可以直接构造其结构,而共享数据,从而达到减少数据内存copy的方式来进行优化,再使用这些优化的时候,一定需要注意,字符串或者数组的生命周期,是否会存在被改写的情况,从而导致前后不一致的问题。

比如下面这段代码:

大家可以猜想一下,这个最后里面的数据mmp中,"test"的value是多少,"abcd"的value是多少,然后想想为什么,且等端午之后,再来分解

深入剖析:一套在 Go 中传递、返回、暴露错误,便于回查的解决方案

作者:andruzhang,腾讯 IEG 后台开发工程师

在后台开发中,针对错误处理,有三个维度的问题需要解决:

一个面向过程的函数,在不同的处理过程中需要 handle 不同的错误信息;一个面向对象的函数,针对一个操作所返回的不同类型的错误,有可能需要进行不同的处理。此外,在遇到错误时,也可以使用断言的方式,快速中止函数流程,大大提高代码的可读性。

在许多高级语言中都提供了 try ... catch 的语法,函数内部可以通过这种方案,实现一个统一的错误处理逻辑。而即便是 C 这种 “中级语言” 虽然没有,但是程序员也可以使用宏定义的方式,来实现某种程度上的错误断言。

但是,对于 Go 的情况就比较尴尬了。

我们先来看断言,我们的目的是,仅使用一行代码就能够检查错误并终止当前函数。由于没有 throw,没有宏,如果要实现一行断言,有两种方法。

第一种是把 if 的错误判断写在一行内,比如:

第二种方法是借用 panic 函数,结合 recover 来实现:

这两种方法都值得商榷。

首先,将 if 写在同一行内的问题有:

至于第二种方法,我们要分情况看;

不过使用 panic 来断言的方案,虽然在业务逻辑中基本上不用,但在测试场景下则是非常常见的。测试嘛,用牛刀有何不可?稍微大一点的系统开销也没啥问题。对于 Go 来说,非常热门的单元测试框架 goconvey 就是使用 panic 机制来实现单元测试中的断言,用的人都说好。

综上,在 Go 中,对于业务代码,笔者不建议采用断言,遇到错误的时候建议还是老老实实采用这种格式:

而在单测代码中,则完全可以大大方方地采用类似于 goconvey 之类基于 panic 机制的断言。

众所周知 Go 是没有 try ... catch 的,而且从官方的态度来看,短时间内也没有考虑的计划。但程序员有这个需求呀。笔者采用的方法,是将需要返回的 err 变量在函数内部全局化,然后结合 defer 统一处理:

这种方案要特别注意变量作用域问题.比如前面的 if err = DoSomething(); err != nil { 行,如果我们将 err = ... 改为 err := ...,那么这一行中的 err 变量和函数最前面定义的 (err error) 不是同一个变量,因此即便在此处发生了错误,但是在 defer 函数中无法捕获到 err 变量了。

在 try ... catch 方面,笔者其实没有特别好的方法来模拟,即便是上面的方法也有一个很让人头疼的问题:defer 写法导致错误处理前置,而正常逻辑后置了,从可读性的角度来说非常不友好。因此也希望读者能够指教。同时还是希望 Go 官方能够继续迭代,支持这种语法。

这一点在 Go 里面,一开始看起来还是比较统一的,这就是 Go 最开始就定义的 error 类型,以系统标准的方式,统一了进程内函数级的错误返回模式。调用方使用 if err != nil 的统一模式,来判断一个调用是不是成功了。

但是随着 Go 的逐步推广,由于 error 接口的高自由度,程序员们对于 “如何判断该错误是什么错误” 的时候,出现了分歧。

在 Go 1.13 之前,对于 error 类型的传递,有三种常见的模式:

这个流派很简单,就是将各种错误信息直接定义为一个类枚举值的模式,比如:

当遇到相应的错误信息时,直接返回对应的 error 类枚举值就行了。对于调用方也非常方便,可以采用 switch - case 来判断错误类型:

个人觉得这种设计模式本质上还是 C error code 模式。

这种流派则是充分使用了 “error 是一个 interface” 的特性,重新自定义一个 error 类型。一方面是用不同的类型来表示不同的错误分类,另一方面则能够实现对于同一错误类型,能够给调用方提供更佳详尽的信息。举个例子,我们可以定义多个不同的错误类型如下:

对于调用方,则通过以下代码来判断不同的错误:

这种模式,一方面可以透传底层错误,另一方面又可以添加自定义的信息。但对于调用方而言,灾难在于如果要判断某一个错误的具体类型,只能用 strings.Contains() 来实现,而错误的具体描述文字是不可靠的,同一类型的信息可能会有不同的表达;而在 fmt.Errorf 的过程中,各个业务添加的额外信息也可能会有不同的文字,这带来了极大的不可靠性,提高了模块之间的耦合度。

在 go 1.13 版本发布之后,针对 fmt.Errorf 增加了 wraping 功能,并在 errors 包中添加了 Is() 和 As() 函数。关于这个模式的原理和使用已经有很多文章了,本文就不再赘述。

这个功能,合并并改造了前文的所谓 “== 流派” 和 “fmt.Errorf” 流派,统一使用 errors.Is() 函数;此外,也算是官方对类型断言流派的认可(专门用 As() 函数来支持)。

在实际应用中,函数/模块透传错误时,应该采用 Go 的 error wrapping 模式,也就是 fmt.Errorf() 配合 %w 使用,业务方可以放心地添加自己的错误信息,只要调用方统一采用 errors.Is() 和 errors.As() 即可。

服务/系统层面的错误信息返回,大部分协议都可以看成是 code - message 模式或者是其变体:

这种模式的特点是:code 是给程序代码使用的,代码判断这是一个什么类型的错误,进入相应的分支处理;而 message 是给人看的,程序可以以某种形式抛出或者记录这个错误信息,供用户查看。

在这一层面有什么问题呢?code for computer,message for user,好像挺好的。

但有时候,我们可能会收到用户/客户反馈一个问题:“XXX 报错了,帮忙看看什么问题?”。用户看不懂我们的错误提示吗?

在笔者的经验中,我们在使用 code - message 机制的时候,特别是业务初期,难以避免的是前后端的设计文案没能完整地覆盖所有的错误用例,或者是错误极其罕见。因此当出现错误时,提示暧昧不清(甚至是直接提示错误信息),导致用户从错误信息中找到解决方案

在这种情况下,尽量覆盖所有错误路径肯定是最完美的方法。不过在做到这一点之前,码农们往往有下面的解决方案:

既要隐藏信息,又要暴露信息,我可以摔盘子吗……

这里,笔者从日益普及的短信验证码有了个灵感——人的短期记忆对 4 个字符还是比较强的,因此我们可以考虑把错误代码缩短到 4 个字符——不区分大小写,因为如果人在记忆时还要记录大小写的话,难度会增加不少。

怎么用 4 个字符表示尽量多的数据呢?数字+字母总共有 36 个字符,理论上使用 4 位 36 进制可以表示 36x36x36x36 = 1679616 个值。因此我们只要找到一个针对错误信息字符串的哈希算法,把输出值限制在 1679616 范围内就行了。

这里我采用的是 MD5 作为例子。MD5 的输出是 128 位,理论上我可以取 MD5 的输出,模 1679616 就可以得到一个简易的结果。实际上为了减少除法运算,我采用的是取高 20 位(0xFFFFF)的简易方式(20 位二进制的最大值为 1048575),然后将这个数字转成 36 进制的字符串输出。

当出现异常错误时,我们可以将 message 的提示信息如下展示:“未知错误,错误代码 30EV,如需协助,请联系 XXX”。顺带一提,30EV 是 "Access denied for user ’db_user’@’127.0.0.1’" 的计算结果,这样一来,我就对调用方隐藏了敏感信息。

至于后台侧,还是需要实实在在地将这个哈希值和具体的错误信息记录在日志或者其他支持搜索的渠道里。当用户提供该代码时,可以快速定位。

这种方案的优点很明显:

简易的错误码生成代码如下:

当然这种方案也有局限性,笔者能想到的是需要注意以下两点:

此外,笔者需要再强调的是:在开发中,针对各种不同的、正式的错误用例依然需要完整覆盖,尽可能通过已有的 code - message 机制将足够清晰的信息告知主调方。这种 hashcode 的错误代码生成方法,仅适用于错误用例遗漏、或者是快速迭代过程中,用于发现和调试遗漏的错误用例的临时方案。

golang判断字符是不是\0

1.使用Character.isDigit(char)判断String str = "123abc"; if (!"".equals(str)) { char num = str.toCharArray();//把字符串转换为字符数组 StringBuffer title = new StringBuffer();//使用StringBuffer类,把非数字放到title中 StringBuffer hire = new StringBuffer();//把数字放到hire中 for (int i = 0; i 《 num.length; i++) { // 判断输入的数字是否为数字还是字符 if (Character.isDigit(num)) {把字符串转换为字符,再调用Character.isDigit(char)方法判断是否是数字,是返回True,否则False hire.append(num);// 如果输入的是数字,把它赋给hire } else { title.append(num);// 如果输入的是字符,把它赋给title } } 2.使用类型转换判断try { String str="123abc"; int num=Integer.valueOf(str);//把字符串强制转换为数字 return true;//如果是数字,返回True } catch (Exception e) { return false;//如果抛出异常,返回False } 3.使用正则表达式判断String str = ""; boolean isNum = str.matches("+"); //+表示1个或多个(如"3"或"225"),*表示0个或多个(?)(如""或"7") 4.使用Pattern类和MatcherString str = "123"; Pattern pattern = Pattern.compile("+"); Matcher matcher = pattern.matcher((CharSequence) str); boolean result = matcher.matches(); if (result) { System.out.println("true"); } else { System.out.println("false"); }

SQL语句将字符串型转化为整数型的函数是什么

我关于sql函数方面的搜集资料。看了对函数你可能就会了解一些了。。。。首先楼主 写的那条语句 绝对不能执行。。应该这样写USE 数据库名GOSELECT DISTINCT cuser FROM catWHERE time =’’ or time 》’’ or time 《’’ORDER BY time DESCGO你如果想把某列,或者某字段 的数据 由 乱七八糟的转换成大写的 用这个 函数 UPPER用法 UPPER (某字段)关于sql函数详解 如下:SQL函数,详细描述如下: Avg函数 Avg函数,计算查询中某一特定字段资料的算术平均值。 语法为Avg(运算式)。运算式,可为字段名称、运算式、或一个函数,此函数可 以是一个内部或使用者定义的,但不能为其它的SQL函数。 Avg函数在计算时,不包含任何值为 Null 的资料。 Count函数 Count函数,计算符合查询条件的记录条数。 语法为Count (运算式)。运算式,可为字段名称、*、多个字段名称、运算式、 或一个函数,此函数可以是一个内部或使用者定义的,但不能为其它的SQL函数。 Count 函数於计算时,不包含任何值为 Null 的资料。 但是,Count(*) 则计算所有符合查询条件的记录条数,包含那些Null的资料。 如果Count(字段名称) 的字段名称为多个字段,将字段名称之间使用 & 分隔。 多个字段当中,至少有一个字段的值不为Null的情况下,Count函数才会计算为一条 记录。如果多个字段都为Null,则不算是一条记录。譬如: SELECT Count(价格 & 代号) From 产品 First/Last函数 First函数、Last函数,传回指定字段之中符合查询条件的第一条、最末条记录 的资料。 语法为First(运算式) 和 Last(运算式)。运算式,可为字段名称、运算式、或 一个函数,此函数可以是一个内部或使用者定义的,但不能为其它的SQL函数。 Min/Max函数 Min函数、Max函数,传回指定字段之中符合查询条件的最小值、最大值。 语法为Min(运算式) 和 Max(运算式)。运算式,可为字段名称、运算式、或一个 函数,此函数可以是一个内部或使用者定义的,但不能为其它的SQL函数。 StDev函数 StDev函数,计算指定字段之中符合查询条件的标准差。 语法为StDev(运算式)。运算式,可为字段名称、运算式、或一个函数,此函数 可以是一个内部或使用者定义的,但不能为其它的SQL函数。 如果符合查询条件的记录为两个以下时,StDev函数将传回一个Null 值,该表示 不能计算标准差。 Sum函数 Sum函数,计算指定字段之中符合查询条件的资料总和。 语法为Sum(运算式)。运算式,可为字段名称、运算式、或一个函数,此函数可 以是一个内部或使用者定义的,但不能为其它的SQL函数。 Sum函数可使用两个字段资料运算式,譬如计算产品的单价及数量字段的合计: SELECT Sum(单价 * 数量) FROM 产品 Var函数 Var函数,计算指定字段之中符合查询条件的变异数估计值。 语法为Var(运算式)。运算式,可为字段名称、运算式、或一个函数,此函数可 以是一个内部或使用者定义的,但不能为其它的SQL函数。 如果符合查询条件的记录为两个以下时,Var函数将传回一个Null 值,该表示不 能计算变异数。

go基础系列——go 数组转字符串

func ImplodeUint64Array (arr uint64, char string) string {       result := ""       for _, i := range arr {          result += strconv.FormatUint(i, 10) + char       }       return strings.Trim(result,char) }

Go中字符串的遍历

首先说一下go中的字符串类型: 字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。 下面介绍字符串的三种遍历方式,根据实际情况选择即可。 该遍历方式==缺点==:遍历是按照字节遍历,因此如果有中文等非英文字符,就会出现乱码,比如要遍历"abc北京"这个字符串,效果如下: 可见这不是我们想要的效果,根据utf-8中文编码规则,我们要str合起来组成“京”字。由此引出下面第二种遍历方法。 该方式是按照字符遍历的,所以不会出现乱码,如下: 运行结果:从图中可以看到第二个汉子“京”的开始下标是6,直接跳过了4和5,可见确实依照utf8编码方式将三个字节组合成了一个汉字,str组合成了“京”字。 由于下标的不确定性,所以引出了下面的遍历方式。 1 可以先将字符串转成 rune 切片 2 再用常规方法进行遍历 运行效果:由此可见下标是按1递增的,没有产生跳跃现象。

Go语言中有单个字符和ascii码值直接转换的方法吗

直接将字符变量赋值给整型变量,即可实现字符到对应ASCII码的转换。具体实现方法可以参考如下程序段:char str="abds%*&34dfs"; // 定义一个字符数组,存放待转换为ASCII码的字符串int AsciiNum; // 定义一个整型数组,存放字符所对应的ASCII码值,数组大小根据字符串长度进行设置int i;// 将字符串的每个字符逐个赋值给整型数组AsciiNum,即实现字符到ASCII码值的转换for(i=0; i《strlen(str); i++) { AsciiNum; // 最后数组AsciiNum就是字符串每个字符所对应ASCII码值的数组}

go类型转换

type_name(expression) float跟int可以互转,但是会丢失所有精度。 func AppendBool(dst byte AppendBool 根据 b 的值将“true”或“false”附加到 dst 并返回扩展缓冲区。 func AppendFloat(dst byte AppendFloat 将由 FormatFloat 生成的浮点数 f 的字符串形式附加到 dst 并返回扩展缓冲区。 func AppendInt(dst byte AppendInt 将由 FormatInt 生成的整数i的字符串形式附加到 dst 并返回扩展缓冲区。 func AppendQuote(dst byte AppendQuote 将由 Quote 生成的代表 s 的双引号 Go 字符串文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。 func AppendQuoteRune(dst byte AppendQuoteRune 将由 QuoteRune 生成的表示符文的单引号 Go 字符文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。 func AppendQuoteRuneToASCII(dst byte AppendQuoteRuneToASCII 将由 QuoteRuneToASCII 生成的代表该符文的单引号 Go 字符文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。 func AppendQuoteRuneToGraphic(dst byte AppendQuoteRuneToGraphic 将由 QuoteRuneToGraphic 生成的表示符文的单引号 Go 字符文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。 func AppendQuoteToASCII(dst byte AppendQuoteToASCII 将由 QuoteToASCII 生成的代表 s 的双引号 Go 字符串文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。 func AppendQuoteToGraphic(dst byte AppendQuoteToGraphic 将由 QuoteToGraphic 生成的代表 s 的双引号 Go 字符串文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。 func AppendUint(dst byte AppendUint 将由 FormatUint 生成的无符号整数 i 的字符串形式附加到 dst 并返回扩展缓冲区。 func Atoi(s string) (int, error) Atoi 返回 ParseInt(s, 10, 0) 转换为 int 类型的结果。 func CanBackquote(s string) bool CanBackquote 报告字符串 s 是否可以不改变为单行反引号字符串,而不包含 tab 以外的控制字符。 func FormatBool(b bool) string FormatBool 根据 b 的值返回“true”或“false” func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) string FormatFloat 根据格式 fmt 和 precision prec 将浮点数f转换为字符串。它将结果进行四舍五入,假设原始数据是从 bitSize 位的浮点值获得的(float32为32,float64为64)。 格式 fmt 是 ’b’(-ddddp±ddd,二进制指数),’e’(-d.dddde±dd,十进制指数),’E’(-d.ddddE±dd,十进制指数),’f’(-ddd.dddd,无指数),’g’(’e’表示大指数,’f’表示否则)或 ’G’(’E’表示大指数,否则’f’)。 precision prec 控制由 ’e’,’E’,’f’,’g’ 和 ’G’ 格式打印的位数(不包括指数)。对于 ’e’,’E’ 和 ’f’,它是小数点后的位数。对于 ’g’ 和 ’G’ 这是总位数。特殊精度-1使用必需的最小位数,以便 ParseFloat 完全返回 f 。 func FormatInt(i int64, base int) string FormatInt 返回给定基数中的i的字符串表示,对于2 《= base 《= 36.结果对于数字值》 = 10使用小写字母 ’a’ 到 ’z’ 。 func FormatUint(i uint64, base int) string FormatUint 返回给定基数中的 i 的字符串表示,对于2 《= base 《= 36.结果对于数字值》 = 10使用小写字母 ’a’ 到 ’z’ 。 func IsGraphic(r rune) bool IsGraphic 报告符文是否被 Unicode 定义为 Graphic。这些字符包括类别 L,M,N,P,S 和 Z 中的字母,标记,数字,标点,符号和空格。 func IsPrint(r rune) bool IsPrint 报告该符文是否被 Go 定义为可打印,其定义与 unicode.IsPrint 相同:字母,数字,标点,符号和 ASCII 空格。 func Itoa(i int) string Itoa 是 FormatInt(int64(i), 10) 的缩写。 func ParseBool(str string) (bool, error) ParseBool 返回字符串表示的布尔值。它接受1,t,T,TRUE,true,True,0,f,F,FALSE,false,False。任何其他值都会返回错误。 func ParseFloat(s string, bitSize int) (float64, error) ParseFloat 将字符串 s 转换为浮点数,精度由 bitSize:32指定,float32为64; float64为64。当 bitSize = 32时,结果仍然具有 float64 类型,但可以在不更改其值的情况下将其转换为 float32。 如果s格式良好且接近有效的浮点数,则 ParseFloat 返回使用 IEEE754 无偏舍入舍入的最近浮点数。 ParseFloat 返回的错误具有具体类型 * NumError 并包含 err.Num = s。 如果 s 在语法上不是格式良好的,ParseFloat 返回 err.Err = ErrSyntax。 如果 s 在语法上格式良好,但距离给定大小的最大浮点数大于1/2 ULP,则 ParseFloat 返回 f =±Inf,err.Err = ErrRange。 func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error) ParseInt 解释给定基础(2到36)中的字符串 s 并返回相应的值 i。如果 base == 0,则基数由字符串的前缀隐含:base 16代表“0x”,base 8代表“0”,否则以10为底数。 bitSize 参数指定结果必须适合的整数类型。位大小 0,8,16,32 和 64 对应于 int,int8,int16,int32 和 int64。 ParseInt 返回的错误具有具体类型 * NumError 并包含err.Num = s。如果s为空或包含无效数字,则 err.Err = ErrSyntax,返回值为0; 如果与s对应的值不能用给定大小的有符号整数表示,则 err.Err = ErrRange,返回的值是相应 bitSize 和符号的最大幅度整数。 func ParseUint(s string, base int, bitSize int) (uint64, error) ParseUint 就像 ParseInt,但是对于无符号数字。 func Quote(s string) string Quote 返回一个双引号的 Go 字符串字面表示s。返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100) 作为 IsPrint 定义的控制字符和非可打印字符。 func QuoteRune(r rune) string QuoteRune 返回一个表示符文的单引号 Go 字符。返回的字符串使用 Go 转义序列(\t, \n, \xFF, \u0100) 作为 IsPrint 定义的控制字符和非可打印字符。 func QuoteRuneToASCII(r rune) string QuoteRuneToASCII 返回表示符文的单引号 Go 字符。对于非 ASCII 字符和 IsPrint 定义的非可打印字符,返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100)。 func QuoteRuneToGraphic(r rune) string QuoteRuneToGraphic 返回代表符文的单引号 Go 字符。对于非 ASCII 字符和 IsGraphic 定义的非可打印字符,返回的字符串使用Go转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100)。 func QuoteToASCII(s string) string QuoteToASCII 返回一个代表 s 的双引号 Go 字符串。对于非 ASCII 字符和 IsPrint 定义的非可打印字符,返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100) 。 func QuoteToGraphic(s string) string QuoteToGraphic 返回一个代表 s 的双引号 Go 字符串。对于非 ASCII 字符和 IsGraphic 定义的非可打印字符,返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100)。 func Unquote(s string) (string, error) Unquote 将 s 解释为单引号,双引号或反引号的 Go 字符串文字,返回引用的字符串值。(如果 s 是单引号,它将是一个 Go 字符字面量; Unquote 会返回相应的一个字符字符串。)

go 中怎么把字符串分割为数组

方法:先拆分,然后把拆分的字符串存到数据组中即可,代码参考public class STest{public static void main(String args){String t="abc,edf,xyz";String chrstr=t.split(",");for(int i=0;i《chrstr.length;i++){System.out.println(chrstr);}}}

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go字符串转数字(Go小知识新解)

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